![]() |
1. Описание:
С помощью этого плагина, вы сможете перехватывать и изменять данные ответа клиенту от сервера. - Плагин может перехватывать такие запросы, как:
Изменять данные вы сможете напрямую с помощью новых нативных функций. 1.1 Enums ( Энумераторы ) C++: Код:
enumИспользуется в функции EnableHookQuery для передачи типа хука C++: Код:
enumИспользуется для формирования массива игроков C++: Код:
enumИспользуется для формирования массива игроков (детально) C++: Код:
enumИспользуется для формирования массива серверных правил 1.2 Функции C++: Код:
nativeАргументы: Query_HookType: Type // Тип запроса для установки перехвата bool: enable // true, чтобы начать перехват | false, чтобы завершить перехват Позволяет начать перехват одного из доступных запросов. C++: Код:
nativeДобавляет игроков на сервер, которые были записаны в массив. C++: Код:
nativeУстанавливает правила сервера, которые были записаны в массив. C++: Код:
nativeУстанавливает информацию о сервере. C++: Код:
nativeОтправка подробных данных об игроках, которые были записаны в массив. C++: Код:
nativeЭтой функцией можно приостановить или возобносить отправку пинга. 1.3 Пример C++: [CODE] #include #include main ( ) { } public OnGameModeInit ( ) { for ( new i = 0 ; i На выходе получится примерно вот так https://cdn.discordapp.com/attachmen...2004759/PQ.png Вики: https://github.com/o...Pawn.Query/wiki 2. Скачать: https://github.com/o....Query/releases Исходный код: https://github.com/oukibt/Pawn.Query/ |
а в чем эта вещь полезна?
|
| Время: 01:24 |