InDuStRieS
01.10.2009, 06:44
01.10.2009
Компании AMD и Pixelux Entertainment объявили о начале сотрудничества в сфере продвижения и внедрения физики реального времени. Совместная работа будет базироваться на использовании комплекса библиотек для имитации физических процессов с открытым исходным кодом Bullet Physics. Продукты совместной работы разработчиков будут нацелены не только на рынок персональных компьютеров, но и сектор игровых консолей.
По словам ведущего специалиста AMD Эрика Демерса (Eric Demers), сотрудничество с Pixelux позволит обеспечить поддержку физики OpenCL- и DirectX 11-совместимыми устройствами.
http://www.3dnews.ru/_imgdata/img/2009/09/30/142879.png
Bullet Physics является третьим по популярности физическим движком реального времени. Лидирующие позиции в сегменте занимают решения NVIDIA PhysX и Intel Havok. Тем не менее, у Bullet Physics есть все шансы вырваться вперед благодаря открытому коду и грядущей поддержке OpenCL (Open Computing Language).
Напомним, что некоторое время назад на сайте чип-мейкера появилась информация об отправке заявок на сертификацию OpenCL-совместимых решений AMD в OpenCL Kronos Group.
Источник|http://www.3dnews.ru/news/amd_i_pixelux_entertainment_berutsya_za_fiziku/
Компании AMD и Pixelux Entertainment объявили о начале сотрудничества в сфере продвижения и внедрения физики реального времени. Совместная работа будет базироваться на использовании комплекса библиотек для имитации физических процессов с открытым исходным кодом Bullet Physics. Продукты совместной работы разработчиков будут нацелены не только на рынок персональных компьютеров, но и сектор игровых консолей.
По словам ведущего специалиста AMD Эрика Демерса (Eric Demers), сотрудничество с Pixelux позволит обеспечить поддержку физики OpenCL- и DirectX 11-совместимыми устройствами.
http://www.3dnews.ru/_imgdata/img/2009/09/30/142879.png
Bullet Physics является третьим по популярности физическим движком реального времени. Лидирующие позиции в сегменте занимают решения NVIDIA PhysX и Intel Havok. Тем не менее, у Bullet Physics есть все шансы вырваться вперед благодаря открытому коду и грядущей поддержке OpenCL (Open Computing Language).
Напомним, что некоторое время назад на сайте чип-мейкера появилась информация об отправке заявок на сертификацию OpenCL-совместимых решений AMD в OpenCL Kronos Group.
Источник|http://www.3dnews.ru/news/amd_i_pixelux_entertainment_berutsya_za_fiziku/