PDA

Просмотр полной версии : Colaesced.bin


Baygus
12.08.2021, 11:55
Приветствую!

Активно занимаюсь разработкойMU Legend чтобы создать русскоязычный проект так как Webzenпродал игру Valofeа эти расисты убрали всех языков из игры и оставили только англ и говорят что бы обслуживаем только США а ЕС пускай играет как хочет да о русскоязычных игроков вообще молчат.

И так у меня получилось все таки собрать сборку из исходов и исправить все баги что заметил.

Это видео старое с первым тестом.





Взял из офф клиента файл который содержит локализацию всего контента и собирается с Coalesced.

Теперь задача заключается в том что:Достать все файлы CSV / XML из Coalesced_int.bin

Может кто то умеет это делать или знает вариант как можно обратно распаковать этот файл.

Я через quickbmsраскодировал его и через HexEditorуже она читабельна.

Движок: UE3

Контент полностью настроен под ОБТ и работает на 95%

ChaosPaladin
12.08.2021, 12:32
Помню для Масс Эффект 3 был редактор Coalesced.bin , может подойдет

Gibbed.MassEffect3/Gibbed.MassEffect3.Coalesce at master · gibbed/Gibbed.MassEffect3 (https://github.com/gibbed/Gibbed.MassEffect3/tree/master/Gibbed.MassEffect3.Coalesce)

Tools & code for use with Mass Effect 3. Contribute to gibbed/Gibbed.MassEffect3 development by creating an account on GitHub.

github.com

Baygus
12.08.2021, 13:59
Помню для Масс Эффект 3 был редактор Coalesced.bin , может подойдет

Gibbed.MassEffect3/Gibbed.MassEffect3.Coalesce at master · gibbed/Gibbed.MassEffect3 (https://github.com/gibbed/Gibbed.MassEffect3/tree/master/Gibbed.MassEffect3.Coalesce)

Tools & code for use with Mass Effect 3. Contribute to gibbed/Gibbed.MassEffect3 development by creating an account on GitHub.

github.com









Спасибо но нет. Я это уже все перепробовал. Видимо придется писать инструмент для этого.