PDA

Просмотр полной версии : Разработка asi


Tema05
22.05.2025, 13:54
Есть какие-нибудь удобные решения для разработки/отладки asi плагинов не выходя из игры (сампа)? Что-нибудь, что будет переподгружать плагин в игре после очередной сборки? Возможность отладочных сообщений в консоль SAMPFUNCS? Я пробовал искать, но у меня большие сомнение по поводу актуальности почти всех решений) Что можете посоветовать использовать или пытаться настроить в этом направлении?

AdCKuY_DpO4uLa
22.05.2025, 14:37
SF Plugin - PluginManager (https://www.blast.hk/threads/42821/)

Устал я перезагружать каждый раз плагины через консоль и накидал плагин который будет это делать автоматически. Если окно не активно > плагины из списка выгружаются. Соответственно как только окно становится активным > все плагины из списка загружаются. После первого запуска создаёт файл где...

www.blast.hk


GitHub - DpO4uLa/SAMP_SDK: Ремастер SDK для быстрого взаимодействия с SA-MP & GTA SA (https://github.com/DpO4uLa/SAMP_SDK)

Ремастер SDK для быстрого взаимодействия с SA-MP & GTA SA - DpO4uLa/SAMP_SDK

github.com


GitHub - DK22Pac/plugin-sdk: An SDK for developing ASI/CLEO plugins for GTA San Andreas, GTA Vice City and GTA III (https://github.com/DK22Pac/plugin-sdk)

An SDK for developing ASI/CLEO plugins for GTA San Andreas, GTA Vice City and GTA III - DK22Pac/plugin-sdk

github.com


GitHub - xARMORx/SAMP-API: A library for interacting with functions, classes and structures of SA-MP client (https://github.com/xARMORx/SAMP-API)

A library for interacting with functions, classes and structures of SA-MP client - xARMORx/SAMP-API

github.com

вайега52
22.05.2025, 16:43
консоль SAMPFUNCS


Лично я привык использовать обычную консоль игры вкупе с оконным режимом. Из плюсов это то, что можно закинуть два плагина: WindowMode и плагин для включения этой самой консоли, по идее, можно отделаться даже только первым, а 3 строчки из второго вставить в дебаг сборку дллки. Из минусов, порой нужно именно полноэкранный режим (к примеру, дебаг рендера)