![]() |
Возникла у меня необходимость подгрузить мой SCM вместо стандартного.
Данное решение предназначено для GTA Vice City, но если изменить смещение то можно будет применять во всех играх на RenderWare(GTA III, GTA VC, GTA SA). Как же это осуществить? Есть специальная переменная которая аллокэйтится при старте игры(после видео но до меню). Имеет она тип массива байтов. Массив байтов? Таакс, PCHAR отлично сойдет. Стоит отметить то что имя вашего scm должно иметь точно такую же длину как и у оригинала(main.scm), иначе игра крашнется с sigsegv(так как для этой переменной выделенно 8 байтов в памяти). Смещение данной переменной(для версии 1.0): 0x06886AC Объявление данной переменной: Для плюсов Код: Код:
char scmName[8];Для Delphi Код: Код:
varЧтобы изменить значение данного участка памяти, мы можем воспользоватся функцией WinApi CopyMemory: Код: Код:
varТеперь игра будет подгружать test.scm вместо main.scm, что даст вам возможность модифицировать сюжет, и не только без CLEO но и не портя оригинальный сюжет. |
Так почти любой файл можно подменить, смотри в собейт. А еще можно похукать функцию, которая обращается к этой переменной и считать название файла из другого адреса, другого размера.
|
Цитата:
Незнаю как её похукать, вставить весь асм из idb? |
Цитата:
|
Цитата:
Но тот пример что я привел самый простой. |
| Время: 23:43 |