Вход

Просмотр полной версии : Список уроков && FAQ


im0rg
21.07.2013, 14:23
Вот решил сделать список уроков по C++ а именно [mod_sa]


Делаем второй HUD (http://blasthack.net/threads/mod_sa-%D0%92%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%B9-hud.728/)

Flooder (http://blasthack.net/threads/mod_sa-flooder.727/)

Взрыв машин в прорисовке (http://blasthack.net/threads/mod_sa-explode-streamed-nearest-cars.751/)

Работа с dumb_menu (стандартное собейта) (http://blasthack.net/threads/mod_sa-%D0%94%D0%BE%D0%B1%D0%B0%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D 0%B8%D0%B5-%D1%84%D1%83%D0%BD%D0%BA%D1%86%D0%B8%D0%B9-%D0%B2-dumb_menu.759/)

Skin Changer (быстрая смена скина) (http://blasthack.net/threads/mod_sa-skin-changer.1148/)

Anti-AFK (http://blasthack.net/threads/mod_sa-anti-afk.868/)

Радио в sobeit (http://blasthack.net/threads/mod_sa-%D0%A0%D0%B0%D0%B4%D0%B8%D0%BE-%D0%B2-s0beit.1066/)

CarShot aka CarDrive (http://blasthack.net/threads/mod_sa-carshot-aka-cardrive.742/)

Fake Kill (http://blasthack.net/threads/mod_sa-fake-kill.768/)

Colorise (перекрас тачек в прорисовке) (http://blasthack.net/threads/mod_sa-colorise.782/) 2 версия по команде (http://blasthack.net/threads/%D0%A3%D1%80%D0%BE%D0%BA-%D0%BF%D0%BE-%D0%B4%D0%BE%D0%B1%D0%B0%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D 0%B8%D1%8E-%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D1%8B-vcol-%D0%A3%D1%80%D0%BE%D0%BA-4.764/)

Pizdarvanka (http://blasthack.net/threads/mod_sa-pizda-r-vanka.861/)

Разбор RakNet'a RakClient FYP'a (http://blasthack.net/threads/mod_sa-rakclient-fypa.794/)

Пульсатор ХП + разбор dumb_menu (http://blasthack.net/threads/mod_sa-pulsehealt-and-read-basic-menu.790/)

Часы в собейт (http://blasthack.net/threads/%D0%94%D0%B5%D0%BB%D0%B0%D0%B5%D0%BC-%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%8B-%D0%B4%D0%BB%D1%8F-%D1%81%D0%BE%D0%B1%D0%B5%D0%B9%D1%82%D0%B0-%D0%A3%D1%80%D0%BE%D0%BA-2.762/)

Разбор команд + тп к игроку (http://blasthack.net/threads/mod_sa-%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%B0-go-%D0%A2%D0%9F-%D0%BA-%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%BA%D1%83.776/)

Как объявлять функции в HUD (http://blasthack.net/threads/mod_sa-%D0%9E%D0%B1%D1%8A%D1%8F%D0%B2%D0%BB%D1%8F%D0%B5%D 0%BC-%D1%84%D1%83%D0%BD%D0%BA%D1%86%D0%B8%D0%B8-%D0%B2-hud.777/)

Steal Nick (http://blasthack.net/threads/mod_sa-steal-nick.734/)

Стрельба машинами (http://blasthack.net/threads/mod_sa-cargun-noob-code.771/)

Invize (http://blasthack.net/threads/mod_sa-invizible.791/)

Scraper (http://blasthack.net/threads/mod_sa-scraper.859/)

Hello All (http://blasthack.net/threads/mod_sa-hello-all-%D0%B2-anttweakbar.712/)

Патчи галочками в AntTweakBar (http://blasthack.net/threads/mod_sa-hello-all-%D0%B2-anttweakbar.712/)

Auto-Driver (http://blasthack.net/threads/auto-driver.1551/)

Skill Master (http://blasthack.net/threads/skill-master.1550/)

Добавление меню в AntTweakBar (http://blasthack.net/threads/mod_sa-%D0%94%D0%BE%D0%B1%D0%B0%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D 0%B8%D0%B5-%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D1%8E-%D0%B2-anttweakbar.1062/)

Новые команды в собейт (http://blasthack.net/threads/mod_sa-new-cmd-s0beit.890/)

Админ чекер (http://blasthack.net/threads/%D0%90%D0%B4%D0%BC%D0%B8%D0%BD-%D1%87%D0%B5%D0%BA%D0%B5%D1%80-%D0%B4%D0%BB%D1%8F-sobeit.1549/)

Убираем лимит 60 FPS (http://blasthack.net/threads/mod_sa-%D0%A3%D0%B1%D0%B8%D1%80%D0%B0%D0%B5%D0%BC-%D0%BB%D0%B8%D0%BC%D0%B8%D1%82-%D0%B2-60-fps.1628/)

Делаем окно с информацией (http://blasthack.net/threads/%D0%94%D0%B5%D0%BB%D0%B0%D0%B5%D0%BC-%D0%BE%D0%BA%D0%BD%D0%BE-%D1%81-%D0%B8%D0%BD%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B0%D1%86%D 0%B8%D0%B5%D0%B9.758/)

Добавление sloap и boom (http://blasthack.net/threads/%D0%A3%D1%80%D0%BE%D0%BA-%D0%BF%D0%BE-%D0%B4%D0%BE%D0%B1%D0%B0%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D 0%B8%D1%8E-%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D0%B4-sloap-%D0%B8-boom.770/)

im0rg
21.07.2013, 14:23
FAQ по собейту



Вызов структуры и запись в переменную.







Код:






struct actor_info *self = actor_info_get (0x01,0);









Телепорт игрока (актера)







Код:






cheat_actor_teleport(actor_info,position,interior iD);









Узнавание своих координат (позиции)







Код:






float pos[3];
vect3_copy(&self->base.matrix[12],pos);









Использование структуры и узнавание текущей анимации

Код:






struct stOnFootData *foot;
cheat_state_text( "Current Animationin ID %d", foot->iCurrentAnimationID);









Вывод текста на экран







Код:






pD3DFontFixed->PrintShadow( pPresentParam.BackBufferWidth/2, 15, D3DCOLOR_ARGB( 0xFF, 0xFF, 0x00, 0x00 ),"BlastHack.Net");









Работа с циклом

Код:






for (int i=0; i





Изначально i равен 0 максимальное i = 60 то есть цикл выполняется 60 раз. Шаг цикла равен 1





Спецификаторы формата printf

%c - Символ

%s - Строка символов

%d, i - Целое десятичное со знаком

%o - Целое восьмеричное

%u - Целое десятичное без знака

%x, X - Целое шестнадцатеричное

%f - Дробное число в фиксированном формате

%e, E - Дробное число в научном формате

%g, G - Дробное число в научном или фиксированном формате

%p - Указатель (в шестнадцатеричном виде)





Спец. символы в тексте

\a - Сигнальный символ

\b - Символ возврата

\f - Символ перевода страницы

\n - Символ новой строки





Арифметические операторы

Код:





[CODE]
Присваивание a = b;




Код:






Сложение a + b;






Код:






Вычитание a - b;




Код:






Унарный плюс +a;




Код:






Унарный минус -a;




Код:






Умножение a * b;




Код:






Деление a / b;






Инкременты

Код:






префиксный ++a




Код:






суффиксный a++






Декременты

Код:






префиксный --a




Код:






суффиксный a--

im0rg
21.07.2013, 23:41
Предлагайте идеи для FAQ

megatoN_
22.07.2013, 01:34
Исправь, когда нажимаешь на "Skill-Master", переход на авто драйвер

im0rg
08.08.2013, 00:14
Операторы сравнения

Код:






Равенство a == b




Код:






Не равенство a != b




Код:






Больше a > b




Код:






Меньше a



Код:





[CODE]
Больше или равно a >= b




Код:






Меньше или равно a








Логические операторы

Код:





[CODE]
Логическое отрицание НЕТ (NOT) !a




Код:






Логическое И a && b




Код:






Логическое ИЛИ a || b

Pr0C
08.08.2013, 16:38
Исправь ссылку на тему "Патчи галочками AntTweakBar" -> http://blasthack.net/threads/mod_sa-Патчи-галочками-в-anttweakbar.1392/ (http://blasthack.net/threads/mod_sa-%D0%9F%D0%B0%D1%82%D1%87%D0%B8-%D0%B3%D0%B0%D0%BB%D0%BE%D1%87%D0%BA%D0%B0%D0%BC%D 0%B8-%D0%B2-anttweakbar.1392/)

Griphin_Coder
19.06.2015, 23:49
Добавь FAQ по SF API

Enjoy
20.06.2015, 00:11
Добавь FAQ по SF API


так есть же, але

http://blasthack.net/wiki/tutorials:list

BugHunter
28.04.2016, 19:54
Сделайте FAQ. Как написать какой либо скрипт для SAMP (Просто к примеру функцию какю нибудь на команду), полностью с нуля! То есть не для собейта а именно просто скрипт что бы был.

2Shae
28.04.2016, 23:38
Сделайте FAQ. Как написать какой либо скрипт для SAMP (Просто к примеру функцию какю нибудь на команду), полностью с нуля! То есть не для собейта а именно просто скрипт что бы был.


https://www.blast.hk/wiki/tutorials:list :facepalm:

k1sher
20.03.2017, 05:13
Хоть где-то я могу найти как из готового исходника скомпилировать .sf файл, я был бы любой программе рад? И возможна ли компиляция с помощью программы code block?

samp1337
20.03.2017, 07:04
Хоть где-то я могу найти как из готового исходника скомпилировать .sf файл, я был бы любой программе рад? И возможна ли компиляция с помощью программы code block?



microsoft visual studio

Matthew3321AS
22.09.2017, 21:12
Есть такое с SF API?