PDA

Просмотр полной версии : Авторизатор для онлайн игр


TGrey[WoLf]
03.10.2008, 22:14
Всем привет, меня интересует такой вопрос. Возможно ли на С++ написать авторизатор для Онлайн игр используя ВинСокеты. Тоесть Код отправляющий запрос я написал, даже запрос вроде как... Просто если брать для сравнения, то установив программу HTTp Analyzator и в нем есть утилита для создания запросов. Так вот выловив запрос от ИЕ когда происходит авторизация такой же запрос я посылаю через СОкет. Но тут такая ситуация, если запускать это запрос через ту Утилиту то в итоге я и получаю авторизированую страничку ну только с надписью "Ваш броузер не поддерживает фреймы" но страничка та что нужно, если же запускаю прогу с сокетами то получаю тот же результат за исключением того что не приходит код странички(размер = 0 ). Непойму почему.
И еще интерисует, как сохранять куки и использовать их дальше при следующих действиях программы.
Спасибо.

Kaas
04.10.2008, 00:29
к сожалению не знаю как там в cpp, но в c# есть два замечательных класса для таких целей = HttpWebRequest/HttpWebRespone. По логике они стоят на ступеньку выше чем сокеты -- поэтому логичнее их юзать, а не сокеты. Плюс сюда же: при коннекте надо минимальную инфу передавать (user agent хотя бы), ну и конечно же из респонза вытаскивать кукисы

Zabuldon
04.10.2008, 07:55
У меня есть пример на php переписать под с++ не составит труда

TGrey[WoLf]
04.10.2008, 16:17
Ну это само собой я посылаю полноценный запрос, но если через Утилиту все работает но пишет что Броузер не поддерживает фреймы - само собой я ж не через броузер посылаю запрос.
Через прогу же оно не принимает код странички.
Потом в этой игре Куки работают пока не закрыл пагу поэтому когда первый раз словил куки нужно не обрывать связь а ВинСок как мне извесно прекращают свою деятельность)) ПОэтому надо их зациклить или еще что чтобы связь не обрывалась или Асинхроные сокеты юзать(но с ними я еще не знаком).

Не поможешь?))
Вот то что у меня есть, ну тут все в коментах, это тестовая версия без редактирования.
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <winsock2.h>
#include <windows.h>
#include <ctype.h>

#define PORT 80 // Порт, через который идет подключение к серверу....21,80,25,110 и т.п.
#define SERVERADDR "77.91.229.20" // Адрес сервера

int main ( int argc, char* argv [ ] )
{
WSADATA wd;
char buff[10000];
char buff2[630]= {
"POST /member.php HTTP/1.1\r\n"
"Accept: image/gif, image/x-xbitmap, image/jpeg, image/pjpeg, application/x-shockwave-flash, application/x-icq, application/vnd.ms-excel, application/vnd.ms-powerpoint, application/msword, application/x-acclaim-launcherv1, */*\r\n"
"Referer: http://haddan.ru/\r\n"
"Cookie: PHPSESSID=u1rh2nr6aak9t4kaiepvv41d17\r\n"
"Accept-Language: ru\r\n"
"Content-Type: application/x-www-form-urlencoded\r\n"
"UA-CPU: x86\r\n"
"User-Agent: Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 7.0; Windows NT 5.1; .NET CLR 1.1.4322; .NET CLR 2.0.50727)\r\n"
"Host: haddan.ru\r\n"
"Connection: Keep-Alive\r\n"
"Pragma: no-cache\r\n"
"Content-Length: 33\r\n\r\n"
"username=USER&passwd=PASS"
};

printf ( "TCP Client \n" ); // ну, тут и так понятно
if ( WSAStartup ( 0x202, &wd ) )
{
printf ( " WSAStart error %d \n ", WSAGetLastError ( ) );
return -1;
}

SOCKET sock ;
sock=socket ( AF_INET, SOCK_STREAM, 0 );
if ( sock < 0 )
{
printf (" Socket ( ) error %d \n ", WSAGetLastError ( ) );
return -1;
}

sockaddr_in dest_addr;
dest_addr.sin_family=AF_INET; //инет коннектинг
dest_addr.sin_port=htons ( PORT ); //порт
HOSTENT *hst; // хост
if( inet_addr(SERVERADDR) != INADDR_NONE )
dest_addr.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr(SERVERADDR);
else if( hst=gethostbyname ( SERVERADDR ) )
( ( unsigned long * ) &dest_addr.sin_addr )[0]=((unsigned long** )hst->h_addr_list)[0][0];
else
{
printf( "invalid address %s \n", SERVERADDR );
closesocket( sock ) ;
WSACleanup();
return -1;
}

if(connect( sock, (sockaddr *)&dest_addr, sizeof(dest_addr) ))
{
printf (" Connect error %d \n ", WSAGetLastError ( ) );
return -1;
}

//sprintf( buff2, "GET /room/func/mine.php HTTP/1.1\r\nHost: haddan.ru\r\nConnection: Close\r\n\r\n");
send( sock, buff2, sizeof(buff2), 0);
recv( sock, buff, sizeof(buff)-1, 0 );
//for(int i=0; i < strlen(buff); i++)
// if(isalnum(buff[i]) || buff[i] == '<'|| buff[i] == '>' || buff[i] == '/')
printf("%s",buff );
// else
// continue;
printf("\n");
printf ("Connection with %s succesfully. quit - quit" , SERVERADDR );
//int nsize;
/*while( ( nsize = recv( sock, buff, sizeof(buff)-1, 0 ) ) != SOCKET_ERROR )
{
buff[ nsize ] =0;
printf ( " S=>C: %s ", buff ) ;
printf ( "S<=C: " ) ;
fgets ( &buff [0], sizeof( buff )-1, stdin );
if ( !strcmp ( &buff[0], "quit\n" ) )
{
printf ( " Exit " );
closesocket ( sock ) ; //выход правильный
WSACleanup() ;
return 0;
}
send ( sock, &buff [ 0 ], nsize, 0 ) ;
}*/

//printf ( " Recv error %d \n", WSAGetLastError ( ) );
//closesocket ( sock ) ;
//WSACleanup ( ) ;
return 0;
}