PDA

Просмотр полной версии : Как рисовать с помощью питона?


Slppp
22.03.2022, 19:47
Как рисовать с помощью питона внутри другого окна?

на одном ресурсе видел тему с pygame, но не смог понять

есть ли еще способы?

munnniisss
24.03.2022, 15:09
ищи документацию по библиотеке turtle, она идеально подойдёт тебе для рисования

Slppp
24.03.2022, 20:00
ищи документацию по библиотеке turtle, она идеально подойдёт тебе для рисования


мне нужно внутри другого окна как оверлей

Ph.D
24.03.2022, 20:05
Tkinter попробуй

Slppp
24.03.2022, 20:06
Tkinter попробуй





мне нужно внутри другого окна как оверлей


нужно как

D3D9 хук только на питоне​

Ph.D
24.03.2022, 20:12
Визуализация времени возрождения Рошана

В данной статье рассматривается перехват функций графического API на примере DirectX 9 под x64 применительно к игре Dota 2 . Будет подробно рассказано, как внедриться в процесс игры, как изменить...

habr.com


Примерная статья

Таже тема ток на бх

Гайд - [ASI] Хукаем d3d9 (https://forum.antichat.xyz/threads/1332712/)

Привет. Сегодня разберем как хукать d3d9 для рисования квадратов или своего меню. Что нам нужно хукануть для полноценного рисования? - Present/EndScene (Вывод на экран информации) - Reset (Перезагрузка интерфейса) Подключаем заголовки: #include #include #include #pragma comment(lib...

www.blast.hk

Slppp
24.03.2022, 20:15
Визуализация времени возрождения Рошана

В данной статье рассматривается перехват функций графического API на примере DirectX 9 под x64 применительно к игре Dota 2 . Будет подробно рассказано, как внедриться в процесс игры, как изменить...

habr.com


Примерная статья

Таже тема ток на бх

Гайд - [ASI] Хукаем d3d9 (https://forum.antichat.xyz/threads/1332712/)

Привет. Сегодня разберем как хукать d3d9 для рисования квадратов или своего меню. Что нам нужно хукануть для полноценного рисования? - Present/EndScene (Вывод на экран информации) - Reset (Перезагрузка интерфейса) Подключаем заголовки: #include #include #include #pragma comment(lib...

www.blast.hk



я просил как на питоне ну ладно, всеравно спасибо