ANTICHAT

ANTICHAT (https://forum.antichat.xyz/index.php)
-   С/С++, C#, Rust, Swift, Go, Java, Perl, Ruby (https://forum.antichat.xyz/forumdisplay.php?f=24)
-   -   [mod_sa] Объявляем функции в HUD (https://forum.antichat.xyz/showthread.php?t=1300777)

im0rg 10.05.2013 17:11

Всем привет, это урок по объявлению функций в HUD'e

Заходим вproxyIDirect3DDeviced9.cpp

Находим там

Код:





Код:

if ( set.hud_indicator_freeze )
                {
                    HUD_TEXT_TGL( x, cheat_state->_generic.vehicles_freeze ? color_enabled : color_disabled, "Freeze" );
                }



После добавим

Код:





Код:

if ( set.hud_indicator_flooder )
                {
                    HUD_TEXT_TGL( x, cheat_state->_generic.flooder ? color_enabled : color_disabled, "Flooder" );
                }





Зайдем в ini.h

Найдем

Код:





Код:

inthud_indicator_freeze;


После добавим

Код:





Код:

inthud_indicator_flooder;




Зайдем вini.cpp

Найдем

Код:





Код:

if ( (ent = ini_register_entry("hud_indicator_freeze", TYPE_BOOL)) != NULL )
ini_register_data( ent, &set.hud_indicator_freeze, "true" );



После добавим

Код:





Код:

if ( (ent = ini_register_entry("hud_indicator_flooder", TYPE_BOOL)) != NULL )
ini_register_data( ent, &set.hud_indicator_flooder, "true" );





С вами былJesusСпециально для сайта BlastHack.Net

При копировании указывать источникBlastHack.Net

Gamer1912 01.04.2014 10:30

Долго мучился в итоге получилось, спасибо


Время: 11:08