ANTICHAT

ANTICHAT (https://forum.antichat.xyz/index.php)
-   С/С++, C#, Rust, Swift, Go, Java, Perl, Ruby (https://forum.antichat.xyz/forumdisplay.php?f=24)
-   -   Изменил логику SpawnTaskManager //JTS //Bravery (https://forum.antichat.xyz/showthread.php?t=793082)

KapJIcoH 28.10.2024 00:24

Изменил логику SpawnTaskManager на использования ScheduledThreadPoolExecutor.

Проблема была :

Весь спавн хранится в огромном массиве, когда он переполняется, массив увеличивается в два раза - и если памяти не хватило, то мобы просто больше не спавнятся.

Вы должны ответить и нажать "Мне нравится" для возможности просмотра скрытого содержимого.

bankir 28.10.2024 00:25

Ответ просмотра!

incognito 28.10.2024 00:28

Чё там

gro 28.10.2024 02:03

На заметку

MasterJoke 28.10.2024 02:16

Посмотреть

Gaikotsu 28.10.2024 03:41

хоть бы код нормально оформил что ли, а то что-то он у тебя сильно так поехал...

Exclusive 28.10.2024 05:00

Посмотрю

Luan 28.10.2024 05:19

Hmm

expert43 28.10.2024 08:03

Посмотреть

๖ۣۣۜRide 28.10.2024 08:25

глянуть

MrKirill1232 28.10.2024 09:10

Ех, спам-хайд

Zerox 28.10.2024 10:31

Look

GhostUser 28.10.2024 10:37

Посмотреть

sammet 28.10.2024 11:46

Интересно

Lokki 28.10.2024 11:47

Это решение той самой проблемы когда сборка еще продавалась.

кто-нибудь, помогите пожалуйста я так понимаю автор реализовал это)

Amaranthe 28.10.2024 12:35

что там такое было

Ethernal 28.10.2024 12:45

Вы должны ответить и

mamcy 28.10.2024 14:15

Посмотреть

PrizraKZN 28.10.2024 20:02

Цитата:

Сообщение от Lokki

Это решение той самой проблемы когда сборка еще продавалась.
кто-нибудь, помогите пожалуйста я так понимаю автор реализовал это)

похоже на это

Deom 28.10.2024 20:54

Смотрим

Enjoy88 28.10.2024 20:58

Интерес

Володя 28.10.2024 21:16

хочу поглядеть

Warman 28.10.2024 21:38

посмотреть

wald0 29.10.2024 04:07

будем посмотреть...

klon22 11.12.2024 11:35

Молоток

parrx 11.12.2024 11:53

Интересно

Devilart 11.12.2024 12:33

Посмотрим

sergebaz 11.12.2024 13:09

надо глянуть...

WindOfChange 11.12.2024 15:09

спам хайд

hahahan 14.12.2024 00:32

Цитата:

Сообщение от KapJIcoH

Изменил логику SpawnTaskManager на использования ScheduledThreadPoolExecutor.

Проблема была :
Весь спавн хранится в огромном массиве, когда он переполняется, массив увеличивается в два раза - и если памяти не хватило, то мобы просто больше не спавнятся.

*** Скрытый текст не может быть процитирован. ***

Да

andyflask163 09.03.2025 08:33

посмотреть

Stif1er 31.03.2025 13:28

Спасибо

Hyp3man 31.03.2025 16:38

хорошо, давайте посмотрим содержимое

Candice 31.03.2025 18:08

Посмотреть

pickwick 31.03.2025 20:10

Посмотреть

Eth_Sake 22.04.2025 06:03

Глянуть

Hitcher 24.07.2025 03:15

во дела)

Psycho 24.07.2025 08:00

Флуд хайд

Talerte 17.10.2025 11:55

глянуть

Survial 17.10.2025 12:41

ну и я гляну че уж там


Время: 17:16