ANTICHAT

ANTICHAT (https://forum.antichat.xyz/index.php)
-   С/С++, C#, Rust, Swift, Go, Java, Perl, Ruby (https://forum.antichat.xyz/forumdisplay.php?f=24)
-   -   есть ли метод позволяющий вызвать анимацию? (https://forum.antichat.xyz/showthread.php?t=792936)

root@localhost:~# 16.10.2024 15:35

интересно было бы со стороны сервера вызывать анимации для персонажа, есть ли какой то метод позволяющий это сделать?

я нашел в люцере пакет ExPlayAnimation, но каких то примеров реализации не нашел

AlhimN1 16.10.2024 15:44

на фринтезе ж танцуют персонажи, мб там где то есть это

вот такое там есть

import net.sf.l2j.gameserver.network.serverpackets.Social Action;

но чёто ничего внутри не нашел

LifeGame32 16.10.2024 15:51

Цитата:

Сообщение от AlhimN1

на фринтезе ж танцуют персонажи, мб там где то есть это

Цитата:

Сообщение от root@localhost:~#

интересно было бы со стороны сервера вызывать анимации для персонажа, есть ли какой то метод позволяющий это сделать?
я нашел в люцере пакет ExPlayAnimation, но каких то примеров реализации не нашел

ExPlayAnimation (H5)

Помогите разобрать этот пакет, есть информация у кого?

mmo-dev.info

MrKirill1232 16.10.2024 15:53

Ну social action заставляет персонажа делать действие из меню действий.

Условно он может самовольно танцевать парные танцы или выявлять клич к победе.

Нужно только эти ид найти

AlhimN1 16.10.2024 15:55

ну да) танцы шманцы)

а он хочет прямо прописать каждую кость что ли я не совсем понял что там за анимация

root@localhost:~# 16.10.2024 15:56

Цитата:

Сообщение от AlhimN1

ну да) танцы шманцы)

а он хочет прямо прописать каждую кость что ли я не совсем понял что там за анимация

не, меня интересует проиграть уже существующую анимацию

Blitzkrieg 16.10.2024 16:45

Equip invisible weapon by server and play with lineagemonster.int

Scarlet Van Halisha - Client Behavior Breakdown

This thread is about first stage Scarlet Van Halisha ( on foot -NPCID: 29046, class: follower_of_frintessa). Many think that the walking boss is two different NPCs, but it's actually one. It simply has two sets of animations, one set without wings on its back, and one set with wings. How the...

mmo-dev.info

MrKirill1232 16.10.2024 16:46

Цитата:

Сообщение от root@localhost:~#

не, меня интересует проиграть уже существующую анимацию

какую?

высылаешь в 228+ в social action 101 и у тебя от трон.

root@localhost:~# 16.10.2024 17:20

Цитата:

Сообщение от MrKirill1232

какую?
высылаешь в 228+ в social action 101 и у тебя от трон.

ну к примеру прыжок

ChaosPaladin 16.10.2024 17:45

Цитата:

Сообщение от root@localhost:~#

ну к примеру прыжок

ExPlayAnimation

Код:


Код:

d - objId
c - type [0 - animationId / 1 - animationName]
d - animationId
S - animationName

В данном случае используется имя анимации JumpRun_Dual_FErtheia

root@localhost:~# 16.10.2024 17:50

понял, в люцере судя по всему просто отсутствует реализация метода отправки этого пакета (ну или я чего то не понимаю)

Deazer 16.10.2024 18:51

1729090291129.webpDeazer · 16 Окт 2024 в 17:51' data-fancybox="lb-thread-29936" data-lb-caption-extra-html="" data-lb-sidebar-href="" data-single-image="1" data-src="https://mmo-dev.info/attachments/1729090291129-webp.78808/" data-type="image" style="cursor: pointer;" title="1729090291129.webp">

Души его как хочешь, все аргументы можешь указывать по своему желанию

root@localhost:~# 16.10.2024 19:00

теперь всё чётко)

crossover 16.10.2024 19:03

Цитата:

Сообщение от root@localhost:~#

теперь всё чётко)

Боюсь даже спросить на кой случай в л2 прыжки)

BladeRunner 16.10.2024 19:03

Вот теперь все за еглобалом повторять будут... ))

root@localhost:~# 16.10.2024 19:04

Цитата:

Сообщение от BladeRunner

Вот теперь все за еглобалом повторять будут... ))

кто такие еглобал? я только на дриме видел

AlhimN1 16.10.2024 19:04

если бы в UТ не было прыжков - никто бы в ла2 и не прыгал ))

BladeRunner 16.10.2024 19:05

Цитата:

Сообщение от root@localhost:~#

кто такие еглобал? я только на дриме видел

забей, лучше походу и не знать)

Amaranthe 16.10.2024 19:18

Сделайте механику уклонений в прыжке от масух в землю типо хелфайра у дк

Aristo 27.11.2024 03:41

Цитата:

Сообщение от Amaranthe

Сделайте механику уклонений в прыжке от масух в землю типо хелфайра у дк

Прыгалку можно привязать и к простому мувингу

Ваш браузер не может отобразить это видео.

root@localhost:~# 27.11.2024 10:09

Цитата:

Сообщение от Aristo

Прыгалку можно привязать и к простому мувингу

забавно вышло

BladeRunner 27.11.2024 15:05

Цитата:

Сообщение от Aristo

Прыгалку можно привязать и к простому мувингу

Хочу рокетджамп как в кваке! есть же синематики с ранних хроник, где светлая эльфика высоко подпрыгивает и летит крестом! зато как эпично это смотреться будет , когда в процессе сможет еще кастовать скил, и в нее прилетать будут нюки...

Или скил биша, алли- хил, когда он взмывает над толпой медленно, раскинув руки и отдавая свою жизнь на отхил алли, падая потом мертвым...

Aristo 29.10.2025 11:11

Цитата:

Сообщение от BladeRunner

Хочу рокетджамп как в кваке! есть же синематики с ранних хроник, где светлая эльфика высоко подпрыгивает и летит крестом! зато как эпично это смотреться будет , когда в процессе сможет еще кастовать скил, и в нее прилетать будут нюки...
Или скил биша, алли- хил, когда он взмывает над толпой медленно, раскинув руки и отдавая свою жизнь на отхил алли, падая потом мертвым...

Представил себе на секунду замес на Баюме, как над ТОИ непрерывно летают крестами сотни эльфиек, и чет аж проиграл)))

BladeRunner 29.10.2025 15:46

Цитата:

Сообщение от Aristo

Представил себе на секунду замес на Баюме, как над ТОИ непрерывно летают крестами сотни эльфиек, и чет аж проиграл)))

не, ну а чо) лучше чем нынешняя возня червей, которых даже не видно за анимациями массух) а так хоть разнообразие, симулятор ил-2 штурмовик)

MaZz 29.10.2025 19:30

Цитата:

Сообщение от BladeRunner

не, ну а чо) лучше чем нынешняя возня червей, которых даже не видно за анимациями массух) а так хоть разнообразие, симулятор ил-2 штурмовик)

киберкотлеты не играют с анимациями

BladeRunner 29.10.2025 21:11

Цитата:

Сообщение от MaZz

киберкотлеты не играют с анимациями

и че? х бы с ними.


Время: 08:55