Форум АНТИЧАТ

Форум АНТИЧАТ (https://forum.antichat.xyz/index.php)
-   С/С++, C#, Delphi, .NET, Asm (https://forum.antichat.xyz/forumdisplay.php?f=24)
-   -   Перемножение матриц... (https://forum.antichat.xyz/showthread.php?t=52879)

VERte][ 05.11.2007 18:02

Перемножение матриц...
 
Пока разбирался с указателями с посыла inv, написал вот такую весчь, может кому пригодится:

Код:

#include<iostream>
using namespace std;

typedef int* pint;
void fillarray(pint array[], int m, int n);
void result(pint a[], pint b[], int m, int k ,int n);

int main()
{
    int m,n,k;
    char exit;
    cout<<"Input 1st array size: "<<endl<<"m: ";
    cin>>m; cout<<"n: "; cin>>k;
    cout<<"Input 2nd array size: "<<endl<<"m: "<<k<<endl<<"n: ";
    cin>>n;

    pint *p=new pint[m],*q=new pint[k];
    for (int i=0;i<m;i++)
    p[i]=new int[k];

    for (int i=0;i<k;i++)
    q[i]=new int[n];

    fillarray(p, m,k);
    fillarray(q, k,n);

    result(p,q,m,k,n);

    for (int i=0;i<k;i++)
    delete p[i];

    for (int i=0;i<n;i++)
    delete q[i];

delete[] p, q;

cout<<"Input any key to quit: ";
cin>>exit;
return 0;
}


void fillarray(pint array[], int m, int n)
{
    cout<<"Input "<<m<<"x"<<n<<" array: "<<endl;
    for(int i=0;i<m;i++)
        for(int j=0;j<n;j++)
        cin>>array[i][j];
}

void result(pint a[], pint b[], int m, int k, int n)
{
    int sum(0);
    cout<<"Result "<<m<<"x"<<n<<" array:"<<endl;

    for(int i=0; i<m; i++)
      for(int j=0; j<n; j++)
        {
            for(int h=0; h<k ;h++)
            {
                sum=sum+a[i][h]*b[h][j];
            }
            cout<<sum<<" ";
            sum=0;
            if (j==n-1) cout<<endl;

        }
}

прога перемножает 2 матрицы произволных размеров и выводит результат на экран (в отдельный массив забивать результат не стал ибо память и лень :) )

vp$ 05.11.2007 18:33

зачем изобретать велосипед, насколько я помню , в экселе это стандартная функция))

__mad 05.11.2007 18:44

так он же вроде ясно написал "Пока разбирался с указателям..."
в экселе это будет посложней:d (разбираться с указателями)

nerezus 05.11.2007 18:58

Ну блин, давайте теперь все свои лабы вываливать...

inv 05.11.2007 19:00

Сделайте раздел для подобных случаев...че париться-то

~Lexx~ 05.11.2007 20:35

Цитата:

Сообщение от Vertexe
(в отдельный массив забивать результат не стал ибо память и лень :) )

Во первых - резон от такой проги, которая только выводит на экран рассчеты. Во вторых Это голый метод - никакой оптимизации. Это может написать каждый - пользы от него никакой.

Ладно сегодня завтра напишу немного по теории численных методов - чтобы не писали в лоб, а хотя бы немного оптимизировали.

VERte][ 05.11.2007 20:40

Давай, буду признателен

Sn@k3 05.11.2007 21:11

есть такая софтина как mathlab(вроде), она считает енто

VERte][ 05.11.2007 21:23

я ж написал, что делал это с целью освоения указателей, не более, вдруг тоже кто-то будет с этим разбираться, а у меня как раз рассмотрены случаи динамических массивов и указатели, как параметры ф-ции...

~Lexx~ 05.11.2007 21:48

Цитата:

Сообщение от Sn@k3
есть такая софтина как mathlab(вроде), она считает енто

Ну простите если матлаб это софтина))) матлаб это среда математического моделирования - очень мощная, и гибкая. Но Весит гиг (новая версия) и в нее еще надо врубиться. А перемножать матрицы проще конечно в экселе), да вот только куда приятнее самому написать метод, только толковый.

Forcer 06.11.2007 00:24

Мне кажется, лучше подредактировать тему, закрепить и выкладывать в ней сорцы реализаций стандартных структур данных(либо ссылки на сорцы). Просто такого вроде бы нету на ачате, а например тоже самое перемножение матриц отлично бы смотрелось как перегрузка оператора * в специальном классе матрицы.

Серенький 06.11.2007 00:39

Цитата:

нее еще надо врубиться
Для того, чтобы в матлабе перемножить две матрицы, особо и врубаться не нужно. А хелп все остальные вопросы лечит.

VERte][ 06.11.2007 19:04

вот небольшая поправка: запись результата в отдельный двумерный массив и последующий вывод результатов из него

Код:

#include<iostream>
using namespace std;

typedef int* pint;
void fillarray(pint array[], int m, int n);
pint* result(pint a[], pint b[], int m, int k ,int n);
void output(pint array[], int m, int n);

int main()
{
    int m,n,k;
    char exit;
    cout<<"Input 1st array size: "<<endl<<"m: ";
    cin>>m; cout<<"n: "; cin>>k;
    cout<<"Input 2nd array size: "<<endl<<"m: "<<k<<endl<<"n: ";
    cin>>n;

    pint *p=new pint[m],*q=new pint[k], *res;

    fillarray(p, m,k);
    fillarray(q, k,n);
    res=result(p,q,m,k,n);
    output(res,m,n);


cout<<"Input any key to quit: ";
cin>>exit;
return 0;
}


void fillarray(pint array[], int m, int n)
{
    for (int i=0;i<m;i++)
    array[i]=new int[n];

    cout<<"Input "<<m<<"x"<<n<<" array: "<<endl;
    for(int i=0;i<m;i++)
        for(int j=0;j<n;j++)
        cin>>array[i][j];
}

pint* result(pint a[], pint b[], int m, int k, int n)
{
    int sum(0);
    pint *temp = new pint[m];
    for (int i=0;i<m;i++)
    temp[i]=new int[n];

    for(int i=0;i<m;i++)
      for(int j=0;j<n;j++)
        temp[i][j]=0;



    for(int i=0; i<m; i++)
      for(int j=0; j<n; j++)
        {
            sum=0;
            for(int h=0; h<k ;h++)
            {
                sum=sum+a[i][h]*b[h][j];
            }
            temp[i][j]=sum;
        }
    return temp;

    for (int i=0;i<k;i++)
    delete a[i];

    for (int i=0;i<n;i++)
    delete b[i];

    delete[] a, b;
}

void output(pint array[], int m, int n)
{
    cout<<"Result "<<m<<"x"<<n<<" array:"<<endl;
    for (int i=0;i<m;i++)
    for (int j=0;j<n;j++)
      {
          cout<<array[i][j]<<" ";
          if (j==n-1) cout<<endl;
      }
    for (int i=0;i<n;i++)
    delete array[i];
    delete[] array;
}


Forcer 06.11.2007 20:58

Уже не первый раз вижу подобное, поэтому решил написать.
Код:
Код:

for(int i=0; i<m; i++)
      for(int j=0; j<n; j++)
        {
            sum=0;
            for(int h=0; h<k ;h++)
            {
                sum=sum+a[i][h]*b[h][j];
            }
            temp[i][j]=sum;
        }

Зачем объявлять доп. переменную sum? Не проще ли сделать так:
Код:

for(int i=0; i<m; i++)
      for(int j=0; j<n; j++)
        {
            temp[i][j] = a[i][0]*b[0][j];
            for(int h=1; h<k ;h++)
            {
                temp[i][j] += a[i][h]*b[h][j];
            }
        }

И еще по тексту: понимаю что прога маленькая и простенькая, но тем не менее - комментарий вообще нету, обработка исключительных ситуаций тоже отсутствует. Зачем в функции result после return какой-то текст? Он что, когда-то выполняться будет?Переменная exit тоже впринципе не нужна - символ можно поместить и в любую другую переменную, какая разница как он будет храниться? И еще: если хочешь разобраться с указателями, то я бы лично не использовал typedef и конструкции вида array[i][i] заменял бы на *(*(array+i)+j) и использовал бы по максимуму арифметику с указателями. Через некоторое время(впринципе непродолжительное :) ) приходит понимание и привыкаешь к указателям. Мое имхо :).

VERte][ 07.11.2007 01:49

справедливо, буду учится =) я ж ток начинаю

VERte][ 07.11.2007 23:54

Цитата:

Сообщение от Forcer
Зачем объявлять доп. переменную sum? Не проще ли сделать так:
Код:

for(int i=0; i<m; i++)
      for(int j=0; j<n; j++)
        {
            temp[i][j] = a[i][0]*b[0][j];
            for(int h=1; h<k ;h++)
            {
                temp[i][j] += a[i][h]*b[h][j];
            }
        }


А вот ещё проще, зачем надо было ставить строчку temp[i][j] = a[i][0]*b[0][j]; ?
можно вот так:

Код:

for(int i=0; i<m; i++)
      for(int j=0; j<n; j++)
            for(int h=0; h<k ;h++)
                temp[i][j] += a[i][h]*b[h][j];


Forcer 08.11.2007 00:09

Vertexe
По адресу temp[i][j] изначально находтися неинициализированное значение. Т.е. совершенно случайное число. Дальше по коду ты предлагаешь прибавлять к этому числу произведения соответствующих элементов. Это неправильно. Нам нужно чтобы там стоял 0, либо произведение первых двух элементов, как и было реализовано в моем сорце.

VERte][ 08.11.2007 00:12

заметь что в коде у меня идёт сначала обнуление массива temp!!!

Forcer 08.11.2007 00:24

Признаюсь, не заметил. =) Но, мне кажется его лучше убрать. В нем нет необходимости. Когда обнуляешь - прогоняешь цикл лишний раз по всем элементам. Это не рационально. Получается огромная потеря по производительности. Раза в 2-а наверное.

VERte][ 08.11.2007 00:31

Тоже верно...

[Y.P.C.]yla 02.12.2007 20:47

какая полезная тема!Про перемножение матриц это задание с моей контрольной....еслиб еще умножение матрицы на число, , умножение вектора на матрицу, получение обратной матрицы было...

Ch3ck 02.12.2007 21:02

http://www.srcc.msu.su/num_anal/lib_na/cat/cat528.htm
Тут глянь

[Y.P.C.]yla 02.12.2007 21:34

Дрочек пасиб за ссылку)) все..все есть))нашла))пасиб)))


Время: 19:27