ANTICHAT

ANTICHAT (https://forum.antichat.xyz/index.php)
-   С/С++, C#, Rust, Swift, Go, Java, Perl, Ruby (https://forum.antichat.xyz/forumdisplay.php?f=24)
-   -   Изменил логику SpawnTaskManager //JTS //Bravery (https://forum.antichat.xyz/showthread.php?t=793082)

darcaster 29.10.2025 04:14

Это костыль. Нужно устранить в самой логике причину, по которой массив переполнялся (кол-во мобов то одно и то же, => у Вас где-то явно утечка памяти).

Dr.Gonzo 29.10.2025 11:40

Посмотреть

ツsmile10ツ 05.12.2025 22:09

Смотреть

P.S. лучше б не смотрел.))

Survial 05.12.2025 23:19

Цитата:

Сообщение от ツsmile10ツ

Смотреть
P.S. лучше б не смотрел.))

лучше смотреть на сварку

MrThirtyOddSix 23.12.2025 20:10

Смотрим... и посмотрел.

Вообще ничего не понятно. Почему решение такое, как и что до этого было. И причем здесь память? Если о структуре данных которая вдвое будет раширяться, то берите более удобную структуру. Да и зачем это все пихать в дополнительные потоки? Тут ведь будут проблемы с синхронизацией оных, да и памяти будет брать само больше чем в самом одном потоке это все делать (но я понимаю, что Ява разработчики мазохисты, и им просто нужно все буквально во что-то обернуть, по типу презерватива...)


Время: 18:47