gars0n
25.05.2010, 12:43
Финская компания Futuremark опубликовала ряд материалов, относящихся к очередной версии разрабатываемого пакета серии 3DMark с 10-летней историей. 3DMark 11 предназначен для оценки игровой производительности компьютера, использует собственный движок c технологией DirectX 11, от которого, по всей видимости, и получено имя. Поэтому он будет исполняться только на видеокартах последнего поколения в операционных системах Windows 7 и Vista.
http://www.3dnews.ru/_imgdata/img/2010/05/24/592587/3DMark11_key_art_horizontal_logo.jpg
Выход тестового пакета состоится ориентировочно в третьем квартале 2010 года в различных версиях, как для домашних пользователей и компьютерных энтузиастов, так и для коммерческого применения. На каждую версию будет установлена индивидуальная цена, а кроме того будет доступна бесплатная версия без ограничения по количеству запусков.
http://www.3dnews.ru/_imgdata/img/2010/05/24/592587/futuremark_logo.png
В скором времени, на выставке Computex, которая будет проходить в Тайбее с 1 по 5 июня, Futuremark покажет Deep Sea, одну из демонстраций, входящих в пакет 3DMark 11. Запуск приложения будет осуществляться на стенде MSI, очевидно, вложившей какую-то сумму в рекламу своего бренда. Пока же нам предоставлена возможность посмотреть этот ролик в качестве видеозаписи.
Видео: http://www.youtube.com/watch?v=Z50J7JHms_I&feature=player_embedded#!
В сцене показана подводная экспедиция, выполняемая двумя автоматизированными батискафами, изучающими ржавые остатки давно затонувшего судна. Прекрасная фотореалистичная графика обеспечена, в частности, технологиями объёмного освещения (лучи света), тесселяции поверхностей (детализированные объекты в сцене), глубины резкости, оптических эффектов и постобработки. Движок использует мощности многоядерных процессоров, а также технологию DirectCompute, которая задействует мощности шейдерных процессоров видеокарты для расчётов общего назначения.
http://www.3dnews.ru/_imgdata/img/2010/05/24/592587/3DMark11_ss_1.jpg
«В течение 10 лет 3DMark показывал игрокам, чего стоит ожидать от следующего поколения 3D-графики в реальном времени,— сказал Юкка Мякинен (Jukka Mäkinen), исполнительный директор Futuremark.— Так что мы особенно рады представить 3DMark 11 и показать возможности DirectX 11 благодаря публикации трейлера Deep Sea».
http://www.3dnews.ru/_imgdata/img/2010/05/24/592587/3DMark11_ss_4.jpg
25 мая 2010г.
http://www.3dnews.ru/news/Anonsirovan-3DMark-11
http://www.3dnews.ru/_imgdata/img/2010/05/24/592587/3DMark11_key_art_horizontal_logo.jpg
Выход тестового пакета состоится ориентировочно в третьем квартале 2010 года в различных версиях, как для домашних пользователей и компьютерных энтузиастов, так и для коммерческого применения. На каждую версию будет установлена индивидуальная цена, а кроме того будет доступна бесплатная версия без ограничения по количеству запусков.
http://www.3dnews.ru/_imgdata/img/2010/05/24/592587/futuremark_logo.png
В скором времени, на выставке Computex, которая будет проходить в Тайбее с 1 по 5 июня, Futuremark покажет Deep Sea, одну из демонстраций, входящих в пакет 3DMark 11. Запуск приложения будет осуществляться на стенде MSI, очевидно, вложившей какую-то сумму в рекламу своего бренда. Пока же нам предоставлена возможность посмотреть этот ролик в качестве видеозаписи.
Видео: http://www.youtube.com/watch?v=Z50J7JHms_I&feature=player_embedded#!
В сцене показана подводная экспедиция, выполняемая двумя автоматизированными батискафами, изучающими ржавые остатки давно затонувшего судна. Прекрасная фотореалистичная графика обеспечена, в частности, технологиями объёмного освещения (лучи света), тесселяции поверхностей (детализированные объекты в сцене), глубины резкости, оптических эффектов и постобработки. Движок использует мощности многоядерных процессоров, а также технологию DirectCompute, которая задействует мощности шейдерных процессоров видеокарты для расчётов общего назначения.
http://www.3dnews.ru/_imgdata/img/2010/05/24/592587/3DMark11_ss_1.jpg
«В течение 10 лет 3DMark показывал игрокам, чего стоит ожидать от следующего поколения 3D-графики в реальном времени,— сказал Юкка Мякинен (Jukka Mäkinen), исполнительный директор Futuremark.— Так что мы особенно рады представить 3DMark 11 и показать возможности DirectX 11 благодаря публикации трейлера Deep Sea».
http://www.3dnews.ru/_imgdata/img/2010/05/24/592587/3DMark11_ss_4.jpg
25 мая 2010г.
http://www.3dnews.ru/news/Anonsirovan-3DMark-11