Gidraponika
03.02.2022, 14:31
Привет всем! У меня созрел вопрос, как можно написать код, который спавнил бы NPC ( пешехода ), на заданных координатах и т.д. Нашел указатель на cPED, смещения и т.д, но понятия не имею, как я могу его заспавнить. Полазив в гугле, нашел на гите репу plugin-sdk и увидел там вот такой код ссылка (https://github.com/DK22Pac/plugin-sdk/blob/master/plugin_sa/game_sa/CPed.cpp) , а так же нашел вот такую функцию
C++:
void
*
CPed
::
operator
new
(
unsigned
int
size
)
{
return
(
(
void
*
(
__cdecl
*
)
(
unsigned
int
)
)
0x5E4720
)
(
size
)
;
}
Но так и не понял, как мне ее применить, чтобы создать этого педа. Очень прошу помочь, буду по гроб жизни обязан и благодарен! Дайте хотя бы наводку, чтобы я смог потом сам разобраться, ну или если не лень, скиньте готовое решение, тоже буду признателен.
C++:
void
*
CPed
::
operator
new
(
unsigned
int
size
)
{
return
(
(
void
*
(
__cdecl
*
)
(
unsigned
int
)
)
0x5E4720
)
(
size
)
;
}
Но так и не понял, как мне ее применить, чтобы создать этого педа. Очень прошу помочь, буду по гроб жизни обязан и благодарен! Дайте хотя бы наводку, чтобы я смог потом сам разобраться, ну или если не лень, скиньте готовое решение, тоже буду признателен.