ANTICHAT

ANTICHAT (https://forum.antichat.xyz/index.php)
-   С/С++, C#, Rust, Swift, Go, Java, Perl, Ruby (https://forum.antichat.xyz/forumdisplay.php?f=24)
-   -   Телепорт C++ (https://forum.antichat.xyz/showthread.php?t=1315570)

VItalik_GOnsor 12.02.2017 01:26

Добрый вечер всем, интересует такой вопрос.

Пишу свой чит на dll, и хочу телепортировать игрока на заданные координаты но это не происходит.

Грешу на адрес PlayerPointer, но не уверен и нуждаюсь в помощи

Код:





Код:

if (GetAsyncKeyState(VK_F10) & 1)
    {
    DWORD PlayerPointer = 0x76F3B8;
    *(float*)(*(DWORD*)(PlayerPointer + 0x14) + 0x30) = 1233,43;
    *(float*)(*(DWORD*)(PlayerPointer + 0x14) + 0x34) = -1377,94;
    *(float*)(*(DWORD*)(PlayerPointer + 0x14) + 0x38) = 43.54;
    }


FYP 12.02.2017 11:38

0x00B7CD98 указатель на персонажа игрока

Jack_Savage 12.02.2017 12:22

Код:





Код:

if (GetAsyncKeyState(VK_F10) & 1)
{
      float *position = (*(DWORD *)0xB6F5F0) ? (float *)(*(DWORD *)(*(DWORD *)0xB6F5F0 + 0x14) + 0x30) : NULL;
      position[0] = 0;
      position[1] = 0;
      position[2] = 1;
}


CarLCas 12.02.2017 12:47

Цитата:

Сообщение от Jack_Savage

Код:





Код:

if (GetAsyncKeyState(VK_F10) & 1)
{
      float *position = (*(DWORD *)0xB6F5F0) ? (float *)(*(DWORD *)(*(DWORD *)0xB6F5F0 + 0x14) + 0x30) : NULL;
      position[0] = 0;
      position[1] = 0;
      position[2] = 1;
}



Уж лучше бы просто сделал проверку на то что существует персонаж, без присваивания NULL, если он присвоится и выполнится код дальше, то игру крашнет. И лучше использовать не NULL, а nullptr

VItalik_GOnsor 12.02.2017 17:41

Всем спасибо, получилось.


Время: 15:18