PDA

Просмотр полной версии : 3 дня на калькулятор


W!z@rD
22.09.2007, 21:10
не думал что написание калькулятора займет 3 дня... ну если принть во внимание что в день уделял часа 2, то мб норм.
кстати... C# ;)

http://w1z.netsec.ru/sources/c_sharp/screen.jpg

кто сможет исправить глюк буду благодарен.
суть:
не перезватывается клавиша BackSpace, т.е. брейк срабатывает... но нет ее функциональности (не удаляется символ слева :( )

private void CheckDown(KeyEventArgs e)
{
if (e.KeyCode == Keys.Oemcomma)
{
if (textBox1.Focused)
{
if (textBox1.Text.IndexOf(",") == -1)
{
textBox1.Text += ",";
}
}
else
{
if (textBox2.Text.IndexOf(",") == -1)
{
textBox2.Text += ",";
}
}
}
ValidKey = false;
if (e.KeyCode < Keys.D0 || e.KeyCode > Keys.D9)
{
ValidKey = true;
}
if (e.KeyCode == Keys.Back || e.KeyCode == Keys.Delete)
{
ValidKey = true;
}
}

вот событие

private void textBox1_KeyPress(object sender, KeyPressEventArgs e)
{
/*if (e.KeyChar == (char)Keys.Back)
{
e.Handled = true;
}*/
if (ValidKey)
{
e.Handled = true;
}
}

private void textBox1_KeyDown(object sender, KeyEventArgs e)
{
CheckDown(e);
}


исходник и бинарник (http://www.w1z.netsec.ru/sources/c_sharp/calc.7z)

in_colour
23.09.2007, 07:18
Добавь туду степени и корни квадратные (:

_Great_
23.09.2007, 08:51
А еще синусы, косинусы (желательно вручную разложением в ряд Тейлора), экспоненту, логарифмы, приближенное вычисление определенных интегралов, причем разными методами, так же не отказался бы, чтобы он автоматически решал криволинейные интегралы 1,2 рода, поверхностные, двойные, тройные, m-кратные. Еще было бы неплохо добавить дифференциальное исчисление скалярных и векторных полей - градиент, ротор, дивергенция.
Тогда я возьму твою прогу с собой на зачёт ;)

Joker-jar
23.09.2007, 08:56
Кстати, ни в одном из калькуляторов не встречал перевод из Dec в Bin дробных чисел. Там алгоритм то простой...

W!z@rD
23.09.2007, 10:02
эмм...
не все сразу) вы что... я только начинаю изучать, а вы меня уже =( бррр...

lsass.exe
23.09.2007, 10:51
Как-то давно тоже тренировался и сделал калькулятор,тока на Делфи,если нужно могу поискать сорсы )))

http://lsass.us/fl/calc.jpg

ТС продолжай добавлять функции ;)

_Great_
23.09.2007, 10:53
Кстати, ни в одном из калькуляторов не встречал перевод из Dec в Bin дробных чисел. Там алгоритм то простой...
Ну вообщем да.
Стандартом IEEE 754 описываются форматы представления вещественных чисел с плавающей запятой, известные в языке Си как float и double.
float занимает 32 бита, самый старший (31-й) бит - знаковый, дальше 8 бит экспонента (в смещенном виде по базе 127) и 23 бита мантиссы.
Число с плавающей запятой равно s*m*2^e, где s - знаковый бит, m - мантисса, e - экспонента.
В числе float экспонента хранится сложенной со 127 (так называемый смещенный вид). Чтобы получить реальную степень двойки, нужно вычесть 127 из значения экспоненты в числе.
Мантисса с логической точки зрения представляет собой число на промежутке [1;2), которое умножается на 2 в степени с показателем, равному экспоненте.
Представляется оно в виде числа с фиксированной запятой - один бит на целую часть и 23 бита на дробную. Поскольку целая часть всегда =1 в этом промежутке, то целая часть мантиссы в числе не хранится, все 23 бита занимает ее дробная часть.
Дробная часть представляет собой биты с отрицательными степенями двойки, например
10000000000000000000000 это 0.5, поскольку еденица в старшем бите представляет собой 2 ^ -1 = 1/2 = 0.5
01000000000000000000000 это 0.25, поскольку еденица в 21м разряде представляет собой 2 ^ -2 = 1/4 = 0.25
В этом нужно добавить еденицу (1.0) и получится значение мантиссы.

Например, число 0 10000000 10000000000000000000000:
знак = 0 (плюс)
экспонента = 10000000b - 127 = 128 - 127 = 1
мантисса:
1000000000000000000000 это 0.5
Соответственно мантисса равна 0.5 + 1.0 = 1.5

Число равно +1.5 *2^1 = 3.0

Формат double аналогичен лишь с той разницей, что там 1 бит знаковый, 11 бит экспонента и 52 бита мантисса (суммарно 8 байт)

z01b
27.09.2007, 16:06
Кстати, ни в одном из калькуляторов не встречал перевод из Dec в Bin дробных чисел. Там алгоритм то простой...
В calc.exe есть )

+toxa+
27.09.2007, 16:23
А еще синусы, косинусы (желательно вручную разложением в ряд Тейлора)....
Ну это ж ужас на самом деле)
У нас не один препод не смог объяснить зачем нам это надо ^^

ZaCo
27.09.2007, 19:59
>>У нас не один препод не смог объяснить зачем нам это надо ^^
как так? хотя для получения конкретного значения синуса и косинуса в стандартных реализациях применяются более быстрее методы.

+toxa+
27.09.2007, 21:32
Вопрос и стоял как раз о том что есть более быстрые методы

ZaCo
27.09.2007, 21:42
тему не изучал, но больше чем уверен, что они сложнее, а разложение на ряд тейлора универсальнее.
>>что есть более быстрые методы
ну никто же не будет давать пятикласснику задачу по теме производной, например

+toxa+
27.09.2007, 22:00
>тему не изучал, но больше чем уверен, что они сложнее, а разложение на ряд тейлора универсальнее.
только ручками надоест высчитывать пачку производных)

Helios
27.09.2007, 22:02
В ряд Тейлора можно разложить не только синус и косинус, но и их комбинации, а на счет тех методов, которые более быстры, я в этом не уверен.

~Lexx~
03.10.2007, 16:33
А еще можно было бы закинуть туда решение СЛАУ, и нелинейных, + диф уры. У меня есть пару исходников решенных методом последовательных верхних релаксаций, только оно все правлено под джаву - придеться немного поменять синтаксис.

ProTeuS
03.10.2007, 17:04
http://wasm.ru/article.php?article=addfunc
=\