![]() |
Dark Basic
Я предлогаю поговорить о Dark Basic.
Наверное вы сразу скажите что это Г но это не так.. Для новичков он очень полезен и нужен! Я когда то на нем игры делал.. 3D, 2D и другие =) |
Прикольная штука, у мну даже мануал был, кодил на нем
однако не без недостатков основной недостаток - синтаксис бейсика =) Жалко нету DarkС :))) |
Цитата:
Незнаю, до какого уровня надо опуститься чтобы купить диск\скачать эту "программу" в кавычках. Я помню как я первый раз начал писать игрушку. Взял движок Genesis3d и открыл пример в VC++. Конечно, можно было переделать текстурки и модельки и потом сказать "Какой я крутой, я сделал такую крутую игру". Но только я хотел сделать все сам полностью... После двух дней траханья с Engine->Game->Genesis->Game->World->Objects->Group->3d->Mesh->coords->x->obj->intval и т п я пошел покурить)) Конечно, это было сложно, для меня это сложно и сейчас, но тут появляется Dark basic. берешь там темплейт, и рисуешь картинки... все тебе генериться и ты вешаешь "ЭТО" на сайт например. там над тобой ржут ... долго. непойму, какой смысл ставить это Г, если можно (пусть с большими трудностями) научится работать с OpenGL например (для билов гейев - Direct3D) и на (НЕТ НЕ НА ДЕЛФИ!!!) VC++ сделать тетрис например... короче i'm hated Цитата:
|
Это очень хорошо для новичков.. Чтоб понять DirectX.. и в будуйщем приступить к нему. ( будет легче )
|
Цитата:
функции опенГЛ одни и те же АПИ одни и те же KEZ, обоснуй плз :) |
ты видел хоть одну игру (нет, не by sladernon) которая сделана на делфи. в делфи вообще нет библиотеки работы с opengl (по дефолту)
я понимаю почему все так "любят" делфи - потомучто там проще... другие переходят "возраст" когда "налепи кнопочку... формочку и т д" и кодят в VC |
или есть в делфи opengl.dcu ? вроде нет... я уже непомню, т.к. давно диск делфи взорвал петардой
и какой смысл? движки реализуют на С имхо проще научится синтаксису C++ чем баловаться с кнопочками-за-5-минут в делфи... само это название у меня вызывает ассоциации со словами "кидис, чайник, начинающий и т д" |
кез, я не знал, что писать на винАПИ - это баловаться кнопочками
Кстати, поддержка OpenGL имеется |
KEZ, я тебе уже кидал ссылки на делфийские движки, nerezus прав на все 100%
KEZ, надо ебе развивать свой кругозор, а не тупо твердить что VC это я язык программирования, а все остальное фуфло! |
Если кто помнит Blade of Darkness(мега вещь), так она вообще на питоне была написана... это к слову...
|
кез, я не знал, что писать на винАПИ - это баловаться кнопочками
тогда нафига переводить в ИЗВРАЩЕННОМ виде все на делфи это ф-ии, ведь WinAPI ф-ии изначально были основаны на работу через C++ - в делфи же их просто пытаются переписать (заголовки .h) на сдешний синтаксис, причем получается не очень. Ведь ВСЕ SDK сделаны под C++, их просто переводят на паскаль. делфи придуман как раз для "балования кнопочками", ведь WinAPI пришлось нехило переделывать, я сам сколько раз немог организовать доступ к RAWSOCKET, т.к. в мануале был указан стандартный пример для C Цитата:
Я уже расширил свой кругозор когда пытался делать OpenGL-движек на Delphi. Я был полностью уверен, что это круто, а мне умные чуваки говорили "Лёх, ну ты че извращенец, это же на делфи не делают" а я - "Да ладно, пофигу можно и так, ведь все ф-ии одни и теже, что там что тут" а потом понял что лутше взять VC6 и не мучаться с переводами нормальных заголовков на паскаль. А вообще, чем вам нравится делфи? Синтаксисом паскаля? Различием например OR,XOR и т д и || &&, и т д? Если так, то не составит большого труда вызубрить все значки |
Цитата:
различие лишь в синтаксисе, да и то, если смотреть участок ОпенГЛ, то он имеет 100% совпадение синтаксиса в паскале и сишнике |
Вложений: 1
>>просто пытаются переписать (заголовки .h) на >>сдешний синтаксис, причем получается не очень.
Как сказал nerezus, OpenGL стандартная библиотека Делфы >>а мне умные чуваки говорили "Лёх, ну ты че >>извращенец, это же на делфи не делают" Что бы не быть голословным посмотри мой аттач, а теперь посмотрим сколько памяти и места буде жрать твое приложение такого же вида!!! >>А вообще, чем вам нравится делфи? Мы с тобой уже спорили на эту тему, и хватит офтопить разговор о Dark Basic ! |
Цитата:
|
ЦИТАТА
различие лишь в синтаксисе, да и то, если смотреть участок ОпенГЛ, то он имеет 100% совпадение синтаксиса в паскале и сишнике - ну конечно, ха, совершенно все по другому. некоторые вещи нельзя перевести на паскаль. ВСЕ Sdk делаются под C ладно, давайте говорить о Dark Basic и так, я считаю, что это идиотизм... |
Пробовал,читал мануалы,кое что было....Так побаловаться можно...Но не без извращений,продукт еще слишком сырой...Мне больше по вкусу Блитз3Д,хотя синтаксис все равно не суперский...Но хелпа по нему можно найти больше...
|
ругаетесь больше чем разговариваете... Интересная тема, только КПД покаместь 0%
|
а в такой теме и не может быть конструктива :)
|
2nerezus:
А откуда конструктив взять во флеймовой теме?.. Тем более первый пост был "какое Ваше мнение?"... вроде так же?7 |
quick basic рулит .
|
Цитата:
|
Basic вообще идиотизм, если вы на нем будете "програмировать" то как потом понимать С ?
Надо сразу С а не говорить " я такой дурак, мне пока рано С" |
С/С++ - язык для программистов
Бейсик, паскаль(и т.д.) - для обучения. языки и создавались с такими целями. |
Ну а вообще можно с любого языка начинать ..
тот же С идеально подходит.. |
nerezus, вот скажи легко-ли будет после бейсики изучать Си, я думаю не очень, потому как отличаются эти языки очень сильно, а вот паскаль для обучения самое оно.
|
я начинал с бейсика, очень многое на нем написал, потом паскаль(переход дался с трудом)
потом перл и пхп - сами по себе легкие сейчас думаю над сишником, учить его или нет, писать на нем могу, но как-то не привычно и не уютно... |
я начинал сразу и с паскаля и с С
разницы там хрен, а вот basic уже намного хуже... и примитивнее |
хехе.. мне для поступления в вуз надо было знать QBasic..
Задания были интересные, экономические всякие .. в общем, и не поймёшь толком чё там бейсиком делать, а мы вот делали..)) задание такое: в проге пропущенны 3 строки, и тебе по коду программы и по самому заданию надо было допереть и самому вписать эти 3 строчки. =) А ещё было задание найти ошибки в коде программы.. на бейсике естественно. =) Там помню хитрые штуки были "не более" или "не менее" в условии задачи, а в проге допустим было условие на > или <. Эхх..)) золотые годы!.. |
| Время: 17:42 |