PDA

Просмотр полной версии : Итак Google контест.... соревнование программ


Retimiled
06.02.2010, 02:38
Тут .... пишут те кто заинтересовался.... обсуждаем правила ...

ИТАК САБДЖ! (Спасибо Chtulchu за сцылку)
Google contest (соревнования) (http://csclub.uwaterloo.ca/contest/rankings.php)

Игра ТРОН на полях разного типа
http://csclub.uwaterloo.ca/contest/vis.png

типы полей но на финальном конкурсе поля могут быть "разными"


15 15
###############
#1 #
# #
# #
# #
# #
# #
# #
# #
# #
# #
# #
# #
# 2#
###############




50 50
##################################################
#1 #
# #
# #
# #
# #
# #
# #
# #
# #
# #
# #
# #
# #
# #
# #
# #
# #
# #
# #
# #
# #
# #
# #
# #
# #
# #
# #
# #
# #
# #
# #
# #
# #
# #
# #
# #
# #
# #
# #
# #
# #
# #
# #
# #
# #
# #
# #
# 2#
##################################################




15 15
###############
# #
# 1 #
# #
# ###########
# #
# #
# #
# #
# #
# ###########
# #
# 2 #
# #
###############




15 15
###############
#1 #
# # #
# # #
# # #
# #
# # #
# #
# # #
# #
# # #
# # #
# # #
# 2#
###############




15 15
###############
# #
# # # # # # # #
# 2 #
# # # # # # # #
# #
# # # # # # # #
# #
# # # # # # # #
# #
# # # # # # # #
# 1 #
# # # # # # # #
# #
###############




15 15
###############
# 2 #
# ##### ##### #
# # # #
# # # #
# # # #
# # # #
# #
# # # #
# # # #
# # # #
# # # #
# ##### ##### #
# 1 #
###############




15 15
###############
# # #
# # #
# 1 #
# # #
# # #
# # #
### ####### ###
# # #
# # #
# # #
# 2 #
# # #
# # #
###############



как все поняли решетки это НЕПРЕОДОЛИМЫЕ ПРЕПЯТСТВИЯ , след оставляемый вами так же становится НЕПРЕОДОЛИМЫМ ПРЕПЯТСТВИЕМ!

разбавим .... канадцев русскими украинскими и белорусскими флагами? :D

Retimiled
06.02.2010, 03:07
ОГРАНИЧЕНИЯ И МИНИ ПРАВИЛА!

Ограничение по времени 1 секунда на ход!

Предупреждения о всех типах попыток несанкционированного доступа, бан!

Предупреждения о многочисленных аккаунтах, бан!

__________________________________________________ __________

Ну вроде все .... ушел в размышления!

lukmus
06.02.2010, 05:45
объясните кто-нить по русски что делать надо?

Ra$cal
06.02.2010, 07:08
не контекст, а контест.

0ldbi4
06.02.2010, 09:45
Сайт грузит со скоростью пол кб в секунду(( вобщем я не дождался игры

Retimiled
06.02.2010, 12:41
Так .... обьяснения....
Данные игры носят название компьютерных боев, проводятся как соревнование программ между собой!
От участников требуется написать программу, в данном случае для пошаговой игры,
где программы совершают ходы по очереди!

Правила игры трон .... смотрите сами, игра известная
... ползите как можно дольше наезжать на стены и на оставленный след НЕЛЬЗЯ (проигрыш моментальный)
__________________________________________
Поддерживаемые языки программирования:
Java
C++
C#
Python
Ruby
Haskell
Perl
__________________________________________

Каждый грузит starter_package для своего языка
где уже написаны шаблоны для основных функций
придумывет алгоритм и изменяет функцию ХОДА.....

... дальше закачивает программу на сайт с этого момента она в работе и участвует в боях!

Retimiled
06.02.2010, 12:44
по поводу высказываний типа Ra$cal (исправил имеено для вашего смысла хотя высказывался со своим ) :D .... эта тема наверно не для Вас, Вас беспокоит ЧТОТО другое!


Так для людей которые впервые будут писать подобные программы сразу сообщу что в "теории игр" существуют теоретические выкладки по поводу пошаговых игр:

Итак "МИНИМАКСНАЯ МОДЕЛЬ":

Если ваша программа совершает просчет в глубь то на самом нижнем глубоком уровне выполняется
ОЦЕНОЧНАЯ ФУНКЦИЯ ..... которая в зависимости от того чей ход принимает минимальное(например худшее для нас , если это ход противника) или максимальное если ход наш!

... когда рекурсия возвращается на один уровень вверх , знак меняется .... поиск минимального , заменяется поиском максимального ( то есть каждый противник выбирает для себя лучший ход на каждом уровне) и наоборот!

Если оценочная функция имеет числовое значение то до верху вытаскиваются оценка ходов для верхнего уровня!
... на основании которой и делается ход! :cool:

Retimiled
06.02.2010, 13:30
Метод заполнения поля: (относится к простейшим алгоритмам но в некоторых случаях является оптимальным)

Является продолжением метода "Поиск наикратчайшего пути в лабиринте"

Поле поочередно заполняется нумераторами (числами увеличивающими счетчик на 1) от текущего местоположения , по сути показывает за сколько ходов достигается та или иная клетка в лабиринте! Противник нумерует отрицательными числами , вы нумеруете положительными. Если вы достигаете клетку раньше противника то клетка "ПОД ВАШИМ ВЛИЯНИЕМ" .... Глобальная стратегия держать как можно больше клеток под своим влиянием.... с лучшим максимальным числом нумератора!

данный метод может являться так же и ОЦЕНОЧНОЙ ФУНКЦИЕЙ , если будет достаточно хорошо оптимизирован!

Retimiled
06.02.2010, 14:48
Первый старт: (на примере С++)
Скачиваю свой паккадж
разархивирую на С:
в итоге имею папку C:\cpp.....
Хочу посмотреть как это хоть работает....
запускаю cmd
ввожу в комманд
cd c:\cpp

java -jar engine/Tron.jar maps/u.txt "java -jar example_bots/Chaser.jar" "java -jar example_bots/RunAway.jar"

два тестовых бота типа играют! :D

Так ну это не интересно..... создаем своего игрока
создаем проект в него добавляем MyTronBot.cc, Map.h, и Map.cc.... и канпелируем!

...после канпеляции ложим MyBOT.exe в c:\cpp
и можем пробовать!

Зайти в cmd
cd c:\cpp
и дать комманду :
java -jar engine/Tron.jar maps/empty-room.txt "MyBOT.exe" "java -jar example_bots/RandomBot.jar"

cделал 2 своих бота
java -jar engine/Tron.jar maps/empty-room.txt "MyBOT.exe" "MyBOT2.exe"

... вау опять работает :D

P.S.
По поводу результата НИЧЬЯ
Поскольку у второго игрока никакого преимущества нет..... то после того как первый ударился ,осуществляется проверка на ход второго игрока, если он так же ударяется то засчитывается НИЧЬЯ!

Есть правда интересная ВЕСЧ
если столкновение голова в голову то всегда ничья!
реализовывать столкновение по алгоритму гораздо проще .... и боюсь найдутся те кто будет делать ничью даже с глубоко думающими программами! :cool:

Retimiled
06.02.2010, 15:09
Стартовые пакаджи для разных языков:

Java : (http://csclub.uwaterloo.ca/contest/starter_packages/java_starter_package.zip)

C++ (http://csclub.uwaterloo.ca/contest/starter_packages/cpp_starter_package.zip)

C# (http://csclub.uwaterloo.ca/contest/starter_packages/cs_starter_package.zip)

Python (http://csclub.uwaterloo.ca/contest/starter_packages/python_starter_package.zip)

Ruby (http://csclub.uwaterloo.ca/contest/starter_packages/ruby_starter_package.zip)

Haskell (http://csclub.uwaterloo.ca/contest/starter_packages/haskell_starter_package.zip)

Perl (http://csclub.uwaterloo.ca/contest/starter_packages/perl_starter_package.zip)

попугай
07.02.2010, 19:31
пепец, на сайте их скуль - как так можно :(
http://csclub.uwaterloo.ca/contest/organization_profile.php?org_id=-101+union+select+1,version()--

Delimiter
11.02.2010, 22:54
8)) кт нибудь чиво нибудь пишет?

lukmus
11.02.2010, 23:41
пепец, на сайте их скуль - как так можно :(
http://csclub.uwaterloo.ca/contest/organization_profile.php?org_id=-101+union+select+1,version()--
прикрыли уже

Ins3t
11.02.2010, 23:45
2lukmus, вам, батенька, к окулисту надо..

2попугай, вот не надо этого здесь, только флейм разводится.

Delimiter
12.02.2010, 01:33
ну пришло время для выкладывания....

кладу 4 файла (одним архивом).... в файле MyTronBot.cc мое содержимое (заЗИПовав)!

ну и типа турнирная таблица
турнирная таблица (http://csclub.uwaterloo.ca/contest/rankings.php)


выступаю за античат .... счас всех сделаем! :D


/// для всех заинтересовавшихся пишите в ПМ могу кинуть екзешник ... тот который сейчас играет для тренировки ваших ботов!

Delimiter
14.02.2010, 20:08
26-го финальный турнир!

Народ подтягиваемся!!!

tim$
14.02.2010, 20:14
Сайт грузит со скоростью пол кб в секунду(( вобщем я не дождался игры
такая же фигня

Delimiter
18.02.2010, 20:00
чем ближе 26-е тем больше игроков... тем больше нагрузка на сайт ...

... не удивлюсь если 26-го он вообще будет недоступен!

На данный момент "засечены" игроки от

Microsoft
Google
Yahoo
Coork
ETH+IBM

про универы вооще промолчу 8)


... так что кто решил отложить написание до 26-го ...

могут просто не открыть сайт!

Delimiter
21.02.2010, 14:17
до финала 5-ть дней!

total90
21.02.2010, 14:19
до финала 5-ть дней!


ты лидируешь?

Delimiter
21.02.2010, 14:23
ды да! 8))

только я иногда болванку кладу.... типа середнячка!
а иногда рабочую!

яж обещал им статистику испортить :D