Просмотр полной версии : [Вопрос][API SF] Чат
Кто может подсказать как считывать строку с чата?
Если он допустим видит строку в чате нажмет на кнопку...
Alfinity
10.09.2017, 19:20
C++:
if
(
params
->
packetId
==
RPC_ScrClientMessage
)
{
DWORD chatLen
,
color
;
char
text
[
144
]
;
params
->
bitStream
->
ResetReadPointer
(
)
;
params
->
bitStream
->
Read
(
color
)
;
params
->
bitStream
->
Read
(
chatLen
)
;
params
->
bitStream
->
Read
(
text
,
chatLen
)
;
text
[
chatLen
]
=
'\0'
;
// Тут действие с текстом
params
->
bitStream
->
ResetWritePointer
(
)
;
params
->
bitStream
->
Write
(
color
)
;
params
->
bitStream
->
Write
(
strlen
(
text
)
)
;
params
->
bitStream
->
Write
(
text
,
strlen
(
text
)
)
;
}
return
true
;
}
C++:
if
(
params
->
packetId
==
RPC_ScrClientMessage
)
{
DWORD chatLen
,
color
;
char
text
[
144
]
;
params
->
bitStream
->
ResetReadPointer
(
)
;
params
->
bitStream
->
Read
(
color
)
;
params
->
bitStream
->
Read
(
chatLen
)
;
params
->
bitStream
->
Read
(
text
,
chatLen
)
;
text
[
chatLen
]
=
'\0'
;
// Тут действие с текстом
}
return
true
;
}
Подробнее: tutorials - api_lesson_raknet | BlastHack — DEV_WIKI (https://blast.hk/wiki/tutorials:api_lesson_raknet) (https://blast.hk/wiki/tutorials:api_lesson_raknet)
C++:
if
(
params
->
packetId
==
RPC_ScrClientMessage
)
{
DWORD chatLen
,
color
;
char
text
[
144
]
;
params
->
bitStream
->
ResetReadPointer
(
)
;
params
->
bitStream
->
Read
(
color
)
;
params
->
bitStream
->
Read
(
chatLen
)
;
params
->
bitStream
->
Read
(
text
,
chatLen
)
;
text
[
chatLen
]
=
'\0'
;
// Тут действие с текстом
params
->
bitStream
->
ResetWritePointer
(
)
;
params
->
bitStream
->
Write
(
color
)
;
params
->
bitStream
->
Write
(
strlen
(
text
)
)
;
params
->
bitStream
->
Write
(
text
,
strlen
(
text
)
)
;
}
return
true
;
}
C++:
if
(
params
->
packetId
==
RPC_ScrClientMessage
)
{
DWORD chatLen
,
color
;
char
text
[
144
]
;
params
->
bitStream
->
ResetReadPointer
(
)
;
params
->
bitStream
->
Read
(
color
)
;
params
->
bitStream
->
Read
(
chatLen
)
;
params
->
bitStream
->
Read
(
text
,
chatLen
)
;
text
[
chatLen
]
=
'\0'
;
// Тут действие с текстом
}
return
true
;
}
Подробнее: tutorials - api_lesson_raknet | BlastHack — DEV_WIKI (https://blast.hk/wiki/tutorials:api_lesson_raknet) (https://blast.hk/wiki/tutorials:api_lesson_raknet)
И как допустим произвести действие нажатия клавиши F
Если он увидит допустим текст "Садись"
И как допустим произвести действие нажатия клавиши F
Если он увидит допустим текст "Садись"
C++:
bool
IsDigited
=
false
;
// в начале плагина
bool
__stdcall
Hook
(
stRakNetHookParams
*
hook
)
{
if
(
hook
->
packetId
==
RPC_ScrClientMessage
)
{
DWORD color
,
strLen
;
char
msg
[
256
]
;
hook
->
bitStream
->
ResetReadPointer
(
)
;
hook
->
bitStream
->
Read
(
color
)
;
hook
->
bitStream
->
Read
(
strLen
)
;
hook
->
bitStream
->
Read
(
msg
,
strLen
)
;
hook
->
bitStream
->
ResetReadPointer
(
)
;
char
*
ptr
=
strstr
(
msg
,
"Садись уебок"
)
;
if
(
ptr
!=
nullptr
)
IsDigited
=
true
;
}
}
void
__stdcall
mainloop
(
void
)
{
static
bool
init
=
false
;
if
(
!
init
)
{
if
(
GAME
==
nullptr
)
return
;
if
(
GAME
->
GetSystemState
(
)
!=
eSystemState
::
GS_PLAYING_GAME
)
return
;
if
(
!
SF
->
getSAMP
(
)
->
IsInitialized
(
)
)
return
;
SF
->
getRakNet
(
)
->
registerRakNetCallback
(
RakNetScriptHookType
::
RAKHOOK_TYPE_INCOMING_RPC
,
Hook
)
;
init
=
true
;
}
else
{
if
(
SF
->
getGame
(
)
->
isKeyPressed
(
70
)
&&
isDigited
)
{
isDigited
=
false
;
// действие
}
}
}
Воздержись от удовольствия выразить свою благодарность.
MISTER_GONWIK
11.09.2017, 09:39
C++:
bool
IsDigited
=
false
;
// в начале плагина
bool
__stdcall
Hook
(
stRakNetHookParams
*
hook
)
{
if
(
hook
->
packetId
==
RPC_ScrClientMessage
)
{
DWORD color
,
strLen
;
char
msg
[
256
]
;
hook
->
bitStream
->
ResetReadPointer
(
)
;
hook
->
bitStream
->
Read
(
color
)
;
hook
->
bitStream
->
Read
(
strLen
)
;
hook
->
bitStream
->
Read
(
msg
,
strLen
)
;
hook
->
bitStream
->
ResetReadPointer
(
)
;
char
*
ptr
=
strstr
(
msg
,
"Садись уебок"
)
;
if
(
ptr
!=
nullptr
)
IsDigited
=
true
;
}
}
void
__stdcall
mainloop
(
void
)
{
static
bool
init
=
false
;
if
(
!
init
)
{
if
(
GAME
==
nullptr
)
return
;
if
(
GAME
->
GetSystemState
(
)
!=
eSystemState
::
GS_PLAYING_GAME
)
return
;
if
(
!
SF
->
getSAMP
(
)
->
IsInitialized
(
)
)
return
;
SF
->
getRakNet
(
)
->
registerRakNetCallback
(
RakNetScriptHookType
::
RAKHOOK_TYPE_INCOMING_RPC
,
Hook
)
;
init
=
true
;
}
else
{
if
(
SF
->
getGame
(
)
->
isKeyPressed
(
70
)
&&
isDigited
)
{
isDigited
=
false
;
// действие
}
}
}
Воздержись от удовольствия выразить свою благодарность.
для чего там
C++:
SF
->
getGame
(
)
->
isKeyPressed
(
70
)
?
upload_2017-9-11_11-48-47.pngRevalto · 11 Сен 2017 в 10:49' data-fancybox="lb-post-159065" data-lb-caption-extra-html="" data-lb-sidebar-href="" data-single-image="1" data-src="https://www.blast.hk/attachments/8965/" style="cursor: pointer;" title="upload_2017-9-11_11-48-47.png">
https://forum.antichat.xyz/attachments/27159065/
Вылазит такая ошибка...
asdzxcjqwe
11.09.2017, 15:26
Вылазит такая ошибка...
C++ регистрозависимый язык, объявлено IsDigited, а проверяется isDigited
C++ регистрозависимый язык, объявлено IsDigited, а проверяется isDigited
Не подскажешь где можно посмотреть ID всех клавишь на C++ ?
asdzxcjqwe
11.09.2017, 17:24
Не подскажешь где можно посмотреть ID всех клавишь на C++ ?
просто пиши VK_ и выпадет список
либо Коды клавиш (http://delphi-box.ru/kodi-klavish-delphi.html) (https://www.blast.hk/redirect/aHR0cDovL2RlbHBoaS1ib3gucnUva29kaS1rbGF2aXNoLWRlbH BoaS5odG1s)
(не смотри на слово delphi, подходит везде)
для чего там
C++:
SF
->
getGame
(
)
->
isKeyPressed
(
70
)
?
Он просил чтобы срабатывало по нажатию кнопки F
Он просил чтобы срабатывало по нажатию кнопки F
А я то думаю, чего у меня ничего не работает)
MISTER_GONWIK
12.09.2017, 07:23
Он просил чтобы срабатывало по нажатию кнопки F
он русским языком сказал, чтоб само нажималось, а не чтоб он нажимал еще дополнительно
vBulletin® v3.8.14, Copyright ©2000-2026, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot