PDA

Просмотр полной версии : Google открыл наработки, связанные с технологией виртуальной реальности Cardboard


Suicide
07.11.2019, 19:39
Компания Google открыла (https://developers.googleblog.com/2019/11/open-sourcing-google-cardboard.html) исходные тексты инструментария (https://developers.google.com/cardboard/) для разработки приложений для платформы Cardboard (https://arvr.google.com/cardboard/), позволяющей использовать любой смартфон для создания доступных шлемов виртуальной реальности. В простейшем случае для создания шлема достаточно по предлагаемой раскройке (https://arvr.google.com/cardboard/get-cardboard/) вырезать из картона каркас для закрепления смартфона перед глазами и использовать две линзы для фокусировки.

Google VR SDK для разработки приложений виртуальной реальности и демонстрационные мобильные приложения (https://play.google.com/store/apps/details?id=com.google.samples.apps.cardboarddemo&hl=en) для Cardboard открыты (https://github.com/googlevr/cardboard) под лицензией Apache 2.0. SDK включает библиотеки для создания VR-приложений для Android и iOS, систему рендеринга для генерации вывода для просмотра на шлемах Cardboard и библиотеку для сопряжения параметров каркаса шлема с приложением по QR-коду.

https://www.opennet.ru/opennews/pics_base/0_1573104300.png

SDK позволяет (https://developers.google.com/cardboard/develop/c/quickstart) создавать приложения для VR-шлемов на основе смартфона, формируя стереоскопическое изображение через разделение экрана на две половины, в которых раздельно формируется картинка для правого и левого глаза. При формировании вывода учитываются такие параметры как тип задействованных линз, расстояние от экрана до линзы и расстояние между зрачками. SDK включает готовые функции для создания виртуальных окружений, в том числе средства отслеживания движения, элементы интерфейса для взаимодействия с пользователем и стереоскопический рендеринг с поддержкой компенсации искажений линз.

https://www.opennet.ru/opennews/pics_base/0_1573105168.png (https://developers.google.com/cardboard/images/c/c-cardboard-floating-shape-blue.png)

Картинка меняется в зависимости от положения головы и движения пользователя, что позволяет не просто выводить статичное стереоизображение, например, просматривать 3D-фильмы, но и ориентироваться в виртуальном пространстве как в специализированных VR-шлемах (играть в 3D-игры и просматривать видео и изображения в режиме 360 градусов). Для оценки смещения в пространстве используются присутствующие в смартфонах камера, гироскоп, акселерометр и магнитометр.

Отмечается, что Google последнее время перестал активно разрабатывать SDK, но интерес к проекту сохраняется, поэтому решено передать разработку в руки сообщества и развивать проект сообща. Заинтересованные энтузиасты получили возможность самостоятельно развивать функциональность Cardboard и добавлять поддержку новых конфигураций экранов мобильных устройств. При этом Google намерен продолжить участие в общей разработке и передавать проекту новые возможности, такие как компоненты для поддержки игрового движка Unity.

7.11.2019

http://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=51822​

b3
07.11.2019, 19:58
По моему это уже не новость, эти все бюджетные бомж-варианты. Сегодня за 400$ шлем можно купить. У бюджетных шлемов есть некие дискомфорты, а у телефонов в таких вот "коробках" тем более будет не комфортно. Советую всем кому горит, потерпеть еще буквально годик. Когда цены на 2к-4к шлемы будут в районе 500$ и когда видяхи смогут адекватно работать с ними. Из моего опыта скажу что на мой шлем 720 моя видяха 1070 в некоторых играх очень даже напрягалась а по факту картинка 720 это мало, очень видно пиксели. Брать текущие сборки шлемов в сыром виде не советую. А брать эту фигню под мобильные телефоны тем более!!!)