ANTICHAT

ANTICHAT (https://forum.antichat.xyz/index.php)
-   Болталка (https://forum.antichat.xyz/forumdisplay.php?f=46)
-   -   3d-чат (https://forum.antichat.xyz/showthread.php?t=1107)

dark_spirit 01.10.2003 02:36

написан этот сайт на WRML ( возможно я ошибаюсь)
WRML очень похож на HTML точно также можно написать в текстовом редакторе ( только лучше этого не делать,чень много запары с вычеслениями для графики, поэтому на WRML пишут  только с помошью прог)наверняка точно также в WRML есть теги в которые можно вставить свой скрипт или изменить атребуты.

Кстате Algol благодарю за подробнейшую инфу по туннелированию и по LAN
http://forum.antichat.ru/iB_html/non...ticons/mad.gif

Algol 01.10.2003 18:46

</span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Цитата </td></tr><tr><td id="QUOTE">написан этот сайт на WRML ( возможно я ошибаюсь)
WRML очень похож на HTML точно также можно написать в текстовом редакторе ( только лучше этого не делать,чень много запары с вычеслениями для графики, поэтому на WRML пишут &nbsp;только с помошью прог)наверняка точно также в WRML есть теги в которые можно вставить свой скрипт или изменить атребуты.[/QUOTE]<span id='postcolor'>

Что такое WRML не знаю, но есть язык VRML (Virtual Reality Modeling Language), построен на базе XML, если не ошибаюсь. Фактически это не что иное, как просто описание координат линий, плоскостей, полигонов, картинок и т.д.

Но скорее всего в этом 3d-чате юзер не может вставлять собственные фрагменты на VRML, он лишь сообщает серверу ЧТО он хочет создать, а VRML код генерирт сам сервер. В таком случае взлом не так уж тривиален и прост.
</span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Цитата </td></tr><tr><td id="QUOTE">Кстате Algol благодарю за подробнейшую инфу по туннелированию и по LAN[/QUOTE]<span id='postcolor'>
Да не за шо, обращайся еще &nbsp;http://forum.antichat.ru/iB_html/non...ns/biggrin.gif


Время: 12:00