KentPol
27.08.2008, 00:31
По имеющимся на текущий момент данным (http://www.overclockers.ru/hardnews/30049.shtml), компания AMD представит графические решения с поддержкой DirectX 11 в первом квартале 2009 года. Продукты с поддержкой DirectX 10.1 она предлагает с осени прошлого года, но пока другие игроки в этом сегменте рынка не разделяют энтузиазма AMD в плане темпов внедрения поддержки новых версий DirectX. Компания NVIDIA, в частности, проигнорировала DirectX 10.1, и собирается представить графические решения с поддержкой DirectX 11 в следующем году. Возможно, соответствующие продукты от NVIDIA появятся даже во второй половине 2009 года.
Чтобы доказать актуальность поддержки DirectX 10.1 видеокартами семейств Radeon HD 3xxx и Radeon HD 4xxx, компания AMD вчера сообщила в официальном пресс-релизе (http://www.amd.com/us-en/Corporate/VirtualPressRoom/0,,51_104_543~127707,00.html) о сотрудничестве с разработчиками игр, которые готовятся выпустить продукты с поддержкой этого API. Например, Electronic Arts готовит фэнтезийную стратегию реального времени Battleforge, футуристическую военную стратегию Stormrise готовит компания SEGA, а компания NHN Games собирается представить трёхмерную ролевую игру Cloud 9.
По заявлениям разработчиков Battleforge, под DirectX 10.1 отдельные сцены этой игры воспроизводятся на 30% быстрее, чем при использовании DirectX 10 - такой прирост достигается за счёт уменьшения числа проходов рендеринга. Stormrise от SEGA будет работать только под управлением DirectX 10 или DirectX 10.1, поэтому в среде Windows XP с поддержкой DirectX 9.0c данная игра вообще не станет запускаться.
Демо-ролик, косвенным образом повествующий о возможностях DirectX 10.1, можно обнаружить в специальном разделе сайта AMD (http://ati.amd.com/developer/demos/rhd3000.html). Новые версии DirectX всегда внедряются с "пробуксовкой", и нет гарантии, что большинство разработчиков игр не предпочтёт дождаться выхода DirectX 11, который будет включать в себя все функции DirectX 10.1. Кстати, DirectX 11 компания AMD собирается применять для ускорения вычеслений (http://www.overclockers.ru/hardnews/30049.shtml).
26.08.2008 | www.overclockers.ru
Чтобы доказать актуальность поддержки DirectX 10.1 видеокартами семейств Radeon HD 3xxx и Radeon HD 4xxx, компания AMD вчера сообщила в официальном пресс-релизе (http://www.amd.com/us-en/Corporate/VirtualPressRoom/0,,51_104_543~127707,00.html) о сотрудничестве с разработчиками игр, которые готовятся выпустить продукты с поддержкой этого API. Например, Electronic Arts готовит фэнтезийную стратегию реального времени Battleforge, футуристическую военную стратегию Stormrise готовит компания SEGA, а компания NHN Games собирается представить трёхмерную ролевую игру Cloud 9.
По заявлениям разработчиков Battleforge, под DirectX 10.1 отдельные сцены этой игры воспроизводятся на 30% быстрее, чем при использовании DirectX 10 - такой прирост достигается за счёт уменьшения числа проходов рендеринга. Stormrise от SEGA будет работать только под управлением DirectX 10 или DirectX 10.1, поэтому в среде Windows XP с поддержкой DirectX 9.0c данная игра вообще не станет запускаться.
Демо-ролик, косвенным образом повествующий о возможностях DirectX 10.1, можно обнаружить в специальном разделе сайта AMD (http://ati.amd.com/developer/demos/rhd3000.html). Новые версии DirectX всегда внедряются с "пробуксовкой", и нет гарантии, что большинство разработчиков игр не предпочтёт дождаться выхода DirectX 11, который будет включать в себя все функции DirectX 10.1. Кстати, DirectX 11 компания AMD собирается применять для ускорения вычеслений (http://www.overclockers.ru/hardnews/30049.shtml).
26.08.2008 | www.overclockers.ru