Форум АНТИЧАТ

Форум АНТИЧАТ (https://forum.antichat.xyz/index.php)
-   Социальные сети (https://forum.antichat.xyz/forumdisplay.php?f=133)
-   -   SWF приложение вконтакте! (https://forum.antichat.xyz/showthread.php?t=133092)

adskk 05.08.2009 16:19

SWF приложение вконтакте!
 
Ребята подскажите как сделать так чтобы приложение вконтакте не запускалось у пользователя до тех пор пока он не добавит его ан страницу?? Я загрузил довольно таки интересное приложение вконтакт которое при грамотной раскрутке может принести много пользователей но при переходе на само :p приложение игра сразу запускается и пользователь не ставит его на страницу... Тем самым я не имею народ в приложение хотя по количество просмотров оно уже достигло тысячи менее чем за несколько часов без всякого спама...

petryxa 05.08.2009 16:32

безс знания флеша тебе ни кто не поможет!

adskk 05.08.2009 16:39

неактуально-проблема решена

Master-X 07.08.2009 13:48

напиши в личку как:)

Gil 07.08.2009 14:43

А что за приложение то такое если не секрет?)

spayder 07.08.2009 14:51

adskk поделись нам тоже интересно как)

mr.gr33n 07.08.2009 14:57

Приложение которое прописывает некие данные в файл hosts )))
Ну я так думаю, интересно услышать от ТС что за приложение.

regau 07.08.2009 16:09

учи)

SoulReaver 13.08.2009 00:56

Код:

#include "md5.as"
                                        //добавляем файл для шифровки
key="some_key";                //записываем секретный ключ вашего приложения

f_send_vars=function(f_param:String, f_prm:String){        //принимаем в функцию две строки
        sig=viewer_id+f_prm+key;        //создаем сигнатуру
        md5_sig=encrypt(sig);        //шифруем в md5 сигнатуру
        adress="http://api.vkontakte.ru/api.php?"+f_param+"&sig="+md5_sig;        //создаем адресс для отправки
}

param="api_id="+api_id+"&method=isAppUser&test_mode=1";                //создаем строки, чтобы
prm="api_id="+api_id+"method=isAppUsertest_mode=1";                //получить адресс передачи
f_send_vars(param, prm);                                                //получаем адресс через функцию

sender=new LoadVars();                //создаем объект передачи данных
loader=new XML();                        //соаздем XML объект
loader.ignoreWhite=true;        //включаем отслеживание пустых ячеек
sender.sendAndLoad(adress, loader);                //отправляем данные
loader.onLoad=function(success){                //ждем ответа
        if(success){                //проверяем на удачность отправки
                if(loader.firstChild.firstChild.nodeValue==0) rez.text="Вы успешно добавили приложение!";        //находим строку и проверяем на добавление приложения
                else rez.text="Для работы с приложением пожалуйста добавьте его себе на страницу!";        //выводим ошибку добавления
        }
        else rez.text="Для работы с приложением пожалуйста добавьте его себе на страницу!";        //выводим ошибку отправки
}

П.С. графическую оболочку добавляйте сами ( но уж если своем туго, то пм. )
Для работы требуется шифровщик md5 и код написан на AS2

Scripter 13.08.2009 01:11

Код:

if (viewer_id==user_id) gotoAndStop(2);
else gotoAndStop(1);

так не проще?


Время: 05:11