PDA

Просмотр полной версии : CrackMe [Level: Normal]


CraZy.
09.05.2009, 18:19
Веселитесь ;)

Packer: UPack;
Packed Size: 169 KB
Pacled Winrar: 151 KB
Uploaded On: sendspace.com

Download:
http://www.sendspace.com/file/mvc298

Download (http://www.sendspace.com/file/mvc298)

CraZy.
09.05.2009, 18:46
если кто реверснет, писать здесь ...

Hellsp@wn
09.05.2009, 18:55
Level: very easy :\

pass: XXrcogW6t0 (первые 2 спрятал, вдруг кому интересно будет)

CraZy.
09.05.2009, 18:57
сколко минут заняло?
и каким способом?
не не получается у меня хорошие крекми но всеже хорошо чем нечего )

Hellsp@wn
09.05.2009, 19:07
ну минут 5 заняло, из них пару минут поднимал виртуалку и искал отладчик :)
там же всё в открытом виде, так не делается.

CraZy.
09.05.2009, 19:20
ну так всегда, все в открытом виде, а как сделать в закрытом? :@ :@ :@
все делал как толму чтоб не поняли нечего ...

класть исходник ? чтоб сказал как закрыто сделсть?

banana
09.05.2009, 19:45
Не нашел PE Explorer рабочий, а то бы крякнул =/

Kaimi
09.05.2009, 20:31
Не нашел PE Explorer рабочий, а то бы крякнул =/

Вперед
http://www.cracklab.ru/download.php?action=list&n=MzU=

Lamia
10.05.2009, 02:03
пасс: 1QrcogW6t0
Hellsp@wn,а что там прятоть то!Несколько блоков одного же повторяющегося кода,
В первом блоке сравнивается,верный с неверным байтом,если неверный,то
сразу же мессага,что пассворд некорректный,что б узнать все нужные буквы,перепрыгивай на следующий блок и всё!И по адрусу в едх,будет нужная букова!Извеняюсь ,за грамматику....
Вижу одним глазом....в честь праздничька...

CraZy.
10.05.2009, 19:38
И так, крекми бил хороший или нет?
Ну в смысле не был ,,very easy ,, нет? )))))

Lamia
10.05.2009, 21:10
А ты сам решай!
Загружаем крякми в ольку,запускаем!Пишем 10 любых символов,брякаемся на мессагебох о неверном пассе.Идём на начало процедуры вызова и что видим,
что мессагебох вызывается аж 12 раз!С чего это в таком маленьком крякми ,столько вызовов?Смотрим откуда происходят вызовы,а все вызовы то из одной и той же проце
дуры!Ставим бряк на начало процедуры,перезапускаем,бр якаемся!Первая проверка на длину пасса,
если он больше,или равен трём,то первый вызов нашего мессагебога мы пропускаем,идём дальше,
потом идут побайтовые проверки на символы одним и тем же кодом,меняем флаг,перепрыгиваем
на последующие участки кода и смотрим что у нас находится по адресу в едх!Все символы записываем,
доходим до конца процедуры,где последний вызов мессагебоха о верном пассе!
Итого:
Первый вызов,если длина не соответствует.
Последний вызов,если всё правильно.
Остальные 10,если символы не совпадают!

jkSeyv
23.05.2009, 00:32
CraZy., так это ты оказывается автор крякми ?? :)

sn0w
23.05.2009, 12:02
1QrcogW6t02, а выглядит както так:

int __fastcall Ooops(int a1)
{
int v1; // ST04_4@1
char v3; // zf@3
char v4; // zf@5
char v5; // zf@7
char v6; // zf@9
char v7; // zf@11
char v8; // zf@13
char v9; // zf@15
char v10; // zf@17
char v11; // zf@19
char v12; // zf@21
int v13; // [sp+4h] [bp-8h]@1
int v14; // [sp+0h] [bp-Ch]@1
int v15; // [sp+8h] [bp-4h]@1
int v16; // [sp-Ch] [bp-18h]@1

v13 = 0;
v14 = 0;
v15 = a1;
System____linkproc___LStrAddRef();
v1 = *MK_FP(__FS__, 0);
*MK_FP(__FS__, 0) = &v16;
if ( sub_4044C4(v15) < 3 )
check_sym(123);
System____linkproc___LStrLAsg((int)&v14, v15);
System____linkproc___LStrCopy(&v13);
System____linkproc___LStrCmp();
if ( v3 )
{
System____linkproc___LStrDelete();
System____linkproc___LStrCopy(&v13);
System____linkproc___LStrCmp();
if ( v4 )
{
System____linkproc___LStrDelete();
System____linkproc___LStrCopy(&v13);
System____linkproc___LStrCmp();
if ( v5 )
{
System____linkproc___LStrDelete();
System____linkproc___LStrCopy(&v13);
System____linkproc___LStrCmp();
if ( v6 )
{
System____linkproc___LStrDelete();
System____linkproc___LStrCopy(&v13);
System____linkproc___LStrCmp();
if ( v7 )
{
System____linkproc___LStrDelete();
System____linkproc___LStrCopy(&v13);
System____linkproc___LStrCmp();
if ( v8 )
{
System____linkproc___LStrDelete();
System____linkproc___LStrCopy(&v13);
System____linkproc___LStrCmp();
if ( v9 )
{
System____linkproc___LStrDelete();
System____linkproc___LStrCopy(&v13);
System____linkproc___LStrCmp();
if ( v10 )
{
System____linkproc___LStrDelete();
System____linkproc___LStrCopy(&v13);
System____linkproc___LStrCmp();
if ( v11 )
{
System____linkproc___LStrDelete();
System____linkproc___LStrCopy(&v13);
System____linkproc___LStrCmp();
if ( v12 )
check_sym(333);
else
check_sym(123);
}
else
{
check_sym(123);
}
}
else
{
check_sym(123);
}
}
else
{
check_sym(123);
}
}
else
{
check_sym(123);
}
}
else
{
check_sym(123);
}
}
else
{
check_sym(123);
}
}
else
{
check_sym(123);
}
}
else
{
check_sym(123);
}
}
else
{
check_sym(123);
}
*MK_FP(__FS__, 0) = v1;
return System____linkproc___LStrArrayClr();
}

криво конечно декомпайл, но както так.
vX до 12 и есть буковки
билдерц++б версия хз. пакер - упак

Hellsp@wn
23.05.2009, 12:59
ну причесал бы немного листинг от иды :) толку так выкладывать то?

sn0w
26.05.2009, 07:11
немного, причесал - check_sym(123); а нафиг? =)

AlexGT
27.05.2009, 20:26
Слабенький кракми, для только-только начинающих сгодится..
Автору ++ за труды