![]() |
Добрый день/вечер/ночь. 💤
Подскажите функцию или формулы. Пишу External софт esp. Задача получить экранные координаты обьекта из 3д мира не разу подобное не делал с 3д, только радар. Не как не пойму, есть позиция x, y, z врага, позиция игрока x, y, z и угол поворота камеры x, z и можно fov найти. В планах рисовать к примеру квадрат на враге. Подскажите пожалуйста. 🤔 |
Код:
Код:
Screen_X = (World_X - Player_X) / (angle_X * FOV) + (screen_width/2)Здесь World_X, World_Y - это координаты объекта в 3D-мире, Player_X, Player_Y - координаты игрока в 3D-мире, angle_X, angle_Z - угол поворота камеры, FOV - угол обзора, screen_width, screen_height - ширина и высота экрана. P.S. Если нужно подробнее, пишите. Не знаю ваш уровень :) |
Цитата:
|
Цитата:
Dota 2 Linux Cheat. Contribute to LWSS/McDota development by creating an account on GitHub. github.com ток тебе нужно матрицу игры найти |
Цитата:
|
Цитата:
C++: Код:
if |
Цитата:
screen_width, screen_height - ширина и высота экрана, если окно в маленьком размере то я по логике могу же записывать в нее размер окна вместо размера экрана ? Где-то я читал что для еще нужно указывать позицию камеры в игровом мире , ну грубо говоря ее координаты . |
| Время: 22:03 |