draft
31.12.2008, 19:39
Ещё раз всех с Новым Годом :)
В общем, ОС: Slackware 12.0
Жил я себе не тужил, установил сервак игровой по CS, обновлял ещё через утилиту обновления ./steam, а потом хлоп, и вместо обновления segmentaion fault. Не знаю, что я мог нахимичить, но если мод КС ещё без обновлений как-то работает (хотя судя по пустоте сервера, не очень), то мод Valve (ака HLDM) у меня падает на стадии client_connect и без обновлений мне не обойтись. При падении выдаётся ужасный дебаг, от которого мне хочется плакать, ибо я нуб и что тут делать, даж не представляю. Вот собственно, дамп ошибки:
----------------------------------------------
CRASH: Wed Dec 31 04:45:00 UTC 2008
Start Line: ./hlds_i686 -console -debug -pid -noipx -nojoy -game valve -autoupdate +maxplayers 24 +map crossfire +exec server.cfg +port 27016 -pidfile hlds.3638.pid
[?1034hUsing host libthread_db library "/lib/libthread_db.so.1".
Core was generated by `./steam -command update -game valve -dir .'.
Program terminated with signal 11, Segmentation fault.
#0 0xb7e5c0ac in _start () from /lib/ld-linux.so.2
#0 0xb7e5c0ac in _start () from /lib/ld-linux.so.2
#1 0xfffffffc in ?? ()
#2 0x00000000 in ?? ()
No symbol table info available.
From To Syms Read Shared Object Library
0xb7e5c08c 0xb7e7251b Yes /lib/ld-linux.so.2
Stack level 0, frame at 0xbfcff8dc:
eip = 0xb7e5c0ac in _start; saved eip 0xfffffffc
called by frame at 0xbfcff8e0
Arglist at 0xbfcff8d4, args:
Locals at 0xbfcff8d4, Previous frame's sp is 0xbfcff8dc
Saved registers:
eip at 0xbfcff8d8
End of crash report
----------------------------------------------
В общем, ОС: Slackware 12.0
Жил я себе не тужил, установил сервак игровой по CS, обновлял ещё через утилиту обновления ./steam, а потом хлоп, и вместо обновления segmentaion fault. Не знаю, что я мог нахимичить, но если мод КС ещё без обновлений как-то работает (хотя судя по пустоте сервера, не очень), то мод Valve (ака HLDM) у меня падает на стадии client_connect и без обновлений мне не обойтись. При падении выдаётся ужасный дебаг, от которого мне хочется плакать, ибо я нуб и что тут делать, даж не представляю. Вот собственно, дамп ошибки:
----------------------------------------------
CRASH: Wed Dec 31 04:45:00 UTC 2008
Start Line: ./hlds_i686 -console -debug -pid -noipx -nojoy -game valve -autoupdate +maxplayers 24 +map crossfire +exec server.cfg +port 27016 -pidfile hlds.3638.pid
[?1034hUsing host libthread_db library "/lib/libthread_db.so.1".
Core was generated by `./steam -command update -game valve -dir .'.
Program terminated with signal 11, Segmentation fault.
#0 0xb7e5c0ac in _start () from /lib/ld-linux.so.2
#0 0xb7e5c0ac in _start () from /lib/ld-linux.so.2
#1 0xfffffffc in ?? ()
#2 0x00000000 in ?? ()
No symbol table info available.
From To Syms Read Shared Object Library
0xb7e5c08c 0xb7e7251b Yes /lib/ld-linux.so.2
Stack level 0, frame at 0xbfcff8dc:
eip = 0xb7e5c0ac in _start; saved eip 0xfffffffc
called by frame at 0xbfcff8e0
Arglist at 0xbfcff8d4, args:
Locals at 0xbfcff8d4, Previous frame's sp is 0xbfcff8dc
Saved registers:
eip at 0xbfcff8d8
End of crash report
----------------------------------------------