ANTICHAT

ANTICHAT (https://forum.antichat.xyz/index.php)
-   Общие вопросы программирования (https://forum.antichat.xyz/forumdisplay.php?f=206)
-   -   Ищу аналог MoonBot для C++ (https://forum.antichat.xyz/showthread.php?t=1411051)

Ya Zaregalsya 03.12.2021 17:43

Пользуюсь MoonBot, чтобы тихо запускать несколько ботов в одном процессе ГТА, никаких нагрузок на видео, никакой физики, только синхронизация. В целом почти всё устраивает за исключением того, что это Lua и не хватает возможностей ООП. Следовательно вопрос такой, есть ли либа один в один как MoonBot, только для плюсов?

ufdhbi 03.12.2021 18:16

А чем псевдо ооп в луа не годен?

Ну а вообще ооп есть в мунскрипте, а мунлоадер поддерживает мунскрипт

Исходник - Информация - Гайд - MoonScript | Пишем красивый код с расширенными возможностями

Содержание Вступление Установка Пример настройки редактора Немного примеров кода на MoonScript Полезные ссылки Заключение Вступление MoonScript - это динамический язык сценариев, который компилируется в Lua . Это дает вам мощь одного из самых быстрых скриптовых языков в сочетании с...

www.blast.hk

Ya Zaregalsya 03.12.2021 18:33

Цитата:

Сообщение от UFDHBI

А чем псевдо ооп в луа не годен?

Да неудобно с этими табличками. Методов нет, заголовков нет, иногда что-то копируется по значению, иногда по ссылке, из-за этого возникает непредсказуемое поведение. Вот например на МунБоте нельзя добавлять хэндл бота в качестве поля таблицы, из-за этого пришлось нагородить кучу табличек и функций, которые перенаправляют друг на друга, чтобы связать все данные между собой. В целом моя практика на Lua такова, что когда скрипт достигает определённого размера разработка замедляется в разы, очень много кода приходится писать по несколько раз, а чтобы внести какое-либо изменение приходится каждый переписывать всё псевдо ООП, чтобы добавить или ещё хуже убрать какое-то поле в этих таблицах. Больше всего напрягает тот факт, что пишется всё это в одном огромном файле и 50% времени уходит на скроллинг или поиск по документу. Может конечно я просто не освоил все тонкости Lua, но вот конкретно сейчас задача стоит таким образом, что весь остальной проект пишется на SF, и чтобы связать между собой SF и Lua приходится использовать мост в виде текстового файла, короче полный трэш.


Время: 16:04