PDA

Просмотр полной версии : ASI Plugin SDK || Как получить разрешение экрана


ANZR
07.07.2022, 06:47
Думаю по заголовку понятно, что нужно)

N08I40K
07.07.2022, 06:53
Ну если у тебя перехватывается Present в directx9, то создай глобальную переменнную


IDirect3DDevice9* m_cpDevice = nullptr;


В самом пресенте:

C++:






if
(
m_cpDevice
==
nullptr
)
{
m_cpDevice
=
pDevice
;
}




И уже где тебе нужно:

C++:





[CODE]
D3DVIEWPORT9 viewPort
;
m_cpDevice
->
GetViewport
(
&
viewPort
)
;
std
::
cout





Если нет, то вроде был какой-то другой способ через RsGlobalType структуру в гта, сейчас посмотрю

ANZR
07.07.2022, 06:54
[QUOTE="N08I40K"]

Ну если у тебя перехватывается Present в directx9, то создай глобальную переменнную


IDirect3DDevice9* m_cpDevice = nullptr;


В самом пресенте:

C++:






if
(
m_cpDevice
==
nullptr
)
{
m_cpDevice
=
pDevice
;
}




И уже где тебе нужно:

C++:





[CODE]
D3DVIEWPORT9 viewPort
;
imSet
.
m_cpDevice
->
GetViewport
(
&
viewPort
)
;
std
::
cout

N08I40K
07.07.2022, 06:56
Что за переменная ImSet?
UPD, сорян, тупанул)


а да сори, мой косяк, забыл убрать

убрал