Форум АНТИЧАТ

Форум АНТИЧАТ (https://forum.antichat.xyz/index.php)
-   С/С++, C#, Delphi, .NET, Asm (https://forum.antichat.xyz/forumdisplay.php?f=24)
-   -   Dark Basic (https://forum.antichat.xyz/showthread.php?t=7508)

FoX's 29.06.2005 13:08

Dark Basic
 
Я предлогаю поговорить о Dark Basic.

Наверное вы сразу скажите что это Г но это не так.. Для новичков он очень полезен и нужен!

Я когда то на нем игры делал.. 3D, 2D и другие =)

nerezus 29.06.2005 13:38

Прикольная штука, у мну даже мануал был, кодил на нем

однако не без недостатков
основной недостаток - синтаксис бейсика =)

Жалко нету DarkС :)))

KEZ 29.06.2005 14:32

Цитата:

Наверное вы сразу скажите что это Г
Сразу скажу что это Г.

Незнаю, до какого уровня надо опуститься чтобы купить диск\скачать эту "программу" в кавычках.
Я помню как я первый раз начал писать игрушку.
Взял движок Genesis3d и открыл пример в VC++.
Конечно, можно было переделать текстурки и модельки и потом сказать "Какой я крутой, я сделал такую крутую игру". Но только я хотел сделать все сам полностью... После двух дней траханья с Engine->Game->Genesis->Game->World->Objects->Group->3d->Mesh->coords->x->obj->intval и т п я пошел покурить))
Конечно, это было сложно, для меня это сложно и сейчас, но тут появляется Dark basic.
берешь там темплейт, и рисуешь картинки... все тебе генериться и ты вешаешь "ЭТО" на сайт например. там над тобой ржут ... долго.
непойму, какой смысл ставить это Г, если можно (пусть с большими трудностями) научится работать с OpenGL например (для билов гейев - Direct3D) и на (НЕТ НЕ НА ДЕЛФИ!!!) VC++ сделать тетрис например...
короче i'm hated

Цитата:

однако не без недостатков
Мда, круто... А то что ты в жизни не научишся кодить - это недостаток..?? Так и будешь сидеть на "конструкторах" для Windows

FoX's 29.06.2005 14:47

Это очень хорошо для новичков.. Чтоб понять DirectX.. и в будуйщем приступить к нему. ( будет легче )

nerezus 29.06.2005 14:58

Цитата:

и на (НЕТ НЕ НА ДЕЛФИ!!!) VC++ сделать тетрис
а какая разница? никакой,

функции опенГЛ одни и те же
АПИ одни и те же

KEZ, обоснуй плз :)

KEZ 30.06.2005 15:22

ты видел хоть одну игру (нет, не by sladernon) которая сделана на делфи. в делфи вообще нет библиотеки работы с opengl (по дефолту)

я понимаю почему все так "любят" делфи - потомучто там проще...
другие переходят "возраст" когда "налепи кнопочку... формочку и т д" и кодят в VC

KEZ 30.06.2005 15:23

или есть в делфи opengl.dcu ? вроде нет... я уже непомню, т.к. давно диск делфи взорвал петардой

и какой смысл? движки реализуют на С


имхо проще научится синтаксису C++ чем баловаться с кнопочками-за-5-минут в делфи... само это название у меня вызывает ассоциации со словами "кидис, чайник, начинающий и т д"

nerezus 30.06.2005 15:40

кез, я не знал, что писать на винАПИ - это баловаться кнопочками

Кстати, поддержка OpenGL имеется

madnet 30.06.2005 16:30

KEZ, я тебе уже кидал ссылки на делфийские движки, nerezus прав на все 100%
KEZ, надо ебе развивать свой кругозор, а не тупо твердить что VC это я язык программирования, а все остальное фуфло!

nerezus 30.06.2005 16:38

Если кто помнит Blade of Darkness(мега вещь), так она вообще на питоне была написана... это к слову...

KEZ 30.06.2005 16:42

кез, я не знал, что писать на винАПИ - это баловаться кнопочками

тогда нафига переводить в ИЗВРАЩЕННОМ виде все на делфи это ф-ии, ведь WinAPI ф-ии изначально были основаны на работу через C++ - в делфи же их просто пытаются переписать (заголовки .h) на сдешний синтаксис, причем получается не очень.
Ведь ВСЕ SDK сделаны под C++, их просто переводят на паскаль.
делфи придуман как раз для "балования кнопочками", ведь WinAPI пришлось нехило переделывать, я сам сколько раз немог организовать доступ к RAWSOCKET, т.к. в мануале был указан стандартный пример для C

Цитата:

что VC это язык
VC - это не язык а среда Visual Studio.
Я уже расширил свой кругозор когда пытался делать OpenGL-движек на Delphi.
Я был полностью уверен, что это круто, а мне умные чуваки говорили "Лёх, ну ты че извращенец, это же на делфи не делают" а я - "Да ладно, пофигу можно и так, ведь все ф-ии одни и теже, что там что тут"

а потом понял что лутше взять VC6
и не мучаться с переводами нормальных заголовков на паскаль.

А вообще, чем вам нравится делфи? Синтаксисом паскаля? Различием например OR,XOR и т д и || &&, и т д? Если так, то не составит большого труда вызубрить все значки

nerezus 30.06.2005 17:32

Цитата:

А вообще, чем вам нравится делфи?
мне не нравится, но он и не хуже

различие лишь в синтаксисе, да и то, если смотреть участок ОпенГЛ, то он имеет 100% совпадение синтаксиса в паскале и сишнике

madnet 30.06.2005 23:30

Вложений: 1
>>просто пытаются переписать (заголовки .h) на >>сдешний синтаксис, причем получается не очень.

Как сказал nerezus, OpenGL стандартная библиотека Делфы

>>а мне умные чуваки говорили "Лёх, ну ты че >>извращенец, это же на делфи не делают"

Что бы не быть голословным посмотри мой аттач, а теперь посмотрим сколько памяти и места буде жрать твое приложение такого же вида!!!

>>А вообще, чем вам нравится делфи?
Мы с тобой уже спорили на эту тему, и хватит офтопить разговор о Dark Basic !

DRON-ANARCHY 01.07.2005 07:47

Цитата:

Dark Basic
Я не пробовал вапще-то...Но ваше мнение для меня важно. Вот смотрел тут эти страницы и понял, что ответы насчет "Г" или "не Г" не будет. KEZ поишет субьективное мнение и не желает ни с кем соглашаться.

KEZ 02.07.2005 16:39

ЦИТАТА

различие лишь в синтаксисе, да и то, если смотреть участок ОпенГЛ, то он имеет 100% совпадение синтаксиса в паскале и сишнике


- ну конечно, ха, совершенно все по другому.
некоторые вещи нельзя перевести на паскаль.
ВСЕ Sdk делаются под C


ладно, давайте говорить о Dark Basic
и так, я считаю, что это идиотизм...

qBiN 05.07.2005 17:23

Пробовал,читал мануалы,кое что было....Так побаловаться можно...Но не без извращений,продукт еще слишком сырой...Мне больше по вкусу Блитз3Д,хотя синтаксис все равно не суперский...Но хелпа по нему можно найти больше...

Mefisto 06.07.2005 03:28

ругаетесь больше чем разговариваете... Интересная тема, только КПД покаместь 0%

nerezus 06.07.2005 07:55

а в такой теме и не может быть конструктива :)

w00d 06.07.2005 13:24

2nerezus:
А откуда конструктив взять во флеймовой теме?..
Тем более первый пост был "какое Ваше мнение?"... вроде так же?7

Vandal 07.07.2005 18:07

quick basic рулит .

DRON-ANARCHY 08.07.2005 00:14

Цитата:

quick basic рулит
Ну да...это самый кайфовый язык. Я его в школе проходил.....мимо)))

KEZ 08.07.2005 11:31

Basic вообще идиотизм, если вы на нем будете "програмировать" то как потом понимать С ?
Надо сразу С а не говорить " я такой дурак, мне пока рано С"

nerezus 08.07.2005 11:59

С/С++ - язык для программистов
Бейсик, паскаль(и т.д.) - для обучения.

языки и создавались с такими целями.

w00d 08.07.2005 12:32

Ну а вообще можно с любого языка начинать ..
тот же С идеально подходит..

t4k 08.07.2005 13:36

nerezus, вот скажи легко-ли будет после бейсики изучать Си, я думаю не очень, потому как отличаются эти языки очень сильно, а вот паскаль для обучения самое оно.

nerezus 08.07.2005 13:53

я начинал с бейсика, очень многое на нем написал, потом паскаль(переход дался с трудом)
потом перл и пхп - сами по себе легкие
сейчас думаю над сишником, учить его или нет, писать на нем могу, но как-то не привычно и не уютно...

KEZ 08.07.2005 16:04

я начинал сразу и с паскаля и с С
разницы там хрен, а вот basic уже намного хуже... и примитивнее

Rebz 08.07.2005 17:54

хехе.. мне для поступления в вуз надо было знать QBasic..
Задания были интересные, экономические всякие .. в общем, и не поймёшь толком чё там бейсиком делать, а мы вот делали..))
задание такое: в проге пропущенны 3 строки, и тебе по коду программы и по самому заданию надо было допереть и самому вписать эти 3 строчки. =)
А ещё было задание найти ошибки в коде программы.. на бейсике естественно. =) Там помню хитрые штуки были "не более" или "не менее" в условии задачи, а в проге допустим было условие на > или <. Эхх..)) золотые годы!..


Время: 17:42