[2-D]
03.02.2007, 04:18
Сайт VR-Zone со ссылкой на китайский сайт Hardspell (http://www.hardspell.com/doc/hardware/33923_page15918.html) опубликовал итоговые данные по тестированию бенчмарка Crysis (http://games.cnews.ru/base/index.php?filter=game&id=569) на одной из самых мощных на сегодняшний день конфигурации. Результаты оказались довольно печальными.
Игра была запущена на максимальных настройках с выключенным сглаживанием и анизотропной фильтрацией. Конфигурация компьютера заставляет придерживать нижнюю челюсть: материнская плата ASUS Striker Extreme, четырехъядерный процессор Intel Core 2 Quad QX6700, две видеокарты GeForce 8800GTX в SLI режиме, физический ускоритель BFG PhysX, 4 ГБ оперативной памяти DDR2-800, два SATA жестких диска по 150 ГБ WD Raptor в режиме RAID 0.
При всем при этом игра запускалась на новой операционной системе Windows Vista на новых драйверах Forceware 100.30. За пять минут, которые длилась демка в разрешении 1024*768, средний FPS составил 43,9 кадра в секунду. В разрешении 1280*1024 средний FPS составил уже 36,8 кадров в секунду, а на разрешении 2560*1600 FPS упал до 1,7 кадра в секунду. При этом в последнем тесте минимальный FPS составил всего 0,2 (то есть 1 кадр был обсчитан за 5 секунд).
Будем надеяться, что используемая версия игры ещё слишком сырая, и в результате оптимизаций разработчикам удастся увеличить производительность хотя бы в пять раз.
_http://www.itmnews.ru/
Игра была запущена на максимальных настройках с выключенным сглаживанием и анизотропной фильтрацией. Конфигурация компьютера заставляет придерживать нижнюю челюсть: материнская плата ASUS Striker Extreme, четырехъядерный процессор Intel Core 2 Quad QX6700, две видеокарты GeForce 8800GTX в SLI режиме, физический ускоритель BFG PhysX, 4 ГБ оперативной памяти DDR2-800, два SATA жестких диска по 150 ГБ WD Raptor в режиме RAID 0.
При всем при этом игра запускалась на новой операционной системе Windows Vista на новых драйверах Forceware 100.30. За пять минут, которые длилась демка в разрешении 1024*768, средний FPS составил 43,9 кадра в секунду. В разрешении 1280*1024 средний FPS составил уже 36,8 кадров в секунду, а на разрешении 2560*1600 FPS упал до 1,7 кадра в секунду. При этом в последнем тесте минимальный FPS составил всего 0,2 (то есть 1 кадр был обсчитан за 5 секунд).
Будем надеяться, что используемая версия игры ещё слишком сырая, и в результате оптимизаций разработчикам удастся увеличить производительность хотя бы в пять раз.
_http://www.itmnews.ru/