PDA

Просмотр полной версии : Массив стрктур, Listbox и другое C++


fire64
12.06.2009, 19:19
Помогите пожалуйста разобраться с массивом структур

точнее с моим кодом

при нажатии на кнопку должен появиться меседжбокс с именем выбранного сервера, но появляется всегда с именем сервера который находится на самом верху


struct serverinfo
{
char *name;
short int port;
char *ipadres;
};


serverinfo *ServerInfo;


void test()
{

ServerInfo = new serverinfo[100];

for( int servers = 0; n >= 6; n -= 6, p += 6 )
{

ServerInfo[servers].ipadres = ipadres;
ServerInfo[servers].port = port;
ServerInfo[servers].name = firsthdr->name;
m_serverlist.AddString( ServerInfo[servers].name );
servers++;
}



}



void CGuiSteamListDlg::OnButton2()
{
UpdateData( TRUE );

int idx = m_serverlist.GetCurSel();

AfxMessageBox(ServerInfo[idx].name);
}

Ra$cal
13.06.2009, 03:13
ну во первых в строках ServerInfo[servers].ipadres = ipadres; ты в цикле всем задаешь указатель на одну строку. но если допустить, что это просто набросок, то.

int idx = m_serverlist.GetCurSel();

AfxMessageBox(ServerInfo[idx].name);

ты получаешь индекс в листбоксе. во первых, я не уверен что порядок добавления верный. нужно использовать InsertString(-1, ...) вместо AddString. Точно не помню, но нужно внимательно посмотреть, какой порядок у записей. ВО вторых for( int servers = 0; n >= 6; n -= 6, p += 6 ) заполнение массива идет с шагом в 6, а в лисбоксе индексы последовательные. Это главный минус смешения структуры данных(твоего массива) с отображением(листбокс). Правильным делать нада по другому. Считываешь строку из листбокса, делаешь функцию поиска в массиве по ключу, передаешь ей считанную строку, ищешь элемент и выводишь. Прямое связывание порядка в двух разныых списках это оооооочень бажно.

fire64
13.06.2009, 11:55
Ra$cal, ок сделал


m_serverlist.InsertString(servers, ServerInfo[servers].name );


теперь список серверов отображается в правильном порядке


да конечно это набросок кода


я сделал


AfxMessageBox(ServerInfo[12].name);


и пришел к выводу что в не зависимости от индекса ServerInfo всегда возвращает один и тот же результат

Ra$cal
13.06.2009, 16:44
результат один и тот же потому что ты передаешь указатель. измени структуру на

struct serverinfo
{
char name[100];
short int port;
char ipadres[15];
};

и в цикле заполнения копируй туда строки через strcpy. иначе ты во всех элементах ссылаешься на один и тот же участок памяти. угадай, что это даст при изменении содержимого этого блока памяти =)

fire64
13.06.2009, 18:56
Ra$cal, огромнейшее спасибо

теперь все работает