![]() |
имхо довольно таки странно использовать имгуи не для отрисовки самого интерфейса, тк для того чтобы отрисовать имгуи у тебя уже должны быть перехвачены present/end scene/reset ( в случае с directx) так зачем использовать инструмент который изначально создан для проектирования/отрисовки пользовательского интерфейса для отрисовок объектов игры и т.д если можно использовать напрямую средства dx( где офк функционал гараздо больше ).
*юзать это в сф , в котором завезена либа для рендера - это вообще лмао *использовать такой способ в качестве обхода ач тоже сомнительная идея тк почти каждый ач палит именно имгуи *если вы пишете более-менее крупный проект для того же сампа на одних инструментах имгуи вы не вывезите ( писал выше ) то есть придется все равно использовать напрямую инструменты dx *вообще орнул с первого предложения ( что по твоему делает имгуи? не отрисовывает ли он интерфейс средствами dx в случае с dx играми на том же экране? ) |
Цитата:
|
Цитата:
Dear ImGui: Bloat-free Graphical User interface for C++ with minimal dependencies - ocornut/imgui github.com |
| Время: 20:31 |