Просмотр полной версии : Как правильно работать с http прокси?
Допустим http заголовок отсылается через сокет а в сокете задается и и порт хттп прокси.Как в этом случае обрабатывать исключительные ситуации возникающие с проксей?
к примеру если прокси берутся из списка и какая то прокся в этом списке уже сдохла,или это просто не прокся, как это отловить?
Или я вот недавно пытался получать содержимое хтмл страницы через прокси ,только получалось в 3 из 5 раз.Иногда бывало такое запрос отослался recv вроде как что принимает но в буффере пусто :confused: Почему так случается и как это можно предупредить?
И где можно посмотреть ошибки которые может возвращять прокся?
На то, сдохла прокся или нет, можешь тупо проверку соединения делать. Чтобы узнать, что это проксик попробуй отсылать http запросы с различными методами для проверки типа OPTIONS, вроде должно помочь ;)
Вообще перед юзаньем прокси попробуй пинговать её, чтобы не терять много времяни на коннект(код пинга - простой очень). Если пингуется то юзаешь её пока нужно. если вдруг connect не прошел то пингуй снова. если не пингуется то удаляй из списка.
На счет прокси или нет - Удобно очень проверять по контрольной странице. К примеру твой какойнить твой скрипт в инете котоырй будет говорить ОК. Ну или яндекс или подобные вещи. Главное чтобы ты точно знал что смог подключиться.
На счет recv принимает но буфер пуской. Может ты не правильно загружаешь данные? Или может возникнуть проблема с проверкой буфера если там попадется символ \0
НА счет кода ответа HTTP прокси то первое что шлет он это будет типа
HTTP/1.0 404 Not Found
Сам код можешь получить выбрав среднее слово. типа
s:='HTTP/1.0 404 Not Found....';
code:=inttostr(copy(s,pos(' ',s)+1,3));
Коды ответов сервера ищи в RFC2616 и RFC3143
Вообще перед юзаньем прокси попробуй пинговать её, чтобы не терять много времяни на коннект(код пинга - простой очень).
Простой ?Это тот который на сырых сокетах?
нет. стандартными функциями. В более развернутом виде это выглядит так:
Нижеследующий код с легкостью можно переписать в несколько десятков строк, без дополнительного использования левых модулей.
unit raw_ping;
interface
uses
Windows, SysUtils, Classes;
// Типы данных для настройки пингования
type
TSunB = packed record
s_b1, s_b2, s_b3, s_b4: byte;
end;
TSunW = packed record
s_w1, s_w2: word;
end;
PIPAddr = ^TIPAddr;
TIPAddr = record
case integer of
0: (S_un_b: TSunB);
1: (S_un_w: TSunW);
2: (S_addr: longword);
end;
IPAddr = TIPAddr;
type
ip_option_information = record
Ttl : byte;
Tos : byte;
Flags : byte;
OptionsSize : byte;
OptionsData : pointer;
end;
type
ICMP_ECHO_REPLY =
record
Address : IPAddr;
Status : ULONG;
RoundTripTime : ULONG;
DataSize : Word;
Reserved : Word;
Data : Pointer;
Options : IP_OPTION_INFORMATION;
PingBuf: array[0..31] of char;
end;
function IcmpCreateFile : THandle; stdcall; external 'icmp.dll';
function IcmpCloseHandle (icmpHandle : THandle) : boolean; stdcall; external 'icmp.dll'
function IcmpSendEcho (IcmpHandle : THandle; DestinationAddress : IPAddr;
RequestData : Pointer; RequestSize : Smallint;
RequestOptions : pointer;
ReplyBuffer : Pointer;
ReplySize : DWORD;
Timeout : DWORD) : DWORD; stdcall; external 'icmp.dll';
function Ping(InetAddress : string) : boolean;// Пингует заданный адрес
procedure TranslateStringToTInAddr(AIP: string; var AInAddr);// Конвертирование адреса.
implementation
uses
WinSock;
procedure TranslateStringToTInAddr(AIP: string; var AInAddr);// Конвертирование адреса
var
phe:PHostEnt;
pac:PChar;
GInitData:TWSAData;// для работы с библиотекой сокетов
begin
WSAStartup($101, GInitData);// Инит библиотеки сокетов
try
phe:=GetHostByName(PChar(AIP));// получить адресс сервера по имени
if Assigned(phe) then
begin
pac:=phe^.h_addr_list^;
if Assigned(pac) then // Конвертирование
begin
with TIPAddr(AInAddr).S_un_b do begin
s_b1 := Byte(pac[0]);
s_b2 := Byte(pac[1]);
s_b3 := Byte(pac[2]);
s_b4 := Byte(pac[3]);
end;
end
else
begin
raise Exception.Create('Error getting IP from HostName');// если ошибка
end;
end
else
begin
raise Exception.Create('Error getting HostName');
end;
except
FillChar(AInAddr, SizeOf(AInAddr), #0);
end;
WSACleanup;
end;
function Ping(InetAddress : string) : boolean;// пингование
var
Handle : THandle;// дискриптор
InAddr : IPAddr;// Адресс для пингования
DW:DWORD;//результат пингования
Reply : ICMP_ECHO_REPLY;// Буфер для получения ответа ответа
PingBuf: array[0..31] of char;// Буфер для отправки
begin
result := false;// установка что сервер не пингуется
Handle := IcmpCreateFile;// Создание ICMP
if Handle = INVALID_HANDLE_VALUE then exit; // Если ошибка, то выход
TranslateStringToTInAddr(InetAddress, InAddr);// Конвертирование адреса
Reply.Data := @pingBuf;// Естановка адреса буфера
Reply.DataSize := 32;// Установка размера бофера
DW:=IcmpSendEcho(Handle, InAddr, @PingBuf, 32, nil, @reply, SizeOf(icmp_echo_reply)+32 , 3000);// Полыска эхо запроса
if DW <> 0 then result:=true;// Если !=0 то значит сервак пингуется. Установки пингуеости
exit;// выход
// IcmpCloseHandle(Handle); // только для win 9x
end;
end.
нет. стандартными функциями. В более развернутом виде это выглядит так:
Нижеследующий код с легкостью можно переписать в несколько десятков строк, без дополнительного использования левых модулей.
А на С примерчик есть?
функцию резолва (TranslateStringToTInAddr) можеш найти где угодно на Сях.
А функцию Ping перевести на Си не составит труда. Она и так маленькая и там не используется некаких дельфийских прибамбасов
IcmpCreateFile и IcmpSendEcho в потоках можно юзать без проблем?
vBulletin® v3.8.14, Copyright ©2000-2026, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot