ANTICHAT

ANTICHAT (https://forum.antichat.xyz/index.php)
-   Python (https://forum.antichat.xyz/forumdisplay.php?f=205)
-   -   Как создавать Discord бота (https://forum.antichat.xyz/showthread.php?t=1474111)

riverya4life 14.04.2023 01:31

Доброго времени форумчане БластХак!

Сегодня я расскажу и покажу, как создать своего первого бота в Discord!

Данный гайд посвящается всем, кто знает базу Python (кто не знает - иди учи питон)


Первый этап - Создание приложения.

Для начала вы должны создать приложение бота, для этого выполните все действия по порядку:
  1. Перейдите на страницу https://discord.com/developers/applications
  2. Нажмите на New Application.
  3. Введите название приложения, прочитайте Developer Terms of Service (https://discord.com/developers/docs/policies-and-agreements/developer-terms-of-service) и Developer Policy (https://discord.com/developers/docs/policies-and-agreements/developer-policy) и также, я советую вам ознакомиться с https://discord.com/tos, после всего этого нажмите на кнопку Create.
Примечание: Вы можете изменить название приложения, описание, теги, также вы можете получить айди бота и его Public Key. Ниже вы можете увидеть ещё 4 галочки, но там вы и сами все поймете.
  1. Перейдите во вкладку Bot.
  2. Нажмите Add Bot и подтвердите это действие.
! Если у вас включена двухфакторная аутентификация, вы должны ввести 6-значный код. Поздравляю! Ваше приложение создано абсолютно успешно.

Второй этап - Запуск нашего бота.

Для того чтобы получить токен бота, нажмите на кнопку View Token.

Далее, напишем первый код!

Для удобства буду использовать библиотеку disnake (discord.py fork), но перед написанием кода мы должны создать файл с расширением .py!

Если создали файл - поздравляю, можем приступать к написанию кода!

Python:





Код:

# Импорт библиотеки disnake.
import
disnake
from
disnake
.
ext
import
commands

bot
=
commands
.
Bot
(
command_prefix
=
"!"
)
# Создание экземляра класса commands.Bot, в документации вы можете найти какие аргументы принимает этот класс.
# С помощью command_prefix задаём префикс нашему боту, к примеру здесь будет префикс !
# Когда бот запущен, то будет вызван ивент.
@bot.event
async
def
on_ready
(
)
:
print
(
"Ваш бот готов!"
)
# Запуск дискорд бота, как найти токен написано в гайде.
bot
.
run
(
"YOUR_DISCORD_BOT_TOKEN"
)



Дальше запускаем нашего бота. Можно запускать как через cmd, так и через созданный bat файл.

Готово!

Так-же приведу пример команды !ping, которая будет нам отвечать "Понг!"

Здесь мы используем уже декоратор @bot.command()

@bot.command()
принимает в себя аргументы, а именно - name (имя команды, можно сделать команду на русском языке),description (описание команды, больше подходит для команд косой черты) и usage (пример использования команды).

Python:





Код:

@bot.command
(
name
=
"ping"
,
description
=
"Тест команда"
,
usage
=
"ping"
)
# в name задаём навзание команды
async
def
ping
(
ctx
)
:
# передаём аргумент ctx (контекст)
await
ctx
.
reply
(
"Понг!"
)
# отвечаем пользователю вызвавшему команду.



Теперь по команде !ping бот будет отвечать вам Понг!

UPD 30.04.
Сейчас покажу как создавать слеш команды (команды косой черты)!

Для этого нам нужно использовать декоратор @bot.slash_command()

Он принимает все те же аргументы, что и текстовые команды.

Пример команды !ping, но уже на слешах:

Python:





Код:

@bot.slash_command
(
name
=
"ping"
,
description
=
"Тест команда"
,
usage
=
"ping"
)
async
def
ping
(
inter
)
:
# теперь мы передаём в аргументе не ctx, а inter | interaction (интеракция)
await
inter
.
response
.
send_message
(
"Понг!"
)
# отправляем сообщение



Небольшое пояснение про Interaction (кратко inter)

Что вообще такое ваш Interaction и с чем его едят?

Interaction в переводе с английского означает взаимодействие.

Это, по сути, вебхуки под капотом (и для ответа на взаимодействие не требуется токен бота). Таким образом, у вас может быть приложение, предназначенное только для взаимодействия, к которому могут получить доступ пользователи, не имея пользователя-бота в гильдии.

Бот должен быть добавлен с разрешением applications.commands, чтобы создавать слэш команды на сервере. Это рекомендуется к добавлению этого разрешение к приглашениям вашего бота.

Итоговый код нашего бота:

Python:





Код:

# Импорт библиотеки disnake.
import
disnake
from
disnake
.
ext
import
commands

bot
=
commands
.
Bot
(
command_prefix
=
"!"
)
# Создание экземляра класса commands.Bot, в документации вы можете найти какие аргументы принимает этот класс.
# С помощью command_prefix задаём префикс нашему боту, к примеру здесь будет префикс !
# Когда бот запущен, то будет вызван ивент.
@bot.event
async
def
on_ready
(
)
:
print
(
"Ваш бот готов!"
)
# Наша первая команда
@bot.command
(
name
=
"ping"
,
description
=
"Тест команда"
,
usage
=
"ping"
)
# в name задаём навзание команды
async
def
ping
(
ctx
)
:
# передаём аргумент ctx (контекст)
await
ctx
.
reply
(
"Понг!"
)
# отвечаем пользователю вызвавшему команду.
# Наша слеш команда
@bot.slash_command
(
name
=
"ping"
,
description
=
"Тест команда"
,
usage
=
"ping"
)
async
def
ping
(
inter
)
:
# теперь мы передаём в аргументе не ctx, а inter | interaction (интеракция)
await
inter
.
response
.
send_message
(
"Понг!"
)
# отправляем сообщение
# Запуск дискорд бота, как найти токен написано в гайде.
bot
.
run
(
"YOUR_DISCORD_BOT_TOKEN"
)



Спасибо за внимание, возможно в будущем ИМЕННО ТЫ станешь успешным разработчиком (нет)

KOHTOP 15.04.2023 18:59

Гайды на ютубе покинули чат :(

riverya4life 16.04.2023 01:34

Цитата:

Сообщение от KOHTOP

Гайды на ютубе покинули чат :(

гайды на ютубе по ботодеву созданы для нижнего слоя общества

sadasdasdasdasdasd 16.04.2023 10:50

Цитата:

Сообщение от riverya4life

Данный гайд посвящается всем, кто знает базу Python (кто не знает - иди учи питон)

людям, которые знают базу python, гайды не нужны будут, а вот те кто не знают, как раз таки нужны

TastyBread123 16.04.2023 13:14

Цитата:

Сообщение от sadasdasdasdasdasd

людям, которые знают базу python, гайды не нужны будут, а вот те кто не знают, как раз таки нужны

Вот ты знаешь же основы пайтон??? Так, сделай мне приложение на PyQT5 с привязкой по серийнику диска без гайдов, пжпжпж

riverya4life 16.04.2023 13:19

Цитата:

Сообщение от Vtylochka

Вот ты знаешь же основы пайтон??? Так, сделай мне приложение на PyQT5 с привязкой по серийнику диска без гайдов, пжпжпж

Мне лень щас вообще что то делать

TastyBread123 16.04.2023 13:21

Цитата:

Сообщение от riverya4life

Мне лень щас вообще что то делать

Та я не тебе, а этому гению)

riverya4life 16.04.2023 13:23

Цитата:

Сообщение от Vtylochka

Та я не тебе, а этому гению)

Не заметил, сорян 😅

sadasdasdasdasdasd 16.04.2023 13:46

Цитата:

Сообщение от Vtylochka

Вот ты знаешь же основы пайтон??? Так, сделай мне приложение на PyQT5 с привязкой по серийнику диска без гайдов, пжпжпж

какие основы, чувак, мы говорим про базу, а база, это умение читать и использовать документацию. не неси бреда, пожалуйста

TastyBread123 16.04.2023 13:54

Цитата:

Сообщение от sadasdasdasdasdasd

какие основы, чувак, мы говорим про базу, а база, это умение читать и использовать документацию. не неси бреда, пожалуйста

Умение читать документацию - навык, но никак не база)

База - это знание встроенных функций и конструкций, магических методов, ООП, PEP8 и другой информации о языке. Не неси бред кобылы, плз

sadasdasdasdasdasd 16.04.2023 13:57

Цитата:

Сообщение от Vtylochka

Умение читать документацию - навык, но никак не база)
База - это знание встроенных функций и конструкции, магических методов, ООП, PEP8 и другой информации о языке. Не неси бред кобылы, плз

ахахахахха, ладно чел))

riverya4life 30.04.2023 21:00

UPD 30.04Добавил немного инфы про слеш команды

sadasdasdasdasdasd 01.05.2023 01:13

Цитата:

Сообщение от riverya4life

UPD 30.04Добавил немного инфы про слеш команды

инфу о когах сделай, почему бы и нет

riverya4life 01.05.2023 09:57

Цитата:

Сообщение от sadasdasdasdasdasd

инфу о когах сделай, почему бы и нет

когда будет время - сделаю

Mamashin 12.05.2023 20:46

Неплохой гайд. Ты молодец, продолжай в том же духе! ✌️

chapo 12.05.2023 20:55

Цитата:

Сообщение от Mamashin

Неплохой гайд. Ты молодец, продолжай в том же духе! ✌️

согласен, но было бы лучше если бы гайд был по написанию бота на нормальном языке, а не на медленном говне с ублюдским синтаксисом

Mamashin 12.05.2023 21:16

Цитата:

Сообщение от chapo

согласен, но было бы лучше если бы гайд был по написанию бота на нормальном языке, а не на медленном говне с ублюдским синтаксисом

Ну у каждого свои вкусы и интересы, кому то легко даётся Python и они бегут писать на нём всё что только можно, а кто то ударяется в Lua и при этом не проявляет интереса к какому-нибудь забытому всеми Ruby.

На мой взгляд - Python неплохой язык, современный, но есть у него свои конкуренты.

chapo 12.05.2023 21:21

Цитата:

Сообщение от Mamashin

Ну у каждого свои вкусы и интересы, кому то легко даётся Python и они бегут писать на нём всё что только можно

петухон почти всем дается легко. На счет вкусов согласен, но это не отменяет того факта что петухон медленнее чем тот же луа

Mamashin 12.05.2023 22:00

Цитата:

Сообщение от chapo

петухон почти всем дается легко. На счет вкусов согласен, но это не отменяет того факта что петухон медленнее чем тот же луа

Это смотря с какой стороны посмотреть на LUA, на данном форуме для 90% ежедневной аудитории - Lua это то, на чём пишут "скрипты" & "программы" для sa:mp, в тоже время Lua это обычный скриптовый язык которому просто нашли применение и интегрировали в moonloader.

Но лично для меня, Python хорош во всем, он мне нравится, но писать на нём после упорной работы на C/Rust/Java - просто невозможно в моём случаи.

Кстати Python еще дано приписали ярлык как язык для простых юнитов и начинающих юных программистов/разработчиков и инженеров

riverya4life 13.05.2023 21:40

Цитата:

Сообщение от chapo

согласен, но было бы лучше если бы гайд был по написанию бота на нормальном языке, а не на медленном говне с ублюдским синтаксисом

Большинство колег по цеху мне советуют своего бота переписать с питухона на js там хотя бы, но 4k~ строк кода в падлу

triazov 14.05.2023 19:16

Таких гайдов миллион, смысл? Первое. Второе зайти на оффициальный канал disnake RU в дс не судьба там таких гайдов от 0 до 100

Raizyxa DEV 27.01.2024 17:52

Цитата:

Сообщение от chapo

согласен, но было бы лучше если бы гайд был по написанию бота на нормальном языке, а не на медленном говне с ублюдским синтаксисом

Любой язык - ублюдский, если смотришь на него сверху вниз. Вспоминать про Lua вообще не хочется, язык даже в лидеры не входит и где он там потерялся, можно и не думать. С++ тоже ублюдский, если забываешь про ; и прочие особенности синтаксиса, про ебать Паскаль и Кумир я вообще молчу. Но языки хороши там, где они нужны. А если тебе нужна скорость, то принимай таблетки. Делай костыли в связке с Си, чтобы быть извращенцем уровня Бога, я уже блять незнаю. К тому же если руки не из жопы, то любой процесс в питоне можно ускорить тем же numpy или multiproccess, зависит что тебе надо. Поэтому, старичок, дальше сиди и удручайся в LUA.

Fott 27.01.2024 18:22

Цитата:

Сообщение от Raizyxa DEV

дальше сиди и удручайся в LUA

С его псевдоасинхронностью и не забудь про лужу, которая все еще для версии луа 5.1, когда еще в 2020 вышла 5.4. И разраб не собирается ничего делать

1706365635773.pngFott · 27 Янв 2024 в 17:22' data-fancybox="lb-post-1447828" data-lb-caption-extra-html="" data-lb-sidebar-href="" data-single-image="1" data-src="https://www.blast.hk/attachments/230236/" style="cursor: pointer;" title="1706365635773.png">
https://forum.antichat.xyz/attachmen...120a562164.png

вайега52 27.01.2024 18:48

Цитата:

Сообщение от Raizyxa DEV

если забываешь про ; и прочие особенности синтаксиса

Цитата:

Сообщение от kin4stat

Именно на этапе парсинга компилятор выявляет синтаксические ошибки в программе. А точку с запятой он не ставит из-за того, что это может привести не к тому результату, который ожидает пользователь. Например в питоне не получится написать что-то, что может быть воспринято как одно целое. В том же время, в C++ точка с запятой служит средством разделения команд, чтобы в итоге некорректное выражение слилось в одно целое.


Fott 27.01.2024 19:57

А вот жс( который являеется си-подобным языком, в отлии от питона) научился сам ставить ;

1706371028881.pngFott · 27 Янв 2024 в 18:57' data-fancybox="lb-post-1447875" data-lb-caption-extra-html="" data-lb-sidebar-href="" data-single-image="1" data-src="https://www.blast.hk/attachments/230248/" style="cursor: pointer;" title="1706371028881.png">
https://forum.antichat.xyz/attachmen...e058f94f53.png

Ottolo 28.01.2024 13:05

Цитата:

Сообщение от riverya4life

Доброго времени форумчане БластХак!
Сегодня я расскажу и покажу, как создать своего первого бота в Discord!
Данный гайд посвящается всем, кто знает базу Python (кто не знает - иди учи питон)

Первый этап - Создание приложения.
Для начала вы должны создать приложение бота, для этого выполните все действия по порядку:
  1. Перейдите на страницу https://discord.com/developers/applications
  2. Нажмите на New Application.
  3. Введите название приложения, прочитайте Developer Terms of Service (https://discord.com/developers/docs/policies-and-agreements/developer-terms-of-service) и Developer Policy (https://discord.com/developers/docs/policies-and-agreements/developer-policy) и также, я советую вам ознакомиться с https://discord.com/tos, после всего этого нажмите на кнопку Create.
Примечание: Вы можете изменить название приложения, описание, теги, также вы можете получить айди бота и его Public Key. Ниже вы можете увидеть ещё 4 галочки, но там вы и сами все поймете.
  1. Перейдите во вкладку Bot.
  2. Нажмите Add Bot и подтвердите это действие.
! Если у вас включена двухфакторная аутентификация, вы должны ввести 6-значный код. Поздравляю! Ваше приложение создано абсолютно успешно.

Второй этап - Запуск нашего бота.
Для того чтобы получить токен бота, нажмите на кнопку View Token.

Далее, напишем первый код!

Для удобства буду использовать библиотеку disnake (discord.py fork), но перед написанием кода мы должны создать файл с расширением .py!
Если создали файл - поздравляю, можем приступать к написанию кода!

Python:





Код:

# Импорт библиотеки disnake.
import
disnake
from
disnake
.
ext
import
commands

bot
=
commands
.
Bot
(
command_prefix
=
"!"
)
# Создание экземляра класса commands.Bot, в документации вы можете найти какие аргументы принимает этот класс.
# С помощью command_prefix задаём префикс нашему боту, к примеру здесь будет префикс !
# Когда бот запущен, то будет вызван ивент.
@bot.event
async
def
on_ready
(
)
:
print
(
"Ваш бот готов!"
)
# Запуск дискорд бота, как найти токен написано в гайде.
bot
.
run
(
"YOUR_DISCORD_BOT_TOKEN"
)



Дальше запускаем нашего бота. Можно запускать как через cmd, так и через созданный bat файл.
Готово!

Так-же приведу пример команды !ping, которая будет нам отвечать "Понг!"

Здесь мы используем уже декоратор @bot.command()

@bot.command()
принимает в себя аргументы, а именно - name (имя команды, можно сделать команду на русском языке),description (описание команды, больше подходит для команд косой черты) и usage (пример использования команды).

Python:





Код:

@bot.command
(
name
=
"ping"
,
description
=
"Тест команда"
,
usage
=
"ping"
)
# в name задаём навзание команды
async
def
ping
(
ctx
)
:
# передаём аргумент ctx (контекст)
await
ctx
.
reply
(
"Понг!"
)
# отвечаем пользователю вызвавшему команду.



Теперь по команде !ping бот будет отвечать вам Понг!

UPD 30.04.
Сейчас покажу как создавать слеш команды (команды косой черты)!
Для этого нам нужно использовать декоратор @bot.slash_command()
Он принимает все те же аргументы, что и текстовые команды.
Пример команды !ping, но уже на слешах:

Python:





Код:

@bot.slash_command
(
name
=
"ping"
,
description
=
"Тест команда"
,
usage
=
"ping"
)
async
def
ping
(
inter
)
:
# теперь мы передаём в аргументе не ctx, а inter | interaction (интеракция)
await
inter
.
response
.
send_message
(
"Понг!"
)
# отправляем сообщение



Небольшое пояснение про Interaction (кратко inter)
Что вообще такое ваш Interaction и с чем его едят?

Interaction в переводе с английского означает взаимодействие.
Это, по сути, вебхуки под капотом (и для ответа на взаимодействие не требуется токен бота). Таким образом, у вас может быть приложение, предназначенное только для взаимодействия, к которому могут получить доступ пользователи, не имея пользователя-бота в гильдии.
Бот должен быть добавлен с разрешением applications.commands, чтобы создавать слэш команды на сервере. Это рекомендуется к добавлению этого разрешение к приглашениям вашего бота.

Итоговый код нашего бота:

Python:





Код:

# Импорт библиотеки disnake.
import
disnake
from
disnake
.
ext
import
commands

bot
=
commands
.
Bot
(
command_prefix
=
"!"
)
# Создание экземляра класса commands.Bot, в документации вы можете найти какие аргументы принимает этот класс.
# С помощью command_prefix задаём префикс нашему боту, к примеру здесь будет префикс !
# Когда бот запущен, то будет вызван ивент.
@bot.event
async
def
on_ready
(
)
:
print
(
"Ваш бот готов!"
)
# Наша первая команда
@bot.command
(
name
=
"ping"
,
description
=
"Тест команда"
,
usage
=
"ping"
)
# в name задаём навзание команды
async
def
ping
(
ctx
)
:
# передаём аргумент ctx (контекст)
await
ctx
.
reply
(
"Понг!"
)
# отвечаем пользователю вызвавшему команду.
# Наша слеш команда
@bot.slash_command
(
name
=
"ping"
,
description
=
"Тест команда"
,
usage
=
"ping"
)
async
def
ping
(
inter
)
:
# теперь мы передаём в аргументе не ctx, а inter | interaction (интеракция)
await
inter
.
response
.
send_message
(
"Понг!"
)
# отправляем сообщение
# Запуск дискорд бота, как найти токен написано в гайде.
bot
.
run
(
"YOUR_DISCORD_BOT_TOKEN"
)



Спасибо за внимание, возможно в будущем ИМЕННО ТЫ станешь успешным разработчиком (нет)

Вообще-то, такой код не выдаст ответа на команды, из-за отсутствия специальных намерений(в этом случае, полного их отсутствия)🤓🤓🤓

riverya4life 30.01.2024 16:04

Цитата:

Сообщение от Gloryy

Вообще-то, такой код не выдаст ответа на команды, из-за отсутствия специальных намерений(в этом случае, полного их отсутствия)🤓🤓🤓

А в чём проблема их включить? 🤓🤓🤓

Require 26.05.2024 09:02

Цитата:

Сообщение от riverya4life

Доброго времени форумчане БластХак!
Сегодня я расскажу и покажу, как создать своего первого бота в Discord!
Данный гайд посвящается всем, кто знает базу Python (кто не знает - иди учи питон)

Первый этап - Создание приложения.
Для начала вы должны создать приложение бота, для этого выполните все действия по порядку:
  1. Перейдите на страницу https://discord.com/developers/applications
  2. Нажмите на New Application.
  3. Введите название приложения, прочитайте Developer Terms of Service (https://discord.com/developers/docs/policies-and-agreements/developer-terms-of-service) и Developer Policy (https://discord.com/developers/docs/policies-and-agreements/developer-policy) и также, я советую вам ознакомиться с https://discord.com/tos, после всего этого нажмите на кнопку Create.
Примечание: Вы можете изменить название приложения, описание, теги, также вы можете получить айди бота и его Public Key. Ниже вы можете увидеть ещё 4 галочки, но там вы и сами все поймете.
  1. Перейдите во вкладку Bot.
  2. Нажмите Add Bot и подтвердите это действие.
! Если у вас включена двухфакторная аутентификация, вы должны ввести 6-значный код. Поздравляю! Ваше приложение создано абсолютно успешно.

Второй этап - Запуск нашего бота.
Для того чтобы получить токен бота, нажмите на кнопку View Token.

Далее, напишем первый код!

Для удобства буду использовать библиотеку disnake (discord.py fork), но перед написанием кода мы должны создать файл с расширением .py!
Если создали файл - поздравляю, можем приступать к написанию кода!

Python:





Код:

# Импорт библиотеки disnake.
import
disnake
from
disnake
.
ext
import
commands

bot
=
commands
.
Bot
(
command_prefix
=
"!"
)
# Создание экземляра класса commands.Bot, в документации вы можете найти какие аргументы принимает этот класс.
# С помощью command_prefix задаём префикс нашему боту, к примеру здесь будет префикс !
# Когда бот запущен, то будет вызван ивент.
@bot.event
async
def
on_ready
(
)
:
print
(
"Ваш бот готов!"
)
# Запуск дискорд бота, как найти токен написано в гайде.
bot
.
run
(
"YOUR_DISCORD_BOT_TOKEN"
)



Дальше запускаем нашего бота. Можно запускать как через cmd, так и через созданный bat файл.
Готово!

Так-же приведу пример команды !ping, которая будет нам отвечать "Понг!"

Здесь мы используем уже декоратор @bot.command()

@bot.command()
принимает в себя аргументы, а именно - name (имя команды, можно сделать команду на русском языке),description (описание команды, больше подходит для команд косой черты) и usage (пример использования команды).

Python:





Код:

@bot.command
(
name
=
"ping"
,
description
=
"Тест команда"
,
usage
=
"ping"
)
# в name задаём навзание команды
async
def
ping
(
ctx
)
:
# передаём аргумент ctx (контекст)
await
ctx
.
reply
(
"Понг!"
)
# отвечаем пользователю вызвавшему команду.



Теперь по команде !ping бот будет отвечать вам Понг!

UPD 30.04.
Сейчас покажу как создавать слеш команды (команды косой черты)!
Для этого нам нужно использовать декоратор @bot.slash_command()
Он принимает все те же аргументы, что и текстовые команды.
Пример команды !ping, но уже на слешах:

Python:





Код:

@bot.slash_command
(
name
=
"ping"
,
description
=
"Тест команда"
,
usage
=
"ping"
)
async
def
ping
(
inter
)
:
# теперь мы передаём в аргументе не ctx, а inter | interaction (интеракция)
await
inter
.
response
.
send_message
(
"Понг!"
)
# отправляем сообщение



Небольшое пояснение про Interaction (кратко inter)
Что вообще такое ваш Interaction и с чем его едят?

Interaction в переводе с английского означает взаимодействие.
Это, по сути, вебхуки под капотом (и для ответа на взаимодействие не требуется токен бота). Таким образом, у вас может быть приложение, предназначенное только для взаимодействия, к которому могут получить доступ пользователи, не имея пользователя-бота в гильдии.
Бот должен быть добавлен с разрешением applications.commands, чтобы создавать слэш команды на сервере. Это рекомендуется к добавлению этого разрешение к приглашениям вашего бота.

Итоговый код нашего бота:

Python:





Код:

# Импорт библиотеки disnake.
import
disnake
from
disnake
.
ext
import
commands

bot
=
commands
.
Bot
(
command_prefix
=
"!"
)
# Создание экземляра класса commands.Bot, в документации вы можете найти какие аргументы принимает этот класс.
# С помощью command_prefix задаём префикс нашему боту, к примеру здесь будет префикс !
# Когда бот запущен, то будет вызван ивент.
@bot.event
async
def
on_ready
(
)
:
print
(
"Ваш бот готов!"
)
# Наша первая команда
@bot.command
(
name
=
"ping"
,
description
=
"Тест команда"
,
usage
=
"ping"
)
# в name задаём навзание команды
async
def
ping
(
ctx
)
:
# передаём аргумент ctx (контекст)
await
ctx
.
reply
(
"Понг!"
)
# отвечаем пользователю вызвавшему команду.
# Наша слеш команда
@bot.slash_command
(
name
=
"ping"
,
description
=
"Тест команда"
,
usage
=
"ping"
)
async
def
ping
(
inter
)
:
# теперь мы передаём в аргументе не ctx, а inter | interaction (интеракция)
await
inter
.
response
.
send_message
(
"Понг!"
)
# отправляем сообщение
# Запуск дискорд бота, как найти токен написано в гайде.
bot
.
run
(
"YOUR_DISCORD_BOT_TOKEN"
)



Спасибо за внимание, возможно в будущем ИМЕННО ТЫ станешь успешным разработчиком (нет)

а ты случаем не павел боязов в дсе?

riverya4life 31.01.2025 17:41

Цитата:

Сообщение от Require

а ты случаем не павел боязов в дсе?

Не


Время: 02:40