![]() |
Преступник, устроивший резню в синагоге, играл в агрессивные компьютерные игры
Преступник, начавший резать людей в синагоге, увлекался агрессивными компьютерными играми. Однако психиатры считают, что эта слабость не могла быть причиной произошедшего.
Двадцатилетний москвич Александр Копцев, устроивший резню в московской синагоге, увлекался компьютерными играми. Как рассказал в интервью "Коммерсанту" отец преступника, в последнее время его сын много времени проводил за довольно кровожадной игрой Postal. Ее сюжет сводится к тому, что почтальон сходит с ума и выходит на улицы Лондона с целью убивать прохожих. В прессе сразу же появились предположения о дурном влиянии компьютерной игры на психику молодого человека. Однако психиатр клиники "Психическое здоровье" Константин Блохин рассказал о том, что прямой связи между игрой и преступлением не прослеживается. "Теоретически эти вещи могут быть связаны, но игра не является причиной. Она может быть только поводом, может спровоцировать определенные действия у предрасположенного человека, - считает г-н Блохин. – В современной психиатрии ни об одном заболевании не сказано, что его причиной являются агрессивные игры. То есть прямого отношения к развитию, например, шизофрении или депрессии компьютерные игры не имеют". С российским психологов в целом согласны и его зарубежные коллеги. В частности, они говорят, что геймеры отрабатывают в виртуальной реальности сценарии поведения, которые могут так или иначе проявиться потом в реальной жизни. Ведь уже доказано, что частый просмотр фильмов и передач о насилии по телевизору развивает в людях склонность к агрессии - так и геймеры подвергаются повышенному риску выработать в себе склонность к противоправным действиям, вживаясь в образы героев игр. В результате грань между реальным и виртуальным миром почти стирается, и общество может получить еще одного преступника, предупреждают врачи. Также, по данным исследовании японского профессора Акио Мори (Akio Mori) из Колледжа гуманитарных и естественных наук токийского университета Нихон, чем больше времени люди проводят за видеоиграми, тем меньшая активность фиксируется в предлобной доле их мозга, отвечающей за эмоциональное состояние и творческие способности. Более того, мозговая активность постоянных игроков в видеоигры не восстанавливается в те периоды, когда они заняты чем-то иным. CNews.ru |
Блин, я поражаюсь. неужели непонятно, что все эти скандалы и "сенсации" поднимаются в сми для того, чтобы отвлечь российского обывателя от вопроса "богатый-бедный"...
Понятно, что видеоигры не влияют на псизику человека так, что вот я был мальчиком-зайчиком, поиграл в игру и пошел с бензопилой всех на улице резать. Бред ИМХО. |
Цитата:
|
Цитата:
|
НО!
сколько людей играет сутками, не все же маньяки ;) вот ты не из его числа =)) |
У меня игра Postal вызывала только улыбку (читай: ржач).
|
А я в эмулятор деньди резался 2 месяца. Там игрушка "Доктор марио". После того как я прошёл всего марио. Я понял : Нет на земле счастья!
|
Чот новость старая, давно уже было это известно
|
После покемончиков несколько малолетних дебилов выкинулись из окна.
Ну и? Цитата:
|
заголовок поменять на:
>>Преступник, устроивший резню в синагоге, ходил каждый день в туалет по-большому. >>Преступник, устроивший резню в синагоге, ходил каждый день в туалет по-большому, а затем по-маленькому. >>Преступник, устроивший резню в синагоге, носил коричневую куртку. то смысл не изменится=\ |
| Время: 13:13 |