![]() |
Помогите отбета-тестить мою прогу
Написал прогу, которая по слововам друзей напоминает net meeting. Ну так мне насрать.. Вроде багов не было. Для конкурса пришло обрезать прогу. Мож баги появились. Могли бы Вы по-тестить прогу.
Вот прога Краткое описание работы: 1. Запускаем сервер. 2. Запускаем клиент(ы). 3. Коннектимся на клиенте(ах). 4. Рисуем, чатимся, меняем темы оформление. Если где будут баги скажтите. |
ша потестим
|
Найден баг:
1. Если один человек рисует, а другой пишет в чате, в чате всякая фигня. Насколько понял если в Делфе написать Код:
ClientSocket1.Socket.SendText('d'); |
Если сервер запущен,повторный запуск порождает ошибку.Но окно с ошибкой не видно.Надо бы сделать сообщение типа:"Сервер уже запущен"
|
Выше сказанные баги справил, перезалил, ссылку в шапке исправил на новую (с новым архивом).
|
1)При повторном запуске сервера(Продожить Да\Нет)при выборе нет вылезает еррор:"Windows socket error:"Сервет-SyncWork" Обычно разрешается одно использование адреса сокета(протокол/сетевой адрес/порт)(10048),on API 'Bind'
2)Во вкладке оформление опечатка-"Выберете ттему оформления" 3)Графич.редактор-при выходе курсора из поля рисования в статусной строке остабтся координаты последней точки 4)Справку сделать не помешало бы... 5)При пересылке БОЛЬШЕГО текста в чате прога зависает. Надо ввести ограничение на длинну сообщения 6)Если сервер не запущен,при запуске клиента вываливется ошибка:"Acsess violation at address 0045503F in module 'Client.exe'.Read of address 00000057" 7)В чате нельзя переити на другую строку Enter`ом Текст просто отправляется |
1, 2, 5, 6 Спс исправлю.
3. эээ.... эта такая задумка.. 4. Справка есть, но к полной версии программы, а это урезаная специально для конкурса... 7. Можно: Shift+Enter |
вроде не нашол не дочетов
|
| Время: 14:49 |