ANZR
26.03.2021, 02:44
Добрый день, вечер, ночи, *** знает, когда вы читаете эту тему
Столкнулся я с такой проблемой
Сижу на SF и чет подумал о работе с bitStream.
Все заебок, все робит, но вот загвоздка
Все данные я получаю, кроме 1
Не могу получить часть тела, в которое я попал. Всегда передает 0
Вот весь код:
с++:
bool
bGiveOrTake
;
UINT16 wPlayerID
,
dWeaponID
,
dBodypart
;
float
damage_amount
;
params
->
bitStream
->
ResetReadPointer
(
)
;
params
->
bitStream
->
Read
(
bGiveOrTake
)
;
params
->
bitStream
->
Read
(
wPlayerID
)
;
params
->
bitStream
->
Read
(
damage_amount
)
;
params
->
bitStream
->
Read
(
dWeaponID
)
;
params
->
bitStream
->
Read
(
dBodypart
)
;
if
(
!
bGiveOrTake
)
{
SF
->
getSAMP
(
)
->
getChat
(
)
->
AddChatMessage
(
D3DCOLOR_XRGB
(
255
,
255
,
0
)
,
"Id пакета: %d | playerId: %d | damage_amount: %0.2f | weaponId: %d | bodyPart: %d"
,
params
->
packetId
,
wPlayerID
,
damage_amount
,
dWeaponID
,
dBodypart
)
;
https://i.imgur.com/VGDCQ6e.png
Помогите решить проблему, братья
Столкнулся я с такой проблемой
Сижу на SF и чет подумал о работе с bitStream.
Все заебок, все робит, но вот загвоздка
Все данные я получаю, кроме 1
Не могу получить часть тела, в которое я попал. Всегда передает 0
Вот весь код:
с++:
bool
bGiveOrTake
;
UINT16 wPlayerID
,
dWeaponID
,
dBodypart
;
float
damage_amount
;
params
->
bitStream
->
ResetReadPointer
(
)
;
params
->
bitStream
->
Read
(
bGiveOrTake
)
;
params
->
bitStream
->
Read
(
wPlayerID
)
;
params
->
bitStream
->
Read
(
damage_amount
)
;
params
->
bitStream
->
Read
(
dWeaponID
)
;
params
->
bitStream
->
Read
(
dBodypart
)
;
if
(
!
bGiveOrTake
)
{
SF
->
getSAMP
(
)
->
getChat
(
)
->
AddChatMessage
(
D3DCOLOR_XRGB
(
255
,
255
,
0
)
,
"Id пакета: %d | playerId: %d | damage_amount: %0.2f | weaponId: %d | bodyPart: %d"
,
params
->
packetId
,
wPlayerID
,
damage_amount
,
dWeaponID
,
dBodypart
)
;
https://i.imgur.com/VGDCQ6e.png
Помогите решить проблему, братья