![]() |
Определить структуру класса
Есть какие-то мануалы по OllyDbg (или другим дебаггерам), которые показывают процесс определения стурктуры класса.
В общем, мне это нужно для бота, есть игрушка, я ее запускаю, играю, потом запускаю бота и он автоматом ищет объект класса в памяти и уже сам там в памяти что-то делает. Спасибо, буду рад за любую информацию! |
что-то уже нашел: http://www.wasm.ru/article.php?article=tbc07
если будут другие ссылки, кидайте, пожалуйста. |
IDA лучше подойдет для этой задачи
|
Да, там _иногда удобный_ мапинг имеется =)
|
| Время: 16:17 |