Просмотр полной версии : Вопрос? Перегрузка операторов в C#
NeuRonix
29.08.2006, 14:40
Читаю книгу “Шилдт Полный справочник по С#”
У меня вопрос? Я не хрена не понял, что там Шилдт наколбасил про перегрузки операторов,
мог бы кто нибуть объяснить поподробней, кое-что, конечно, понял, но не все.
И если можно, то приведите пример с комментариями или ссылку дайте, где можно
прочитать, чтоб там все понятно расписано было и c примерами.
Ты имеешь ввиду перегрузку функций? ;)
NeuRonix
29.08.2006, 15:12
Честно говоря, я не знаю, может это одно и тоже плоховато у меня с программированием просто жуть )
Давай и про перегрузку функций объясни, не помешает.
хз, я не учитель :)... Вообщем если изменять тип и/или количество параметров передаваемых функции, то это и будет называться её перегрузкой.
зы Это конечно не претендует на лучшее описание.
NeuRonix
31.08.2006, 15:24
Все разобрался, точнее, помогли, оказалось довольно просто.
На примере операции "+".
Этот символ обозначает разные операции.
Например 1+1 --- опирация сложения чисел (ответ 2)
А если "1" -- строка, то + будет складывать именно строки, а не их значения.
Алгоритм этого действия другой и в ответе уже будет "11" -- склейка этих строк.
Получается, что результат одной и той же операции зависит от того что мы складываем (это естественно).
По умолчанию, язык C# не в курсе как складываются точки (Point).
Поэтому его нужно этому учить:
код C#
public static Point operator +(Point cl1, Point cl2)
Внутри ты можешь поставить любую реализацию (даже попарно умножить их).
Мы только что научили C# складывать Точки.
Можно научить умножать Точку на число:
код C#
public static Point operator *(int cl1, Point cl2)
Можно эту же операцию применить к скалярному умножению точек:
код C#
public static int operator *(Point cl1, Point cl2)
И так далее....
В последних двух примерах мы и сталкиваемся с перегрузкой.
Т.е. Когда один и тот же оператор (*) имеет разные реализации (но!, что важно для разных аргументов).
Как же компилятор определяет какую реализацию выбрать?
Очень просто:
Если ты перемножаешь число и Точку (именно в этом порядке ), то нужно выбирать первую реализацию, если две точки, то вторую.
код C#
Point cl1 = new Point(1, 5);
Point cl2 = new Point(-8, 10);
int i = 5;
Point cl3 = i * cl2; // Можно было написать 5 * cl2
// cl3 = cl2 * i --- выдаст ошибку компиляции, ведь мы не написали (не определили),
// что делать если первый параметр точка, а второй число :thumbs-up
int j = cl1 * cl2;
Честно говоря, я не знаю, может это одно и тоже плоховато у меня с программированием просто жуть )
Давай и про перегрузку функций объясни, не помешает.
канешно многовато написал.. в подробностях и на примерах... но tclover одним предложением все разъяснил )
NeuRonix
29.09.2006, 16:26
fen- Я рад за тебя, что ты все так быстро схватываешь, мне надо было добраться до сути
перегрузки я плохо понимал перегрузку, плоховато у меня было с перегрузкой, но сейчас все
отлично все приходит с опытом.
Удачного кодинга тебе fen.
Хы... Вобщем я тоже начал изучать C#... по книге:
"Программирование для Microsoft Windows на C#"
Кто что может сказать насчет это книги?
Кто что может посоветовать?
nc.STRIEM
29.09.2006, 23:45
канешно многовато написал.. в подробностях и на примерах... но tclover одним предложением все разъяснил )
Он расказал про перегруженные функции! а перегруженне функции и перегруженные операторы это две обсолютно разные вещи!
p.s. есть еще перегруженные перегруженные операторы
vBulletin® v3.8.14, Copyright ©2000-2026, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot