Вход

Просмотр полной версии : Лимит на объем байткода одного метода/энума и т.д.


Gaikotsu
13.11.2015, 22:02
Собственно говоря, есть ли какая-то возможность изменить или обойти в яве стандартный лимит в 64кб байткода на один метод или к примеру энум?

Java-man
13.11.2015, 22:16
Не думаю, что этот лимит можно как-то обойти. И вообще не легче как-то модифицировать код, чтобы он не был таким огромным ? На крайний случай наверняка можно воспользоваться манипулятором байткода.

Gaikotsu
13.11.2015, 22:32
ну я страдаю в основном из-за пары энумов в серве линейки

не получается полностью в энумы загнать NpcString и SysMessage - слишком много получается в итоге байткода конечного.

zcxv
13.11.2015, 23:04
Никак. Такие вещи вообще не должны храниться в коде.

Gaikotsu
13.11.2015, 23:06
может быть, но зато с этими строками так удобней и проще работать в итоге...

Иван
13.11.2015, 23:13
может быть, но зато с этими строками так удобней и проще работать в итоге...


Кхм, что мешает разбить на 2-3 класса?

SysMessage1

SysMessage2

К примеру... Или более конкретизировать

SysMessageErrors

SysMessageInfo

SysMessageWarns

Gaikotsu
13.11.2015, 23:26
мешает то что возникает лишний гемморой с передачей этих данных в методы к примеру

ладно, что-то вобще от темы отошли... чтож, если невозможно, то так и пока буду вносить периодически только то что требуется и надеяться что не достигну внезапно лимита...

Mifesto
15.11.2015, 20:05
Юзать на прямую сразу ид стринга.
Так или иначе чтобы посмотреть стринг нужно лезть в клиент, а патом еще и добавлять его делая не нужную работу.


Я тоже пришел к такому выводу, и просто сделал .txt файл с сис. сообщениями и смотрю туда по необходимости.

Gaikotsu
18.12.2015, 21:40
проблема в том, что просто циферки не так наглядны, тогда как просто кинул взгляд на название сообщения и сразу понятно о чем оно.