![]() |
Нужно взять битстрим, который приходит из ракнет хуков, и аккуратненько сохранить его в какой-нибудь контейнер. Если посмотреть на заголовочный файл BitStream'а, то там для этого есть какие-то методы, но похоже я что-то делаю неправильно. Пробовал через конструктор:
C++: Код:
BitStreamНо в дальнейшем при попытке его прочитать игру крашило. Итак вопрос, как правильно скопировать битстрим? |
copy-конструктор?
C++: Код:
BitStream |
Цитата:
Данные сохранённого битстрима портятся спустя время (кадр, секунда). Если прочитать скопированный битстрим прямо в момент когда он пришёл, то всё окей, если прочитать чуть позже, то там будет мусор. Так и должно быть? Битстрим не хранит в себе сами данные, а только лишь указатель? |
| Время: 19:28 |