Просмотр полной версии : проблема ТВТ
Я добавил систему АФК в ТвТ событии: если игрок не наносит игроку никакого урона более 1 минуты, он удаляется из ТвТ, и это работает. Проблема в том, что если игрок был помечен как AFK в предыдущем TvT и попытался принять участие в следующем TvT, как только он впервые принял участие, даже до того, как он телепортировался во время TvT, он получит сообщение о неактивности и будет удален. Я попробовал это на двойных окнах с двумя игроками AFK, оба раза мероприятие было прервано из-за бездействия. Я попробовал несколько вещей, но поскольку у меня ограниченные знания в области кодирования и многих вещей, связанных с Chatgpt, я не могу понять, где ошибка. Любая помощь будет полезна. Я прикрепил код.
MrKirill1232
24.03.2024, 19:43
Java:
ThreadPool
.
scheduleAtFixedRate
(
(
)
->
{
List
inactivePlayerNames
=
new
ArrayList
<>
(
)
;
// Collect names of inactive players
for
(
TvTEventTeams
team
:
_teams
)
{
for
(
String
playerName
:
team
.
getParticipatedPlayerNames
(
)
)
{
if
(
isPlayerAFK
(
playerName
)
)
{
inactivePlayerNames
.
add
(
playerName
)
;
}
}
}
// Remove inactive players
for
(
String
playerName
:
inactivePlayerNames
)
{
removeParticipant
(
playerName
)
;
Player
playerInstance
=
World
.
getInstance
(
)
.
getPlayer
(
playerName
)
;
if
(
playerInstance
!=
null
)
{
playerInstance
.
sendMessage
(
"You have been removed from the TvT event due to inactivity."
)
;
new
TvTEventTeleport
(
playerInstance
,
Config
.
TVT_EVENT_BACK_COORDINATES
,
false
,
false
)
;
_afkPlayers
.
remove
(
playerName
)
;
}
}
}
,
60000
,
60000
)
;
// This runs every 60 seconds
Инициилизируйте переменную
ScheduledFuture
чтоб можно было привязать её к коду выше.
И наверное
stopFight
(вместо resetEvent) нужно добавить
_afkPlayers = new HashSet<>();
и отменять таск, о котором я писал вьіше.
verbrannt
24.03.2024, 19:44
You need to cancel ThreadPool.scheduleAtFixedRate task in the stopFight method
You need to cancel ThreadPool.scheduleAtFixedRate task in the stopFight method
Java:
ThreadPool
.
scheduleAtFixedRate
(
(
)
->
{
List
inactivePlayerNames
=
new
ArrayList
<>
(
)
;
// Collect names of inactive players
for
(
TvTEventTeams
team
:
_teams
)
{
for
(
String
playerName
:
team
.
getParticipatedPlayerNames
(
)
)
{
if
(
isPlayerAFK
(
playerName
)
)
{
inactivePlayerNames
.
add
(
playerName
)
;
}
}
}
// Remove inactive players
for
(
String
playerName
:
inactivePlayerNames
)
{
removeParticipant
(
playerName
)
;
Player
playerInstance
=
World
.
getInstance
(
)
.
getPlayer
(
playerName
)
;
if
(
playerInstance
!=
null
)
{
playerInstance
.
sendMessage
(
"You have been removed from the TvT event due to inactivity."
)
;
new
TvTEventTeleport
(
playerInstance
,
Config
.
TVT_EVENT_BACK_COORDINATES
,
false
,
false
)
;
_afkPlayers
.
remove
(
playerName
)
;
}
}
}
,
60000
,
60000
)
;
// This runs every 60 seconds
Инициилизируйте переменную
ScheduledFuture
чтоб можно было привязать её к коду выше.
И наверное
stopFight
(вместо resetEvent) нужно добавить
_afkPlayers = new HashSet<>();
и отменять таск, о котором я писал вьіше.
спасибо, ребята, за помощь
vBulletin® v3.8.14, Copyright ©2000-2026, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot