Форум АНТИЧАТ

Форум АНТИЧАТ (https://forum.antichat.xyz/index.php)
-   PHP, PERL, MySQL, JavaScript (https://forum.antichat.xyz/forumdisplay.php?f=37)
-   -   С чего начать... (онлайн игра) (https://forum.antichat.xyz/showthread.php?t=129525)

Chrek625 13.07.2009 00:54

С чего начать... (онлайн игра)
 
Доброго времени суток.
Вот я давно хочу написать свою браузерную онлайн игру и у меня есть несколько простых вопросов.

Подскажите с чего начать писать такую игру?
Что ещё кроме php, MySQL, html, css нужно знать чтобы реализовать мой замысел?

Зарание всем большое спасибо.

five5feer 13.07.2009 01:37

да в принципе с этим можно и начать

five5feer 13.07.2009 01:41

а ну ещё и js, а чтоб по красивее flash

Fire3d 13.07.2009 01:51

Попробуй на писать Hello,world на php ;) А по теме х3 вот книжки по php http://forum.antichat.ru/thread8721.html

Chrek625 13.07.2009 01:59

five5feer спасибо.
Fire3d не уместно.

Я выше написал что знаю.
Меня интересет то с чего начать писать игру???

Fire3d 13.07.2009 02:04

Цитата:

Сообщение от Chrek625
five5feer спасибо.
Fire3d не уместно.

Я выше написал что знаю.
Меня интересет то с чего начать писать игру???

Извиняюсь не правильно ваш пост прочитал. Кроме html,php,mysql.

Можно добавить js,flash.

Хмм...а может для начала игру надо придумать а потом уже писать ?

five5feer 13.07.2009 02:09

хы а чё у тя там за сценарий? наверн сапёр какой?

Chrek625 13.07.2009 02:12

five5feer если бы я хотел что то спереть то проще бы ло бы взять исходник и не парится а я хочу написать свою.
Идея есть всё продумал осталось только реализовать замысел. Поэтому и спрашиваю с чего нужно начинать.
Просто не зная с чего начать мысли падают на всё сразу а так если бы знать с чего начать было бы проще.

Fire3d 13.07.2009 02:19

Chrek625 сначала дизайнчег игры продумай нарисуй потом сверстай в html потом пиши саму игрушку.

Chrek625 13.07.2009 02:23

Fire3d дизайн не проблема.
Меня интересует именно с чего начинать писпть код. должен же быть какой примерный скилет.

m0Hze 13.07.2009 02:31

Вообщето,я бы сделал так.
1) Придумываем про что будет игрушка.
2) Продумываем геоев,их типы, смотрим на другие игрушки.Учимся.
3) пишем сюжетную линию,и ее разные повороты при различных ситуациях.
4)Рисуем дизайн,и мелочи,стороения,и прочее.
5) Потихоньку пишем куски кода,и функциию
6) Складываем во едино,дописываем,сшиваем.
) Заделываем дырочки,тестируем.

Tigger 13.07.2009 02:32

Если бы ты нормально зна, что описал в первом посте, то небыло бы таких вопросов.

Doom123 13.07.2009 09:05

Нужно начать с проэктирования .. надо спроэктировать система у структуру БД и самой игры ..

потом описать игру на листке метод работы и тд ..

создать базовые классы и методы в них .. потом уж всё это описывать и писать =)

я б так сделал ..

heretic1990 13.07.2009 09:13

начни со скрипта авторизации!
безопасность превыше всего!

MuXaJIbI4 13.07.2009 10:17

Doom123 поддерживаю ... дизайн можно натянуть в любой момент ... так как он вообще не должен пересекаться с логикой игры


Время: 06:43