![]() |
Обсуждение уроков
Пока только один =)
1. Элементы приложений Вконтакте Intro На сегодняшний день очень актуальна тема создания приложений для популярной соц. сети vkontakte.ru, так так с начала лета администрация сайта отдает весь доход с таргетированных объявлений разработчикам тех приложений, которые были одобрены и набрали не менее 1000 участников. С тех самых пор ходовым товаром стали так называемые "кликеры" -- программы, позволяющие накрутить количество кликов по объявлением со страниц приложений и тем самым получить на счет приложения голоса. При большом количестве аккаунтов и грамотном выборе прокси, суммы голосов могут натечь очень даже приличные, и именно они манят сегодня разработчиков. Но стоит проблема – как же сделать приложение, одобренное администрацией? У кого хватает знаний, сами пишут, а кто не обладает ими решают ее поиском в сети простеньких игр, но как же доказать модератором, что именно ты создал ее, а не никому неизвестный автор из сети? Для этого добавим в приложение пару элементов. 1. Копирайт. Конечно, можно было бы написать в правом нижнем углу свой ник, но как-то неубедительно смотрится, не правда ли? Поэтому давай мы с тобой добавим копирайт со ссылкой на свою страницу в контекстное меню нашей игры, получится примерно вот так: http://img341.imageshack.us/img341/5764/95322162.png Для этого вставим в нашу игру следующий AS3 код: Код:
//Context menu:Для начала создадим мувиклип, который будет показан, если приложение не добавлено на страницу пользователя. Для этого идем в Insert - New Symbol или нажимаем F8 и рисуем наше окошко. Можете нарисовать свое, но в конце статьи можете найти и мой вариант в стиле контакта: http://img89.imageshack.us/img89/5931/71941439.png Теперь возвращаемся на главную сцену, создаем новый слой, перетаскиваем туда наше окошко с сообщением, выравниваем по центру: 1. Выделяем мувиклип щелчком мыши; 2. Открывает меню Align (если оно не открыто по-умолчанию, вызови его через Window -> Align); 3. Устанавливаем активным пункт "To Stage"; 4. Выравниваем. http://img220.imageshack.us/img220/8666/30791149.jpg Теперь зададим мувиклипу имя, которое будет использовано в коде: не снимая выделения, идем в меню PROPERTIES. http://img81.imageshack.us/img81/6431/96365330.png Ок, теперь код. AS2 Код:
var isAppUser:Number=Number(_root.is_app_user);Код:
var isAppUser:Number=Number(root.loaderInfo.parameters.is_app_user);В архиве две версии: для CS3 и для CS4. Я не очень уверен, что для CS3 исходник рабочий, ибо при сохранении Flash мне выдал какую-то ошибку, но затем успешно открыл. Пробуйте. http://narod.ru/disk/12381137000/elements.zip.html Конец? Никак не гарантирую, что эти два элемента помогут вам пройти проверку, если видно уж слишком, что приложение было украдено у кого-то. Но кое-как они дадут модератору понять, что у тебя есть знания, и приложение вполне могло быть написано тобой. Пишите, что интересует как реализовать, помимо API. Добавлю. |
ещё бы видео как всё это сделать и будет отлично) спс за статью
|
для меня очень полезная информация
|
Отличная статья, если есть "хакерские" навыки, то она очень будет полезна!
|
Цитата:
Статья для начинающих, вроде меня. Зачет в общем. Очень круто, даже в закладках сохранил. :eek: |
тс, скопируй статью в
https://forum.antichat.ru/thread137244.html а я пойду тебе репу усиленно поласкаю )) |
сорри что лезу, но с таким API врятли одобрят, нужна хотябы простая игрушка, сохраняющяя результаты/рекорды игр на сервере
|
супер!!! Тебе осталось только добавить "Пригласи в игру 5 друзей" =)
|
Тс респект,жаль что так мало!
|
Цитата:
|
| Время: 14:40 |