Просмотр полной версии : Dracula4ever Crackme NEXT-GENERATION
Dracula4ever
24.08.2006, 14:50
Привет всему АНтИчАтУ!!!
Те кто пороются в разделе Crackmes смогут найти несколько моих старых крякми которые я делал ,ну скажем для самых самых чайников которые среди нас.
Чтобы найти пароль от тех крякми не надо было даже запускать рантайм.
Но теперь я решил не делать крякми вроде того что я делал раньше.
#include <iostream.h>
int main()
{
int pass = 13579;
int mbpswd;
cout << "input password: ";
cin >> mbpswd;
if (mbpswd == 13579)
{
cout << "welcome";
}
else
{
cout << "the password is wrong";
}
return 0;
}
Теперь мои крякми пойдут так- сначала легкое, потом средние а потом тежелое.
Сегодня я начну с самим легким.
_,,.-•*```*•-.,,_Линк_,,.-•*```*•.,,_ (http://rapidshare.de/files/30573195/crackme_NEXT-GENERATION_1.exe.html) 468 KB
я вот тока не понял...
int pass = 13579;
int mbpswd;
cout << "input password: ";
cin >> mbpswd;
if (mbpswd == 13579)
Зачем вводить переменную pass...
Если проверка все равно проходит на чилсо... Мдя
Начни потяжелее...
И хорош каждый раз в разные места засововать файл... Заливай на народ или rapid
Internal error. Please try again later.
мда
upd
твой компилятор генерит слишком много мусора. на D такой же "крякми" компилится в 50кб
Те кто пороются в разделе Crackmes смогут найти несколько моих старых крякми которые я делал ,ну скажем для самых самых чайников которые среди нас.
Зачем же надо было делать 3 однотипных крякми? Только не говори что ты специально,.. можно было и по-интереснее придумать имхо...
ЗЫ так и хочется дописать к слову generation приставку de (с) tclover
>>_,,.-•*```*•-.,,_Линк_,,.-•*```*•.,,_ 468 Kb
невазмоЖная ашипка 404
Dracula4ever
24.08.2006, 15:28
ладно щас исправлю линк
Dracula4ever
24.08.2006, 15:31
исправил
когда крякми будет хард - стукни
2 ProTeuS
Всё в это мире относительно.... (с) Альберт Эйнштейн
Dracula4ever
25.08.2006, 19:21
когда крякми будет хард - стукни
ProTeuS Хорошо ;)
ну тут кто нибудь (кроме ProTeuS-а) может взломать его ,или мне сделать что то полегче
Делай С формами... А то консольные бесят...
Ты уверен что туда подходить какой небудь ключь, а вообще чё-то не хочется писать брут к твоему собственному алгаритму хэширования :D
if((0==(ch2*3+ch1+2))&&(3==(ch1*ch3*ch2))&&(64h==(ch2+ch1+ch3)))
вроде правильно востановил.
А пропачить можно в течении 1мин(включая анализ).
P.S. Выкинь свой компилер, консольное приложение 470Кб, на дельфи в 20 раз меньше, а на асьме в 55. ;)
Dracula4ever
25.08.2006, 21:39
Hidden если тебе этот кряк ми не посилу тогда просто оставь его и не пытайся пройти мои остальные которые я напишу потому что этот самый легкий
Дракула, ты крякер такой сильный чтобы самому крякмисы писать? Легенда андеграунда в тапочках блин. Хватит уже страдать хернёй. Попробуй написать hello world меньше полуметра сначала. Надоело уже...
Hidden если тебе этот кряк ми не посилу тогда просто оставь его и не пытайся пройти мои остальные которые я напишу потому что этот самый легкий
Ты-бы вместо того чтобы училь нас обратному хеширования :D лучьше бы придумал как избавится от 460 из 470 Кб мусора, защитил код от отладки, пачеров и дизассемблирования, ведь мы тут не математекой занемаимся.
.text:00401414 movsx ecx, byte ptr [ebp+Text]
.text:00401418 movsx edx, byte ptr [ebp+Text+1]
.text:0040141C mov eax, edx
.text:0040141E add eax, eax
.text:00401420 add eax, edx
.text:00401422 lea eax, [ecx+eax]
.text:00401425 add eax, 2
.text:00401428 mov [ebp+should_0], eax
.text:0040142B movsx edx, byte ptr [ebp+Text+2]
.text:0040142F movsx eax, byte ptr [ebp+Text+1]
.text:00401433 imul edx, eax
.text:00401436 movsx eax, byte ptr [ebp+Text]
.text:0040143A imul eax, edx
.text:0040143D mov [ebp+should_3], eax
.text:00401440 movsx edx, byte ptr [ebp+Text]
.text:00401444 movsx eax, byte ptr [ebp+Text+1]
.text:00401448 add edx, eax
.text:0040144A movsx eax, byte ptr [ebp+Text+2]
.text:0040144E lea eax, [edx+eax]
.text:00401451 mov [ebp+should_64h], eax
.text:00401454 cmp [ebp+should_0], 0
.text:00401458 jnz short Wrong
.text:0040145A cmp [ebp+should_3], 3
.text:0040145E jnz short Wrong
.text:00401460 cmp [ebp+should_64h], 64h
.text:00401464 jnz short Wrong
Дракула ёптить, если все будут юзать DES и Blowfish или RSA, то чё толку от крякми - всё что нужно - взять на прокат суперкомпьютер и побрутить. А вот придумать оригинальный ход, который достаточно в уме реверснуть - это искусство. Пока учись программить и ломать. Если человек не слышал про взлом крякми писать ему слишком рано.
Dracula4ever
27.08.2006, 18:51
Ладно я вижу тут есть такие которые могут пройти мой крякми .
Скоро напишу новый крякми
>>Легенда андеграунда в тапочках блин
в мемориз!
>>Ладно я вижу тут есть такие которые могут пройти мой крякми .
дракула, поменьше помпы...
и вообще, давайте если и выкладывать крякми, то такими, которые, во-первых, соответствуют своему названию (выше уже написано об этом), во-вторых, 4тобы элементарно было интересно их реверсить (стало быть нужно над алго хоть немного работать)
Надо код поглубже прятать) А то всё действительно однообразно. Может твои "сложные" крякми будут заключаться в том что бы найти пару цифр в треше на метр.. Не знаю. Но Прот прав, нужен какой то алгоритм.
Крипто реверсить неинтересно, можно такой алго придумать, 1000 проверок, миллион проходов и крутые операции над числами... Но это тоже неинтересно, я например никогда не буду тратить время на такое чудо, пропатчу и успокоюсь... Интересней всего конечно unpackme или крякмисы с какой-нибудь оригинальной анти-отладкой(убийцы винта не в счёт :) ) ну или просто что-нибудь оригинальное(примерно то, что сделал ТАНА в своём крякмисе, из всех выложенных здесь и скаченных мной - этот наиболее интересный, я его даже в свою коллекцию отложил).
vBulletin® v3.8.14, Copyright ©2000-2026, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot