Alexandr II
07.12.2008, 13:33
Компания NVIDIA продолжает удерживать позицию лидера на рынке видеоускорителей, а недавно анонсированные флагманские модели GeForce GTX 280 и GeForce GTX 260 призваны ещё больше укрепить её положение. Новое графическое ядро, высокая производительность и очень высокие цены. На что же способны очередные видеокарты от калифорнийского гиганта и что изменилось в новой архитектуре? Всё это мы и выясним в данной статье.
Пока компания AMD говорит о будущем многочиповых видеокарт, NVIDIA продолжает заниматься разработкой топовых графических процессоров. И надо признать, что в последние годы это им удаётся. Однако с каждым новым поколением флагманских моделей нам предлагают всё более габаритные, горячие и требовательные к блоку питания видеокарты. Когда-то GeForce 8800GTX казался невероятно горячим, а его энергопотребление в 177 Вт было просто фантастической цифрой. А если вспомнить ATI Radeon HD 2900 XT с его 215 Вт… Но модели нового поколения смогли переплюнуть старых лидеров не только по производительности, но и по этому показателю.
http://www.ferra.ru/images/210/210646.jpg
Архитектура GT200
Видеокарты GeForce GTX 280 и GeForce GTX 260основаны на графическом чипе GT200, который наследует архитектуру ядер прошлого поколения – G92 и G80. Главное преимущество нового GPU заключается в значительном увеличении количества вычислительных блоков, что вылилось в почти двукратное увеличение числа транзисторов – 1,4 млрд против 754 млн в G92. Структура графического ядра отображена ниже.
http://www.ferra.ru/images/210/210670.jpg
Архитектура GT200
В отличие от тех же G92/G80 новый чип состоит уже из десяти Texture Processing Clusters (TPC), которых в прошлом поколении графических процессоров было всего восемь. Кроме того, количество потоковых процессоров в TPC было увеличено с 16 до 24. Внутри одного кластера шейдерные процессоры объединены в три блока-юнита со своей выделенной областью локальной памяти. Также на каждый кластер приходится по 8 текстурных блоков, архитектурно аналогичных таковым в G92, но с более высокой производительностью – разработчик заявляет о 20%-ном превосходстве над старыми TMU.
http://www.ferra.ru/images/210/210671.jpg
Texture Processing Clusters
Итого общее количество потоковых процессоров равно 240, текстурных блоков – 80, блоков ROP – 32. Помимо увеличения количества вычислительных блоков и их организации они были доработаны, а их производительность улучшена. Также было увеличено количество одновременно обрабатываемых потоков, а изменения в регистровом файле повысили эффективность обработки сложных шейдерных программ. Точность вычислений с плавающей запятой теперь была увеличена до 64 бит.
http://www.ferra.ru/images/210/210672.jpg
Расположение различных блоков в кристалле GT200
Шина памяти у старшей модели GeForce GTX 280 составляет 512 бит, что позволило при частоте 2214 МГц памяти GDDR3 добиться пропускной способности в 141,67 ГБ/с – это один из лучших показателей на данный момент. Объём графической памяти равен 1 ГБ, и пока поддерживаются чипы третьего поколения. Поддержка GDDR5, возможно, появится с выходом новых ревизий ядра GT200.
Видеокарта GeForce GTX 260 является аналогом старшей модели, с таким же чипом, но с одним отключённым кластером, уменьшенным до 896 МБ объёмом видеопамяти и урезанной до 448 бит шиной. Данный «обрезанный» вариант GT200 обладает уже 192 потоковыми процессорами, 64 текстурными блоками и 28 ROP.
Видеочипом GT200 поддерживается технология CUDA, то есть видеокарты на базе этого чипа можно использовать для широкого спектра вычислительных задач, а не только для обработки графики. Области применения такого мощного чипа могут быть самыми разнообразными – от астрофизических расчётов до молекулярной динамики. Из более повседневных задач стоит отметить возможность перекодирования видеоданных. Также новые чипы поддерживают физический движок PhysX. Компания NVIDIA уже давно пытается осуществить планы по расчётам физики в играх, но наконец-то от слов она перешла к делу. Для поддержки PhysX достаточно установить последние драйверы на видеокарты серии GTX 2xx.
В технологическом же плане никаких улучшений новое поколение не несёт. Чип производится по техпроцессу 65 нм, как и предшественники, но возросшее количество транзисторов привело к увеличению площади ядра до 576 мм2. Энергопотребление такого технологического «монстра» достигает 240 Вт – это огромная цифра, ещё недавно казавшаяся невозможной. Понятное дело, что охладить такой чип сложно, поэтому блок вывода изображения был вынесен в дополнительный чип NVIO, знакомый нам по видеокартам на базе G80. Кроме двух Dual-Link DVI поддерживаются интерфейсы HDMI и DisplayPort, которые могут быть реализованы через переходники или установлены прямо на плату. Не забыта возможность аппаратного декодирования видеоформатов H.264, VC-1 и MPEG2 благодаря технологии PureVideo HD второго поколения. Видеокарты на базе GT200 поддерживают 3-Way SLI, для чего у плат есть два разъёма MIO, а в качестве интерфейса для связи с материнской платой используется шина PCI Express 2.0.
автор: Александр Ушаков
ferra.ru
Пока компания AMD говорит о будущем многочиповых видеокарт, NVIDIA продолжает заниматься разработкой топовых графических процессоров. И надо признать, что в последние годы это им удаётся. Однако с каждым новым поколением флагманских моделей нам предлагают всё более габаритные, горячие и требовательные к блоку питания видеокарты. Когда-то GeForce 8800GTX казался невероятно горячим, а его энергопотребление в 177 Вт было просто фантастической цифрой. А если вспомнить ATI Radeon HD 2900 XT с его 215 Вт… Но модели нового поколения смогли переплюнуть старых лидеров не только по производительности, но и по этому показателю.
http://www.ferra.ru/images/210/210646.jpg
Архитектура GT200
Видеокарты GeForce GTX 280 и GeForce GTX 260основаны на графическом чипе GT200, который наследует архитектуру ядер прошлого поколения – G92 и G80. Главное преимущество нового GPU заключается в значительном увеличении количества вычислительных блоков, что вылилось в почти двукратное увеличение числа транзисторов – 1,4 млрд против 754 млн в G92. Структура графического ядра отображена ниже.
http://www.ferra.ru/images/210/210670.jpg
Архитектура GT200
В отличие от тех же G92/G80 новый чип состоит уже из десяти Texture Processing Clusters (TPC), которых в прошлом поколении графических процессоров было всего восемь. Кроме того, количество потоковых процессоров в TPC было увеличено с 16 до 24. Внутри одного кластера шейдерные процессоры объединены в три блока-юнита со своей выделенной областью локальной памяти. Также на каждый кластер приходится по 8 текстурных блоков, архитектурно аналогичных таковым в G92, но с более высокой производительностью – разработчик заявляет о 20%-ном превосходстве над старыми TMU.
http://www.ferra.ru/images/210/210671.jpg
Texture Processing Clusters
Итого общее количество потоковых процессоров равно 240, текстурных блоков – 80, блоков ROP – 32. Помимо увеличения количества вычислительных блоков и их организации они были доработаны, а их производительность улучшена. Также было увеличено количество одновременно обрабатываемых потоков, а изменения в регистровом файле повысили эффективность обработки сложных шейдерных программ. Точность вычислений с плавающей запятой теперь была увеличена до 64 бит.
http://www.ferra.ru/images/210/210672.jpg
Расположение различных блоков в кристалле GT200
Шина памяти у старшей модели GeForce GTX 280 составляет 512 бит, что позволило при частоте 2214 МГц памяти GDDR3 добиться пропускной способности в 141,67 ГБ/с – это один из лучших показателей на данный момент. Объём графической памяти равен 1 ГБ, и пока поддерживаются чипы третьего поколения. Поддержка GDDR5, возможно, появится с выходом новых ревизий ядра GT200.
Видеокарта GeForce GTX 260 является аналогом старшей модели, с таким же чипом, но с одним отключённым кластером, уменьшенным до 896 МБ объёмом видеопамяти и урезанной до 448 бит шиной. Данный «обрезанный» вариант GT200 обладает уже 192 потоковыми процессорами, 64 текстурными блоками и 28 ROP.
Видеочипом GT200 поддерживается технология CUDA, то есть видеокарты на базе этого чипа можно использовать для широкого спектра вычислительных задач, а не только для обработки графики. Области применения такого мощного чипа могут быть самыми разнообразными – от астрофизических расчётов до молекулярной динамики. Из более повседневных задач стоит отметить возможность перекодирования видеоданных. Также новые чипы поддерживают физический движок PhysX. Компания NVIDIA уже давно пытается осуществить планы по расчётам физики в играх, но наконец-то от слов она перешла к делу. Для поддержки PhysX достаточно установить последние драйверы на видеокарты серии GTX 2xx.
В технологическом же плане никаких улучшений новое поколение не несёт. Чип производится по техпроцессу 65 нм, как и предшественники, но возросшее количество транзисторов привело к увеличению площади ядра до 576 мм2. Энергопотребление такого технологического «монстра» достигает 240 Вт – это огромная цифра, ещё недавно казавшаяся невозможной. Понятное дело, что охладить такой чип сложно, поэтому блок вывода изображения был вынесен в дополнительный чип NVIO, знакомый нам по видеокартам на базе G80. Кроме двух Dual-Link DVI поддерживаются интерфейсы HDMI и DisplayPort, которые могут быть реализованы через переходники или установлены прямо на плату. Не забыта возможность аппаратного декодирования видеоформатов H.264, VC-1 и MPEG2 благодаря технологии PureVideo HD второго поколения. Видеокарты на базе GT200 поддерживают 3-Way SLI, для чего у плат есть два разъёма MIO, а в качестве интерфейса для связи с материнской платой используется шина PCI Express 2.0.
автор: Александр Ушаков
ferra.ru