TheParadox
23.05.2010, 10:40
Интерфейс управления виртуальными объектами при помощи жестов – достаточно популярная тема для разработок самого различного уровня. Особенно интересные результаты можно наблюдать, когда за дело берется «свежая голова», не обремененная устоявшимся взглядом на вещи.
http://www.3dnews.ru/_imgdata/img/2010/05/22/592487/psychedelic-3D-gloves.jpg
Так и получилось в этот раз. Студент Массачусетского технологического института (MIT) Роберт Вонг (Robert Wang) создал этот психоделически раскрашенный интерфейс. Разноцветная перчатка из лайкры позволяет веб-камере распознавать движения руки и преобразовывать их в трехмерную модель, которая действует как курсор. С помощью такого импровизированного «хватателя» можно управлять виртуальными объектами – перемещать, вращать и так далее. Ни слова о коммерческом будущем этой интересной задумки, но короткий ролик впечатляет возможностью использования двух рук-контроллеров одновременно.
Интерфейс может быть весьма недорогим в производстве, если до этого дойдет. А разве можно считать дорогой связку «эластичная перчатка + веб-камера»? Если же поработать над точностью позиционирования, то с большой долей вероятности подобная технология может найти свое место в сфере трехмерного проектирования сложных механизмов, концептов, архитектурных объектов и многого другого.
23.05.2010
Источник:
http://www.3dnews.ru/news/Ruka-v-raduzhnoy-perchatke--zamena-nadoevshey-mishi-i-klaviature/
http://www.3dnews.ru/_imgdata/img/2010/05/22/592487/psychedelic-3D-gloves.jpg
Так и получилось в этот раз. Студент Массачусетского технологического института (MIT) Роберт Вонг (Robert Wang) создал этот психоделически раскрашенный интерфейс. Разноцветная перчатка из лайкры позволяет веб-камере распознавать движения руки и преобразовывать их в трехмерную модель, которая действует как курсор. С помощью такого импровизированного «хватателя» можно управлять виртуальными объектами – перемещать, вращать и так далее. Ни слова о коммерческом будущем этой интересной задумки, но короткий ролик впечатляет возможностью использования двух рук-контроллеров одновременно.
Интерфейс может быть весьма недорогим в производстве, если до этого дойдет. А разве можно считать дорогой связку «эластичная перчатка + веб-камера»? Если же поработать над точностью позиционирования, то с большой долей вероятности подобная технология может найти свое место в сфере трехмерного проектирования сложных механизмов, концептов, архитектурных объектов и многого другого.
23.05.2010
Источник:
http://www.3dnews.ru/news/Ruka-v-raduzhnoy-perchatke--zamena-nadoevshey-mishi-i-klaviature/