Форум АНТИЧАТ

Форум АНТИЧАТ (https://forum.antichat.xyz/index.php)
-   Болталка (https://forum.antichat.xyz/forumdisplay.php?f=46)
-   -   О cs (https://forum.antichat.xyz/showthread.php?t=208619)

Огонь 02.06.2010 16:24

О cs
 
Мне кажется что такая тема была...но... Люди что можно сделать с пк через кс ну кроме как поломать кс или выдвинуть дисковод!?

MasSs 02.06.2010 16:37

Увеличивать до бесконечности размер файла конфиг итого будет забиваться место на жестаке))

Огонь 02.06.2010 16:40

Интересно. Пользы нет((

Огонь 02.06.2010 16:50

А если типо такого
1)Сделать чтобы сервер требовал скачку трояна\вирусняка\радмина
2)пРИ ЗАХОДЕ Запускал на ПК СИё чудо
3)Если радмин спокойно списую айпи в блокнотик....
Только как бы воплотить в жизнь

InDuStRieS 02.06.2010 16:54

Цитата:

Сообщение от Огонь
А если типо такого
1)Сделать чтобы сервер требовал скачку трояна\вирусняка\радмина
2)пРИ ЗАХОДЕ Запускал на ПК СИё чудо
3)Если радмин спокойно списую айпи в блокнотик....
Только как бы воплотить в жизнь

Для юмора есть отдельная тема.

Огонь 02.06.2010 16:55

Вообщем я нуб ....ну а ты расскажи че ты издеваешся

InDuStRieS 02.06.2010 16:56

Цитата:

Сообщение от Огонь
Вообщем я нуб ....ну а ты расскажи че ты издеваешся

С чего ты это взял?я на полном серьезе.

Ponchik 02.06.2010 16:58

Огонь, в CS браузере работает токо HTML (ни JSа ни FLASHа нет) ничё ты там не загрузиш
А насчёт перезаписи конфигов и всего такого палю приват:
создал папку config.cfg и userconfig.cfg
а конфиги держу в ololo.cfg
+есть 1 конфиг который никто не трогает, в него exec ololo.cfg и я радосте, никто мне контру не испортит :)

Огонь 02.06.2010 17:00

ну а как тогда файлы на зомби (или там херомод) файлы грузятся?

Огонь 02.06.2010 17:00

InDuStRieS кинул кошель в ЛС

Ponchik 02.06.2010 17:01

Цитата:

Сообщение от Огонь
ну а как тогда файлы на зомби (или там херомод) файлы грузятся?

Они не запускаются :o
И я думал ты про браузер CSовый говориш

Огонь 02.06.2010 17:02

Ponchik ну про конфиг я и сам давно вдуплил

Огонь 02.06.2010 17:03

Ponchik а как тогда сервер работает если они не запускаются)))!?

Огонь 02.06.2010 17:03

Всмысле как я зомби виижу!?

nuBo 02.06.2010 17:03

сначала пишут скрипты в .sma, а потом компилят их в .amxx (.amx) они уже и выполняют команды на сервере.

bafoed 02.06.2010 17:04

iframe не?

Ponchik 02.06.2010 17:06

Цитата:

Сообщение от Огонь
Всмысле как я зомби виижу!?

Это модели, они не запускаются, они читаются и создаются модели
Неверная модель - контра вылетит с ошибкой, всё :o

Огонь 02.06.2010 17:06

жаль...(( А вы что можете предложитЬ?

nuBo 02.06.2010 17:06

Цитата:

Сообщение от bafoed
iframe не?

html есть только в файле motd.txt если я не ошибаюсь, тогда у юзверя должен стоять полный доступ для hl.exe, что бы при входе на сервер он увидел то, куда ссылается содержимое файла motd.txt.

Ponchik 02.06.2010 17:08

Цитата:

Сообщение от bafoed
iframe не?

ну и чо, JS там нет, токо HTML чё ты там в фрейме сделаеш...
Разве чё попробовать старую уязвимость винды
Залить имагу 5 метров, и указать ширину и высоту по 99999999 изза ошибки в дровах вылетает BSOD (но это давно профиксено мелкомягкими)

Огонь 02.06.2010 17:10

Вижу я не в теме)) Ну вижу хоть не зря тему создал

bafoed 02.06.2010 17:10

cs браузер вроде js поддерживает, я часто вижу при заходе на сервер в motd iframe на страницы со счетчиками, т.е javascript должен быть

Огонь 02.06.2010 17:12

тьфу неправильно прочитал...

Ponchik 02.06.2010 17:13

Цитата:

Сообщение от bafoed
cs браузер вроде js поддерживает, я часто вижу при заходе на сервер в motd iframe на страницы со счетчиками, т.е javascript должен быть

95% счётчиков идёт с частью из <noscript> где просто имага для учёта IP юзверя и + в посещении, но разрешение экрана не передаётся и всётакое, JSа нет в общем

bafoed 02.06.2010 17:14

хм.. незнал.. спасибо за инфу

Ponchik 02.06.2010 17:17

оплатите в кассу

nuBo 02.06.2010 17:17

в обще для начала ТС тебе нужен плагин amx_exec.amxx , который будет выполнять команды на стороне клиента.

Ponchik 02.06.2010 17:18

Цитата:

Сообщение от nuBo
в обще для начала ТС тебе нужен плагин amx_exec.amxx , который будет выполнять команды на стороне клиента.

команды контры

nuBo 02.06.2010 17:20

Цитата:

Сообщение от Ponchik
команды контры

почему только контры?
или amx_sysbizz.amxx, сможет работать и без этого? (Открыть сд-ром, и тд.) ?

SeNaP 02.06.2010 17:20

Есть плагин, который просит скачать sXe античит. Указываешь директорию где лежит античит, клеишь sXe с чем нибудь и настраиваешь плагин.

Огонь 02.06.2010 17:21

команды контры
______________
понимаю!!!
Е уменя сиё чудо
но в контре нету такой команды download)))

Огонь 02.06.2010 17:22

SeNaP давай поподробней

InDuStRieS 02.06.2010 17:23

Цитата:

Сообщение от Огонь
команды контры
______________
понимаю!!!
Е уменя сиё чудо
но в контре нету такой команды download)))

может тс - тролль?

nuBo 02.06.2010 17:23

Цитата:

Сообщение от Огонь
команды контры
______________
понимаю!!!
Е уменя сиё чудо
но в контре нету такой команды download)))

есть, с помощью этой команды, ты и загружаешь с сервера все модели, звуки, спрайты и тд.
Цитата:

Сообщение от InDuStRieS
может тс - тролль?

нет, у него просто каникулы :(

|qbz| 02.06.2010 17:25

buffer overflow

Огонь 02.06.2010 17:25

Цитата:

Сообщение от nuBo
есть, с помощью этой команды, ты и загружаешь с сервера все модели, звуки, спрайты и тд.

нет, у него просто каникулы :(

где?
да у меня ив вправду каникулы))

nuBo 02.06.2010 17:33

вот исходник скрипта новогодних моделей.
файл winter_environment.sma (расположение %С.S%\cstrike\addons\amxmodx\scripting)

Код:

#include <amxmodx>
#include <fakemeta>

#define PLUGIN "Winter Environment"
#define VERSION "1.0"
#define AUTHOR "Alka"

#define STEP_DELAY 0.5

new const g_szBombModels[][] = {
       
        "models/ch-m/c4-christmastree2.mdl",
        "models/ch-m/c4-christmastree.mdl",
        "models/ch-m/frost_man.mdl",
        "models/ch-m/present1.mdl"
};

new const g_szBombSounds[][] = {
       
        "ch-s/bmb_planted.wav",
        "ch-s/bmb_defused.wav",
        "ch-s/bmb_defuse_failure.wav"
};

new const g_szStepSound[][] = {
       
        "player/pl_snow1.wav",
        "player/pl_snow2.wav",
        "player/pl_snow3.wav",
        "player/pl_snow4.wav",
        "player/pl_snow5.wav",
        "player/pl_snow6.wav"
};

new g_iLedSprite;

new Float:g_fNextStep[33];

public plugin_init() {
       
        register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR);
       
        register_forward(FM_SetModel, "fwd_SetModel", 1);
        register_forward(FM_PlayerPreThink, "fwd_PlayerPreThink", 0);
       
        register_logevent("logevent_BombPlanted", 3, "2=Planted_The_Bomb");
        register_logevent("logevent_BombDefused", 3, "2=Defused_The_Bomb");
        register_logevent("logevent_BombExploded", 6, "3=Target_Bombed");
       
        register_message(SVC_TEMPENTITY, "message_TempEntity");
}

public plugin_precache()
{
        engfunc(EngFunc_CreateNamedEntity, engfunc(EngFunc_AllocString, "env_snow"));
       
        new i;
        for(i = 0 ; i < sizeof g_szBombModels ; i++)
                precache_model(g_szBombModels[i]);
        for(i = 0 ; i < sizeof g_szBombSounds ; i++)
                precache_sound(g_szBombSounds[i]);
        for(i = 0 ; i < sizeof g_szStepSound ; i++)
                precache_sound(g_szStepSound[i]);
       
        g_iLedSprite = precache_model("sprites/ledglow.spr");
}

public fwd_SetModel(ent, const szModel[])
{
        if(!pev_valid(ent))
                return FMRES_IGNORED;
       
        if(equal(szModel, "models/w_c4.mdl"))
        {
                static iRndModel; iRndModel = random_num(0, sizeof g_szBombModels - 1);
                engfunc(EngFunc_SetModel, ent, g_szBombModels[iRndModel]);
               
                return FMRES_SUPERCEDE;
        }
        return FMRES_IGNORED;
}

public fwd_PlayerPreThink(id)
{
        if(!is_user_alive(id))
                return FMRES_IGNORED;
       
        static Float:fGmTime ; fGmTime = get_gametime();
        if(g_fNextStep[id] < fGmTime)
        {
                if(fm_get_user_speed(id) && (pev(id, pev_flags) & FL_ONGROUND) && is_user_outside(id))
                {
                        set_pev(id, pev_flTimeStepSound, 999);
                        engfunc(EngFunc_EmitSound, id, CHAN_AUTO, g_szStepSound[random_num(0, sizeof g_szStepSound - 1)], 0.5, ATTN_NORM, 0, PITCH_NORM);
                       
                        g_fNextStep[id] = fGmTime + STEP_DELAY;
                }
        }
        return FMRES_IGNORED;
}

public logevent_BombPlanted()
{
        emit_sound(0, CHAN_AUTO, g_szBombSounds[0], VOL_NORM, ATTN_NORM, 0, PITCH_NORM);
}

public logevent_BombDefused()
{
        client_cmd(0, "wait;stopsound");
        emit_sound(0, CHAN_AUTO, g_szBombSounds[1], VOL_NORM, ATTN_NORM, 0, PITCH_NORM);
}

public logevent_BombExploded()
{
        emit_sound(0, CHAN_AUTO, g_szBombSounds[2], VOL_NORM, ATTN_NORM, 0, PITCH_NORM);
}

public message_TempEntity(msg_id, msg_dest, msg_ent)
{
        if(get_msg_arg_int(1) == TE_GLOWSPRITE)
        {
                if(get_msg_arg_int(5) == g_iLedSprite)
                        return PLUGIN_HANDLED;
        }
        return PLUGIN_CONTINUE;
}

stock Float:is_user_outside(id)
{
        new Float:vOrigin[3], Float:fDist;
        pev(id, pev_origin, vOrigin);
       
        fDist = vOrigin[2];
       
        while(engfunc(EngFunc_PointContents, vOrigin) == CONTENTS_EMPTY)
                vOrigin[2] += 5.0;
       
        if(engfunc(EngFunc_PointContents, vOrigin) == CONTENTS_SKY)
                return (vOrigin[2] - fDist);
       
        return 0.0;
}

stock Float:fm_get_user_speed(id)
{
        if(!is_user_connected(id))
                return 0.0;
       
        static Float:fVelocity[3];
        pev(id, pev_velocity, fVelocity);
       
        fVelocity[2] = 0.0;
       
        return vector_length(fVelocity);
}

Файлы загружаются с сервера, в аналогичную папку на машине юзверя.
но так как файлы .mdl .wav .spr, я не знаю, возможно ли по аналогии загрузить файл .exe :confused:

Огонь 02.06.2010 17:37

Ну вот в этом и суть темы. Я думаю вам не будет лишним иметь в день несколько захваченых ПК

HakaR 02.06.2010 17:50

Ну загрузишь ты даже свою херню, а запустить то йух (наверно).

Огонь 02.06.2010 17:50

Пиво а видел что писал сенар про плагин на скачку античита. А так если замутить!?


Время: 17:12