Просмотр полной версии : Dark Basic
Я предлогаю поговорить о Dark Basic.
Наверное вы сразу скажите что это Г но это не так.. Для новичков он очень полезен и нужен!
Я когда то на нем игры делал.. 3D, 2D и другие =)
Прикольная штука, у мну даже мануал был, кодил на нем
однако не без недостатков
основной недостаток - синтаксис бейсика =)
Жалко нету DarkС :)))
Наверное вы сразу скажите что это Г
Сразу скажу что это Г.
Незнаю, до какого уровня надо опуститься чтобы купить диск\скачать эту "программу" в кавычках.
Я помню как я первый раз начал писать игрушку.
Взял движок Genesis3d и открыл пример в VC++.
Конечно, можно было переделать текстурки и модельки и потом сказать "Какой я крутой, я сделал такую крутую игру". Но только я хотел сделать все сам полностью... После двух дней траханья с Engine->Game->Genesis->Game->World->Objects->Group->3d->Mesh->coords->x->obj->intval и т п я пошел покурить))
Конечно, это было сложно, для меня это сложно и сейчас, но тут появляется Dark basic.
берешь там темплейт, и рисуешь картинки... все тебе генериться и ты вешаешь "ЭТО" на сайт например. там над тобой ржут ... долго.
непойму, какой смысл ставить это Г, если можно (пусть с большими трудностями) научится работать с OpenGL например (для билов гейев - Direct3D) и на (НЕТ НЕ НА ДЕЛФИ!!!) VC++ сделать тетрис например...
короче i'm hated
однако не без недостатков
Мда, круто... А то что ты в жизни не научишся кодить - это недостаток..?? Так и будешь сидеть на "конструкторах" для Windows
Это очень хорошо для новичков.. Чтоб понять DirectX.. и в будуйщем приступить к нему. ( будет легче )
и на (НЕТ НЕ НА ДЕЛФИ!!!) VC++ сделать тетрис
а какая разница? никакой,
функции опенГЛ одни и те же
АПИ одни и те же
KEZ, обоснуй плз :)
ты видел хоть одну игру (нет, не by sladernon) которая сделана на делфи. в делфи вообще нет библиотеки работы с opengl (по дефолту)
я понимаю почему все так "любят" делфи - потомучто там проще...
другие переходят "возраст" когда "налепи кнопочку... формочку и т д" и кодят в VC
или есть в делфи opengl.dcu ? вроде нет... я уже непомню, т.к. давно диск делфи взорвал петардой
и какой смысл? движки реализуют на С
имхо проще научится синтаксису C++ чем баловаться с кнопочками-за-5-минут в делфи... само это название у меня вызывает ассоциации со словами "кидис, чайник, начинающий и т д"
кез, я не знал, что писать на винАПИ - это баловаться кнопочками
Кстати, поддержка OpenGL имеется
KEZ, я тебе уже кидал ссылки на делфийские движки, nerezus прав на все 100%
KEZ, надо ебе развивать свой кругозор, а не тупо твердить что VC это я язык программирования, а все остальное фуфло!
Если кто помнит Blade of Darkness(мега вещь), так она вообще на питоне была написана... это к слову...
кез, я не знал, что писать на винАПИ - это баловаться кнопочками
тогда нафига переводить в ИЗВРАЩЕННОМ виде все на делфи это ф-ии, ведь WinAPI ф-ии изначально были основаны на работу через C++ - в делфи же их просто пытаются переписать (заголовки .h) на сдешний синтаксис, причем получается не очень.
Ведь ВСЕ SDK сделаны под C++, их просто переводят на паскаль.
делфи придуман как раз для "балования кнопочками", ведь WinAPI пришлось нехило переделывать, я сам сколько раз немог организовать доступ к RAWSOCKET, т.к. в мануале был указан стандартный пример для C
что VC это язык
VC - это не язык а среда Visual Studio.
Я уже расширил свой кругозор когда пытался делать OpenGL-движек на Delphi.
Я был полностью уверен, что это круто, а мне умные чуваки говорили "Лёх, ну ты че извращенец, это же на делфи не делают" а я - "Да ладно, пофигу можно и так, ведь все ф-ии одни и теже, что там что тут"
а потом понял что лутше взять VC6
и не мучаться с переводами нормальных заголовков на паскаль.
А вообще, чем вам нравится делфи? Синтаксисом паскаля? Различием например OR,XOR и т д и || &&, и т д? Если так, то не составит большого труда вызубрить все значки
А вообще, чем вам нравится делфи?
мне не нравится, но он и не хуже
различие лишь в синтаксисе, да и то, если смотреть участок ОпенГЛ, то он имеет 100% совпадение синтаксиса в паскале и сишнике
>>просто пытаются переписать (заголовки .h) на >>сдешний синтаксис, причем получается не очень.
Как сказал nerezus, OpenGL стандартная библиотека Делфы
>>а мне умные чуваки говорили "Лёх, ну ты че >>извращенец, это же на делфи не делают"
Что бы не быть голословным посмотри мой аттач, а теперь посмотрим сколько памяти и места буде жрать твое приложение такого же вида!!!
>>А вообще, чем вам нравится делфи?
Мы с тобой уже спорили на эту тему, и хватит офтопить разговор о Dark Basic !
DRON-ANARCHY
01.07.2005, 07:47
Dark Basic
Я не пробовал вапще-то...Но ваше мнение для меня важно. Вот смотрел тут эти страницы и понял, что ответы насчет "Г" или "не Г" не будет. KEZ поишет субьективное мнение и не желает ни с кем соглашаться.
ЦИТАТА
различие лишь в синтаксисе, да и то, если смотреть участок ОпенГЛ, то он имеет 100% совпадение синтаксиса в паскале и сишнике
- ну конечно, ха, совершенно все по другому.
некоторые вещи нельзя перевести на паскаль.
ВСЕ Sdk делаются под C
ладно, давайте говорить о Dark Basic
и так, я считаю, что это идиотизм...
Пробовал,читал мануалы,кое что было....Так побаловаться можно...Но не без извращений,продукт еще слишком сырой...Мне больше по вкусу Блитз3Д,хотя синтаксис все равно не суперский...Но хелпа по нему можно найти больше...
ругаетесь больше чем разговариваете... Интересная тема, только КПД покаместь 0%
а в такой теме и не может быть конструктива :)
2nerezus:
А откуда конструктив взять во флеймовой теме?..
Тем более первый пост был "какое Ваше мнение?"... вроде так же?7
DRON-ANARCHY
08.07.2005, 00:14
quick basic рулит
Ну да...это самый кайфовый язык. Я его в школе проходил.....мимо)))
Basic вообще идиотизм, если вы на нем будете "програмировать" то как потом понимать С ?
Надо сразу С а не говорить " я такой дурак, мне пока рано С"
С/С++ - язык для программистов
Бейсик, паскаль(и т.д.) - для обучения.
языки и создавались с такими целями.
Ну а вообще можно с любого языка начинать ..
тот же С идеально подходит..
nerezus, вот скажи легко-ли будет после бейсики изучать Си, я думаю не очень, потому как отличаются эти языки очень сильно, а вот паскаль для обучения самое оно.
я начинал с бейсика, очень многое на нем написал, потом паскаль(переход дался с трудом)
потом перл и пхп - сами по себе легкие
сейчас думаю над сишником, учить его или нет, писать на нем могу, но как-то не привычно и не уютно...
я начинал сразу и с паскаля и с С
разницы там хрен, а вот basic уже намного хуже... и примитивнее
хехе.. мне для поступления в вуз надо было знать QBasic..
Задания были интересные, экономические всякие .. в общем, и не поймёшь толком чё там бейсиком делать, а мы вот делали..))
задание такое: в проге пропущенны 3 строки, и тебе по коду программы и по самому заданию надо было допереть и самому вписать эти 3 строчки. =)
А ещё было задание найти ошибки в коде программы.. на бейсике естественно. =) Там помню хитрые штуки были "не более" или "не менее" в условии задачи, а в проге допустим было условие на > или <. Эхх..)) золотые годы!..
vBulletin® v3.8.14, Copyright ©2000-2026, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot