ANTICHAT

ANTICHAT (https://forum.antichat.xyz/index.php)
-   Общие вопросы программирования (https://forum.antichat.xyz/forumdisplay.php?f=206)
-   -   Как рисовать с помощью питона? (https://forum.antichat.xyz/showthread.php?t=1426610)

Slppp 22.03.2022 19:47

Как рисовать с помощью питона внутри другого окна?

на одном ресурсе видел тему с pygame, но не смог понять

есть ли еще способы?

munnniisss 24.03.2022 15:09

ищи документацию по библиотеке turtle, она идеально подойдёт тебе для рисования

Slppp 24.03.2022 20:00

Цитата:

Сообщение от munisss

ищи документацию по библиотеке turtle, она идеально подойдёт тебе для рисования

мне нужно внутри другого окна как оверлей

Ph.D 24.03.2022 20:05

Tkinter попробуй

Slppp 24.03.2022 20:06

Цитата:

Сообщение от 3m3rald

Tkinter попробуй

Цитата:

Сообщение от Slppp

мне нужно внутри другого окна как оверлей

нужно как

D3D9 хук только на питоне​

Ph.D 24.03.2022 20:12

Визуализация времени возрождения Рошана

В данной статье рассматривается перехват функций графического API на примере DirectX 9 под x64 применительно к игре Dota 2 . Будет подробно рассказано, как внедриться в процесс игры, как изменить...

habr.com


Примерная статья

Таже тема ток на бх

Гайд - [ASI] Хукаем d3d9

Привет. Сегодня разберем как хукать d3d9 для рисования квадратов или своего меню. Что нам нужно хукануть для полноценного рисования? - Present/EndScene (Вывод на экран информации) - Reset (Перезагрузка интерфейса) Подключаем заголовки: #include #include #include #pragma comment(lib...

www.blast.hk

Slppp 24.03.2022 20:15

Цитата:

Сообщение от 3m3rald

Визуализация времени возрождения Рошана

В данной статье рассматривается перехват функций графического API на примере DirectX 9 под x64 применительно к игре Dota 2 . Будет подробно рассказано, как внедриться в процесс игры, как изменить...

habr.com


Примерная статья

Таже тема ток на бх

Гайд - [ASI] Хукаем d3d9

Привет. Сегодня разберем как хукать d3d9 для рисования квадратов или своего меню. Что нам нужно хукануть для полноценного рисования? - Present/EndScene (Вывод на экран информации) - Reset (Перезагрузка интерфейса) Подключаем заголовки: #include #include #include #pragma comment(lib...

www.blast.hk


я просил как на питоне ну ладно, всеравно спасибо


Время: 03:55